Интеллектуальная игра "Будь готов, всегда готов!"
материал (5 класс)
Интеллектуальная игра "Будь готов, всегда готов!"
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 699.17 КБ |
Предварительный просмотр:
Название: Интеллектуальная игра «Будь готов! Всегда готов!»
интеллектуальное мероприятие
АВТОР: Сигуней Гордей Сергеевич
КОЛИЧЕСТВО ПРОВОДЯЩИХ: 1
КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 20 (2 команды по 10 человек)
ВОЗРАСТ УЧАСТНИКОВ: 12 лет
ВРЕМЯ ПОДГОТОВКИ: 30 минут
ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: Орг.этап - 15 мин, Осн.этап - 40 мин., Закл.этап - 15 мин.
РЕКВИЗИТ: Игровое поле, Игровые карточки, Игральный кубик, 2 игральные фишки, Музыкальная колонка
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Помещение
ЦЕЛЬ: Знакомство ребят с пионерским движением: историей, традициями, идеологией.
Задачи:
- Способствовать развитию коммуникативных навыков школьников;
- Способствовать развитию умения отстаивать свою точку зрения в командной работе;
- Способствовать развитию навыков командной работы;
- Способствовать расширению кругозора обучающихся.
Обоснование новизны игры | Какие известные форматы игр объединили, чтобы получилась новая? | Настольная игра |
Как адаптировали актуальную тему под старую игру, чтобы её можно было считать новой? | На традиционную настольную игру наложили тематику, которая интересовала ребят |
Правила и ход игры
Вводная легенда в игру:
История человечества постоянно находится в процессе развития. Каждое новое событие даёт ход чему-то новому и важному. А в момент, когда завершается одна история и зарождается другая, появляется временная петля. И если вдруг ты окажешься рядом с ней в момент создания, то можешь перенестись в другое время: на день, два и даже в прошлый век. Так вышло и в этот раз. Вы попали во временную петлю и перенеслись в 1922 год. Этот год был наполнен важными событиями в истории человечества. Одно из важных событий произошло в СССР. Именно тогда, в 1922 году, решением II Всероссийской конференции РКСМ было создано «Детское движение», которое позднее было переименовано во «Всесоюзную пионерскую организацию В. И. Ленина».
Правила и ход игры:
Команда получает зачетную книжку пионера, где указаны пункты, которые необходимо сдать, чтобы стать пионером. Каждой команде необходимо набрать 100 баллов. Каждой команде необходимо добраться до финальной точки на поле. В команде выбирается ответственный за выброс игрального кубика. Каждая команда по очереди выбрасывает кубик. Далее выбирается направление движения по полю, которое
команда не может изменить во время своего хода, и команда передвигается на столько клеточек, сколько выпало на игральных кубиках. Дойдя до клетки на поле, команда получает карточку с вопросом на одну из тем: законы пионерского движения; деятельность пионеров; символика; пионерия в кино. У команды есть выбор: дать ответ на вопрос и получить балл в зачетную книжку или не отвечать. На ответ у команды есть 30 секунд, если она не успевает ответить, то команда противника может попытаться дать ответ на этот же вопрос и получить либо дополнительные 30 секунд к следующему ответу, либо +1 шаг вперёд или назад по игровому полю, а также дополнительный балл, которым можно воспользоваться в любой момент в помощь себе или команде противника. Если команда попадает на «чёрные зоны» на поле, то она может лишиться одного набранного балла в зачетной книжке. Собрав все необходимые баллы на своей игровой карточке (в сумме 100 баллов), команде необходимо дойти до финальной точки на карте и ответить на главный вопрос. В случае правильного ответа, команда получает пионерский значок и галстук.
Итог игры:
Результат игры:
Команда, которая быстрее собирает все баллы и доходит до финальной точки на поле, становится пионерами.
Подведение итогов:
Сбор обратной связи от участников об игре, получение памятного пионерского значка и галстука.
Комментарий авторов: Раздаточный материал
Рисунок 1 - игровое поле
Рисунок 2 – игровая карточка команды
Рисунок 3 – игровая карточка с вопросом
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
![](/sites/default/files/pictures/2011/11/21/picture-35363.jpg)
Спортивно-интеллектуальное мероприятие "Безопасность всегда и везде"
Представлен конспект внеклассного спортивно-интеллектуального мероприятия с учащимися 2-9 классов "Безопасность всегда и везде"...
![](/sites/default/files/pictures/2015/01/26/picture-563160-1422228659.jpg)
"Всегда готов" - веб-ресурс для помощи ученикам при подготовке домашнего задания
В данной статье я рассказываю о сайте, который был создан мною для помощи ученикам при подготовке к урокам информатики, о плюсах подобного рода ресурса, о том, какие проблемы он решает....
Сценарий ко Дню юного антифашиста "Всегда готов!"
http://nsportal.ru/sites/default/files/015/01/29/yunyy_antifashist.docx...
Соревнования "Будь готов - всегда готов" ГТО
Соревнования по сдаче норм ГТО седи учащихся 6 - х классов МОУ"СОШ № 40" г. Саратова...
![](/sites/default/files/pictures/2020/09/08/picture-782067-1599571658.jpg)
Агитбригада " Будь всегда готов"
Разработка данного сценария способствует повышению экологической культуры учащихся....