Буклет легодизайн с применением программы диджитал
методическая разработка (старшая группа)
Буклет применим для педагогов и рордителей. В настоящее время наблюдается повышенное внимание к робототехнике, и в том числе и к ее образовательной составляющей. Одним из направлений инновационной деятельности с детьми является направление «начальное техническое творчество», т. е. деятельность, порождающая нечто новое, неповторимое и уникальное. Свои замыслы и проекты моделей дети могут создавать не только из конструктора разного вида, но и с помощью программы
Lego Digital Designer (виртуальный конструктор)
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 621.03 КБ |
Предварительный просмотр:
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Разработка презентаций с применением программы PowerPoint
В помощь воспитателю....
![](/sites/default/files/pictures/2015/02/23/picture-598803-1424698128.jpg)
Применение программы "Статус"для профилактики нарушений осанки и плоскостопия у детей.
Применение компьютерной системы "Статус", метод ФБУ-ЭМГ, принцип биологически обратной связи (БОС),...
![](/sites/default/files/pictures/2016/12/21/picture-759419-1482304159.jpg)
Применение программ, идей, технологий в работе с детьми
Занятие с использованием арт-терапии "Поможем ракушке" с детьми 5-6 лет Программное содержание: Формировать положительный эмоциональный настрой. Способствовать снижению эмоционал...
![](/sites/default/files/pictures/2023/01/24/picture-998311-1674564619.jpg)
Опыт применения программы песочной терапии в коррекционной работе с детьми, имеющими расстройства аутистического спектра.
Ключевые слова : РАС,программа песочной терапии...
![](/sites/default/files/pictures/2021/02/08/picture-1013620-1612813359.jpg)
Буклет для воспитателей "Применение квест-технологии в образовательном пространстве ДОУ"
Данный буклет будет интересен педагогам, которые применяют в своей работе с дошкольниками квест-технологию....
![](/sites/default/files/pictures/2018/10/25/picture-1074061-1540438756.jpg)
Интерактивные игры во второй младшей группе с применением программы Smart Notebook
1.Узнай животное по силуэту и голосу.Цель: развитие логики, мышления и зрительной памяти, воображения.Описание работы: предлагаю вашему вниманию интерактивную игру для младших дошкольников на тему: &l...
Буклет для воспитателей "Применение здоровьесберегающих технологий в работе с дошкольниками"
В буклете предлагается информация педагогического направления для воспитателей ДОУ, в целях повышения информированности о применении здоровьесберегающих технологий в детском саду....