Г. Тукай иҗаты буенча дидактик уен “Тылсымлы квадрат”
материал по развитию речи (подготовительная группа) по теме

Мәктәпкә хәзерлек төркеме өчен дидактик уен

Скачать:

ВложениеРазмер
Файл tylsymly_kvadrat.docx22.21 КБ

Предварительный просмотр:

       МБМББУ«Инешкэй» 80 нче балалар бакчасы», Яр Чаллы шәһәре

5-7 яшьтәге балалар өчен

Хуснутдинова Э. В.,тәрбияче,

I квалификацион категория, стаж 7ел

Хаертдинова Л. Р.,

тәрбияче,

I квалификацион категория, стаж 3 ел

Дидактик уен “Тылсымлы квадрат”

Яше: Мәктәпкә хәзерлек төркеме (6-7яшь)

Юнәлеше: Познавательно – речевое 

Төп белем бирү өлкәсе: «Сөйләм үстерү»

Интегратив белем бирү өлкәләре:«Социализация», «Аралашу», «Матур әдәбият», «Сәламәтлек»

Үткәрү формасы: Уен

Максат:

Балаларда Г. Тукай  иҗатына карата хөрмәт һәм әдәбиятны ярату хисе тәрбияләүне дәвам итү.

Воспитывать любовь к народному фольклору, интерес и бережное отношение к лекарственным растениям.

Җиһазлау: Төрле төстәге 12 секторлы уен мәйданчыгы, номерланган квадратлар салынган капчык,жетоннар,проектор. 

Предварительная работа.  Г. Тукай әсәрләрен уку,кабатлау;алар буенча әңгәмә үткәрү, язучының иҗаты турында белемнәрне арттыру, мультикларын карау.

Уенның I варианты.

Уен барышы:

Балалар ике командага бүленә.Капчыктан чиратлап берешәр квадрат алына.Бала квадратның төсен һәм номерын әйтә.Тәрбияче әлеге номерга туры килгән табышмакны әйтә.Уенчының дөрес җавабына командага жетон бирелә.Квадрат секторлары арасында символлар бар: Среди секторов игрового квадрата есть символы:

* (кар бөртеге)  «бәхетле очрак»ны аңлата  - дөрес җавап өчен уенчыга 3 жетон бирелә

 (өчпочмак)  «бермуд өчпочмагын» аңлата,берьюлы 3 табышмак әйтелә, дөрес җавап өчен уенчыга бер жетон бирелә.

 SOS – уенчыга команданың ярдәмен куллану мөмкинлеге бирелә,дөрес җавап өчен бер жетон бирелә.

Кара сектор –  ике команданың да уенчылары катнаша,кара сандык кертелә.Сандык эчендэ табышмакның җавабы.

Балаларга өч төрле предмет тәкъдим ителә, алар арасыннан табышмакның җавбына туры килгән предметны сайлап алырга кирәк. Уен азагында йомгаклау ясала.

Загадки для игры

1. Нәкъ кеше кебек үзе,

    Бар маңгаенда мөгезе.

   "Былтыр кысты” дип акыра,

   Туганнарын чакыра. ("Шүрәле” әкияте)

2. Сакаллы килеш туа.

    Берәү дә гаҗәпләнми.("Гали белән кәҗә”)

3. Чуар, йомшак күлмәге,

   Тотсаң, уңа бизәге.

   Тоттырмый ,китә очып ,

   Я кала җирдә посып.("Бала белән Күбәләк”)

4. Шүрәледә утын кисәргә килгән егетнең исеме? (Былтыр)

5. Эшкә өйрәтергә тырышкан маэмайның кушаматы?(Акбай)

6. Г. Тукайның  “Кәҗә белән сарык” әкиятендә кайсы хайванның башын табалар?(бүре)

7.  ”Шүрәле”әкиятендә үзе яшәгән кайсы авылны искә ала?(Кырлай)

8. Сачен тарап алтын тарак белән
И бизәнә, ясана.
Вә шуннан соң кинәт суга чума
Нәрсә кала басмада? (Тарак)

9. Урлашмаска кайсы әкият, ягъни кем өйрәтә? (“Су анасы”)

10. Кулы юк, балчык ташый,

Балтасы юк, өй ясый. (“Карлыгач” шигыре)

11. “Безнең гаилә” шигырендә җиденче гаилә әгъзасы

(песи “Безнең гаилә”)

12. Сандугачны иреккә очыручы кызның исеме.( Фатыйма)

II уен варианты «Табышмакның җавабынәйт»

Электрон дидактик уен "Тылсымлы квадрат"

Аңлатма язуы.

Әлеге электрон кулланма өлкән яшьтәге балалар өчен тәкъдим ителә. Ул турыдан-туры  белем бирү  эшчәнлегендә һәм тәрбияче белән баланың мөстәкыйль эшендә, гаиләдә тәрбияләү чарасы буларак кулланылырга мөмкин.

 

Уен барышы.

Слайд буенча эшләү.

Слайд №

Тәрбияченең мөмкин булган эш вариантларын аңлату Действия и возможный вариант пояснений педагога

Слайд №1

 

Слайд №2

Загадка

  Нам запах свежести лесной,

Приносит позднею весной
  Цветок душистый, нежный,
           Из кисти белоснежной. (Ландыш)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение ландыша.

Слайд №3

Загадка

    Поранил ты в дороге ногу, 
Усталость не дает идти, 
      Нагнись, солдатик у дороги 
                           Готов помочь тебе в пути. (Подорожник)

  При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение подорожника.

Слайд №4

Загадка

   Золотой и молодой, 
      За неделю стал седой. 
    А денечка через два, 

Облысела голова. 
        Спрячу-ка в карманчик 
        Бывший … (Одуванчик)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение одуванчика.

Слайд №5

Загадка

Ах, не трогайте меня. 
          Обожгу и без огня. (Крапива)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение крапивы.

Слайд №6

Загадка

Если что-то заболит,

 Даже зверь не устоит.

                   С какой же травкой пить настой?

             С чудо - травкой... (Зверобой)

 При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение зверобоя.

Слайд №7

Загадка

Длинноногие сестрички, 
  Вышли стайкой на лужок. 
      Словно снег у них реснички, 
                  И, как солнышко, глазок. (Ромашка)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение ромашки.

Слайд №8

Загадка

Горькая травка,
      К животу поправка,
 И сама душиста,
               И метёт чисто. (Полынь)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение полыни.

Слайд №9

Загадка

Мужичок  – с ноготок,

       На голове – золотой венок.

   (Календула или ноготок)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение календулы.

Слайд №10

Загадка

       Каждый лист разбит на дольки.

    Подсчитай-ка: долек сколько?
             Восемь, десять, двадцать, тридцать.

Тут легко со счета сбиться.

У кого желанье есть,
                          Дольки снова перечесть? (Тысячелистник)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение тысячелистника.

Слайд №11

Загадка

Если травку ты сорвешь,

Руки, знай, не ототрешь.

   Доктор всех аптечных дел,

      Кто лечит ранки? (Чистотел)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение чистотела.

Слайд №12

Загадка

     Вышли в поле пастушки,
     За спиной у них - мешки,
 А мешочки-котомочки,
                           На тугой тесёмочке. (Пастушья сумка)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение пастушьей сумки.

Слайд №13

Загадка

      Неприметна среди трав,

     У нее спокойный нрав.

         Кто полезностью гордится?

Ароматная... (Душица)

При правильном ответе нажатием кнопки появляется изображение душицы.

Подводится итог игры.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

УМК буенча дидактик уен "КИЕМНӘРНЕ УРНАШТЫР"

УЕН “КИЕМНӘРНЕ УРНАШТЫР” (Разложи одежду) Максат:  Балаларның көнкүрешкә, табигатькә, җәмгыятькә кагылышлы сүзләр исәбенә сөйләмнәрен баету, сүз һәм сүзтезмәләрне төрле ситуацияләрдә кулланы...

УМК буенча дидактик уеннар

Рус балаларына татар теле өйрәтү буенча дидактик уеннар...

УМК буенча дидактик уеннар

УМК буенча дидактик уеннар...

Гендер тәрбия буенча дидактик уеннар

Консультация для педагогов...

Кечкенәләр төркемендә төс аеру буенча дидактик уеннар

Кечкенәләр төркемендә төс аеру буенча дидактик уеннар...

Уртанчылар төркемендә экологик тэрбия буенча шөгыль "Тылсымлы су".

Балалар белән тәҗрибәләр үткәрү. Суның нинди булуын ачыклау....

Абдулла Алиш әкиятләре буенча дидактик уен.

 Абдулла Алиш әкиятләре белән һәр бала сабый чактан ук таныша. Балалар бакчасы программасына язучының “Чукмар белән Тукмар”, “Куян кызы”, “Каз белән аккош&rdq...