Комплект материалов «Сюжетно-ролевая игра, как средство воспитания дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста»
методическая разработка (старшая, подготовительная группа)

Комплект материалов «Сюжетно-ролевая игра, как средство воспитания дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста»

Скачать:

ВложениеРазмер
Microsoft Office document icon prakticheskaya_chast_sri.doc372.5 КБ

Предварительный просмотр:

Комплект материалов «Сюжетно-ролевая игра, как средство воспитания дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста»

2023 г.

Оглавление

Пояснительная записка…………………………………………………………………………………………………

3

Сюжетно-ролевая игра, как средство воспитания дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста……………………………………………………………………………………………………………………

6

Работа с родителями по воспитанию дружеских взаимоотношений      через организацию и проведение сюжетно-ролевой игры………………………………………………………………………………………………..

42

Список литературы…………………………………………………………………………………………………….

50

Пояснительная записка

В последние годы многие учёные и практики с тревогой говорят о тенденции исчезновения игры в жизни детей, особенно в старшем дошкольном возрасте. Анализ практики работы дошкольных учреждений свидетельствует об углублении противоречия между признанием роли игры в развитии ребёнка дошкольного возраста и явным перевесом в сторону обучения детей. Сюжетно-ролевым играм уделяется немного времени, а их содержание часто не соответствует особенностям субкультуры современного ребёнка. Важно учитывать, что существуют игровые темы, которые явно утратили свою актуальность для современного дошкольника (но по-прежнему представлены в предметно-развивающей среде детского сада, например, игры «Почта», «Библиотека», «Ателье» и др.). Люди в настоящее время в большей степени пользуются электронной почтой, а компьютер и интернет стал обычным явлением в семьях детей, теперь редко отправляются посылки или бандероли. Соответственно из нашей жизни ушло содержание для отражения в сюжетно-ролевой игре «Почта». Ребенок дошкольного возраста практически не соприкасается с таким социально значимым объектом, как библиотека, в силу особенностей образа жизни, характерного для современного дошкольника (многие родители стремятся покупать детям книги, часто книга как таковая заменяется аудиокнигой или диском с фильмом) Родители предпочитают покупать готовую одежду, а не шить ее в ателье. При этом такие социальные явления, как почта, библиотека, швейная мастерская и др., содержательно раскрываются воспитателями в процессе организации работы по ознакомлению с социальной действительностью. Между тем, названные темы не требуют продолжения и развития содержания в сюжетно-ролевой игре, так как в них отсутствует эмоционально-значимое содержание для отражения в игре.

В связи, со сложившейся ситуацией, педагоги и родители все чаще с тревогой отмечают, что многие дошкольники испытывают серьезные трудности в общении со сверстниками. Это, как правило, выражается в неумении находить подход к партнеру по общению, поддерживать и развивать установленный контакт, согласовывать свои действия в процессе любой деятельности, адекватно реагировать и выражать свою симпатию к конкретному ребенку. Отмечаются сложности в умении сопереживать в печали и радоваться успеху другого человека – всё это, приводит к различным рода конфликтам и непониманию собеседников друг друга.

Рассматривая психолого-педагогическую литературу по проблеме, можно отметить, что в старшем дошкольном возрасте происходит значительная перестройка дружеских отношений. Дети уже пытаются объяснить само понятие «дружба». Они придают большое значение нравственным качествам сверстников, проявляют постоянство и привязанность в дружбе. Дети начинают оценивать поступки друг друга, пытаются разобраться в их мотивах. Они способны руководствоваться в своем выборе друзей их поступками, отношением к товарищам и к самому себе. Это отношение начинает выступать в активной, действенной форме и активизируется в реальных переживаниях.

Кроме того, при общем понимании важности сюжетно-ролевой игры как средство воспитания дружеских взаимоотношений, педагоги часто испытывают затруднения в ее реализации, связанной, как правило, с их низкой игровой грамотностью и игровой культурой. Воспитателю необходимо стать привлекательным для ребенка игровым партнером, который приносит в детскую игру новое содержание и новые умения. Обучение игре представляет собой механизм естественной помощи воспитателя ребенку. Оно включает непосредственное взаимодействие воспитателя с детьми в игре, наблюдение за игрой детей, изучение детских возможностей и перспектив развития игры.

В данной работе раскрывается актуальность проблемы воспитания у детей старшего дошкольного возраста дружеских взаимоотношений посредством организации сюжетно-ролевой игры.

В основу комплекта материалов легли труды Н.А.Виноградова, Н.В. Позднякова,  С.И. Поздеева, О.В. Дыбиной. Содержание направлений работы с детьми сконструировано на основе инновационной программы дошкольного образования «От рождения до школы» под ред. Н.Е. Вераксы, Т.С. Комаровой, Э.М. Дорофеевой и других авторских разработок.

В комплекте представлены технологические карты по организации сюжетно-ролевых игр с новым современным содержанием, направленных на воспитание у детей старшего дошкольного возраста дружеских взаимоотношений и работа с родителями.

Применение в работе данного комплекта материалов поможет педагогам ДОО  в работе по воспитанию дружеских взаимоотношений таких положительных качеств, как организованность, самостоятельность, активность, уверенность в себе, умение объединяться небольшими группами и, главное, умение дружить. В игре дети по своему желанию объединяются, действуют, осуществляют свои замыслы. Потребность в совместных играх является благоприятным фактором для формирования положительных взаимоотношений, а игровую деятельность можно рассматривать как основное средство влияния на стабилизацию этих отношений.

Сюжетно-ролевая игра, как средство воспитания дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста

Для воспитания дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста через сюжетно-ролевую игру, нами были определены цель и задачи комплекта материалов.

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений детей старшего дошкольного возраста посредством сюжетно-ролевой игры.

Задачи:

1. Составить перспективный план использования сюжетно-ролевых игр для воспитания дружеских взаимоотношений детей старшего дошкольного возраста.

2. Подобрать материалы для составления технологических карт сюжетно-ролевых игр детей старшего дошкольного возраста.

3. Провести апробацию подобранных материалов с детьми старшего дошкольного возраста.

Для систематичной и последовательной работы по воспитанию дружеских взаимоотношений детей старшего дошкольного возраста, нами был составлен перспективный план.

Перспективный план по воспитанию дружеских взаимоотношений через организацию и проведение сюжетно-ролевой игры

сентябрь

Название игры

Игровой материал

«Телевидение»

Цель: Воспитание умений детей старшего дошкольного возраста договариваться, считаться с интересами и мнением сверстников в сюжетно-ролевой игре «Телевиденье». Создание условия для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру телевизионного искусства.

Компьютеры, видеокамера, фотоаппараты, сумка для телевизионной аппаратуры, «телевизор», микрофон, телефон, рации, «хлопушка»;символика различных программ; элементы костюмов, грим, косметические наборы; элементы интерьера, декорации, ширма, фотографии; костюмы для театрализованной деятельности, маски; логотип передачи в виде аппликации, значков-определителей для участников съёмки (ведущие, оператор, репортёры, гости передачи).

октябрь

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Метеостанция»

 Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений, умений договариваться, согласовывать свои действия,  проявлять чуткость, доброту, отзывчивость, умение прийти на помощь.  в сюжетно-ролевой игре «Метеостанция».

Барометр, термометр, термометр водный, термометр почвенный, компас, флюгер, конус-ветроуказатель, анемометр, большая линейка.  Приборы, изготовленные из природных и бросовых материалов (осадкомер, гигрометр – подвешенная сосновая шишка, барометр из еловой ветки, из лампочки, воздушные змеи и вертушки). Микроскоп переносной, лупы, песочные часы, разнообразные магниты, бинокль, чашечные весы, прозрачные и непрозрачные сосуды разной конфигурации и разного объёма, медицинские материалы, природные, бросовые и технические материалы, компасы, карточки и схемы, контейнеры.

ноябрь

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Детское кафе»

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений, чуткого и внимательного отношения к товарищам и близким у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре «Детское кафе».

Таблички с надписями: «Администратор кафе», униформа для официантов. Скатерти для столиков, разносы, полотенца, папки-меню с картинками. Модуль «Кухня». Муляжи из пластмассы и соленого теста.  Игрушечная столовая и кухонная посуда. Салфетки бумажные и текстильные; маленькие вазочки с цветами для декора столиков; игрушечные телефоны; колпак и фартук для повара; кошельки, сумки; деньги и чеки; ручки и блокноты для записи заказов; веник, совок, швабра, тряпочки для уборки со столов и для уборки пола, халат для уборщицы; музыкальный центр.

Декабрь

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Банк»

Цель: Воспитание умения согласовывать свои действия с действиями партнеров, соблюдать ролевые взаимоотношения. Воспитание дружеских взаимоотношений между детьми в группе, спокойно разрешать конфликты, умение считаться с интересами и мнением сверстников по игре. Способствовать овладению нормами и правилами социального поведения.

Бланки, касса, компьютер, символика банков, элементы одежды, банковские реквизиты, атрибут «Банкомат», телефон, сейф, купюры денег.

январь

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Театр»

. Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений сплочение группы, создание положительного эмоционального фона у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре «Театр». Создание условий для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру телевизионного искусства.

Костюмы, касса, театральные билеты, афиша, пригласительные билеты, образцы программок, ширма, цветы в вазах и корзинах, посуда, муляжи продуктов, мебель, сумки, кошельки, деньги.

февраль

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Хореографический фестиваль»

Цель: Воспитание дружеские взаимоотношения между детьми в группе, умение считаться с интересами и мнением сверстников по игре «Хореографический фестиваль». Создание условий для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру хореографического искусства.

Костюмы танцоров, элементы костюмов (пояса, ремни, заколки, броши и др.), номерки участников фестиваля, таблички с оценками для жюри, костюм ведущего, сценарий представления, диски с музыкальными фрагментами.

март

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Цирк»

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений, чувство взаимовыручки, взаимопомощи, стремление ценить и беречь дружбу у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре «Цирк». Создание условия для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру циркового искусства.

Афиши, вывески, билеты, программки, элементы костюмов, атрибуты (носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки», гирлянды, фигурки клоунов, флажки и др.); атрибуты для цирковых артистов (канаты, обручи, шары, булавы, грим, косметические наборы, спецодежда для билетеров, работников буфета и др.).

апрель

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Дом мод»

Цель: Создание условий для расширения представлений о труде швеи, модельера, закройщика и о том, что их труд коллективный, что от добросовестной работы одного человека зависит качество труда другого. Воспитание умений быть  в одной команде, сопереживать и радоваться, решать проблемы сообща.

Наборы, содержащие нитки, иголки, пуговицы, наперстки. Альбомы с образцами тканей, 2–3 швейные машины, ножницы, выкройки (лекала), сантиметровая лента, стол раскроя, утюги, гладильные доски, фартуки для портних, журналы мод, трюмо.

май

Название игры

Задачи

Игровой материал

«Ювелирный магазин «Алмаз»

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений детей и способности к согласованному взаимодействию, умению подчинять свои действия интересам группы. Способствовать овладению нормами и правилами социального поведения в сюжетно-ролевой игре «Ювелирный магазин «Алмаз».

Оборудование магазина (весы, стойки для демонстрации товара, витрины, ювелирные изделия, бусы, цепочки, колье, браслеты, футляры для их упаковывания, униформа продавца, охранника, вывеска ювелирного магазина).

 Для воспитания умений детей старшего дошкольного возраста договариваться, считаться с интересами и мнением сверстников нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Телевидение». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей культуру поведения и бесконфликтное общение.

Технологическая карта сюжетно ролевой игры «Телевидение»

Название: «Телевидение»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание умений детей старшего дошкольного возраста договариваться, считаться с интересами и мнением сверстников в сюжетно-ролевой игре «Телевиденье». Создание условия для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру телевизионного искусства.

Задачи:

Обучающая: Знакомить детей с профессиями людей, работающих на телевидении. Упражнять в умении подбирать предметы и атрибуты для игры. Способствовать формированию умения изменять игровое взаимодействие в зависимости от изменения замысла сюжета.

Развивающая: Развивать умение получать необходимую информацию в общении, умение выслушать другого человека, с уважением относиться к его мнению, интересам, умение вести простой диалог с взрослыми и сверстниками. Развивать фантазию и воображение, диалогическую и монологическую речь.

Воспитательная: Побуждать детей самостоятельно распределять роли. Воспитывать навыки культуры поведения, дружеские взаимоотношения в коллективной игре.

Материалы и оборудование: Компьютеры, видеокамера, фотоаппараты, сумка для телевизионной аппаратуры, «телевизор», микрофон, телефон, рации, «хлопушка»;символика различных программ; элементы костюмов, грим, косметические наборы; элементы интерьера, декорации, ширма, фотографии; костюмы для театрализованной деятельности, маски; логотип передачи в виде аппликации, значков-определителей для участников съёмки (ведущие, оператор, репортёры, гости передачи).

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Экскурсия на телевидение: рассматривание обстановки съёмочной площадки и оборудования, объяснение назначения стендов, табличек, наблюдение за трудом работников телевидения. Наблюдение за тем, как проходит съёмка телепередач. Рассказ работников телевидения о своей работе.  

Беседы с детьми о средствах массовой информации, о роли телевидения в жизни людей: «Для чего нужно телевидение», «Любимые телепередачи», «Чем можно заменить телевизор», «Как снимается телепередача», просмотр презентации «Откуда пришло телевидение», «Кто работает на телевидении», просмотр познавательных и развлекательных телепередач.

Чтение литературных произведений А. Барто «Сильное кино», «В кинотеатре», М. Зощенко «Актер», М. Пришвин «Начало осени», Б. Житков «Как идет свет по проводам», М. Алимбаев «Что за странная страна».

Дидактические игры: «Разрезные картинки», «Из какой это сказки?», «Чего не хватает?», «Корреспондент», «Составь мультфильм», «Кто больше назовет телепередач», «Кому, что нужно для работы», «Что нужно режиссеру».  

Выставка детских рисунков «Детское телевидение», «Кино глазами детей», «Реклама к спектаклю» (коллективная работа), рисование вывесок, коллективный коллаж «На телевидении».  

Составление мини-энциклопедии «Все о телевидении».

Ознакомить детей с литературой, профессией работник телевиденья, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре.

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

Создание проблемных ситуаций:

Открытие кафе, где будет проходить дегустация соков и посещение бесплатного караоке клуба – обращаются за помощью к работникам телевидения;

При открытии супермаркета незаметно для детей вносится пакет с посторонним предметом, ведется наблюдение за действиями детей: Возьмут ли в руки пакет? Обратятся ли к охране? Привлекается внимание работников телевидения, которые разрабатывают программу о правилах поведения при обнаружении посторонних предметов.

«Телестудия». На телестудии работают редакторы, которые направляют деятельность всех работников студии, определяет тему и сюжет передач, очерёдность в показе телепередач, собирают нужную информацию, готовят текст. Дают указания художникам – оформителям для подготовки съёмочной площадки.

Телепередача «Наш любимый детский сад». Художники оформители создают логотип телепередачи, декорации, определяют место для съёмочной площадки и оформляют её. Корреспонденты отправляются на экскурсию по детскому саду и группам, берут интервью, составляют текст телепередачи. Режиссёр выбирает телеведущих, даёт команду на начало съёмки. Помощник режиссёра приглашает и размещает телезрителей в зале. Оператор настраивает аппаратуру, готовится к съёмке.  

Открыть конкурс по отбору телеведущих, дикторов и актёров с последующим устройством на работу.

«Визит к гримёру, костюмеру». Телеведущие, актёры приходят к гримёру. Он изменяет их внешний вид: макияж, прическу. Ведёт их к костюмеру, объясняет, какая одежда нужна для телепередачи. Костюмер и его группа подбирают одежду для телеведущих, актёров в соответствии с заказом.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настрой детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1.  Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Режиссер – следит за актерами и их игрой. Дает команду, когда начинать съемку фильма, и когда ее остановить.  

Помощник режиссёра – приглашает участников и зрителей на телепередачи.

Оператор – снимает на видеокамеру телепередачу.

Телеведущий, диктор – знакомят телезрителей с новостями или ведут передачи на разные темы.  

Репортер – корреспондент – берет интервью, ведет репортаж с места событий.  

Художник-оформитель – рисует и ставит декорации.  

Фотограф – делает снимки с места событий, составляет каталоги, отправляет фотографии на выставки, создает рекламу.

Зрители, телезрители – смотрят фильм, передачу.

Участники телепередач – участвуют в телепередачах, дают интервью.

Директор – принимает на работу, ищет спонсоров, проверяет работу.

Гример – гримирует актеров.

Костюмер – одевает актеров в костюмы.  

Охранник – следит за порядком, напоминает о правилах поведения в общественном месте, направляет посетителей в нужный отдел.

Шофер – привозит оборудование, съёмочную группу к месту событий.

Грузчик – загружает в машину костюмы, декорации к съёмке, помогает в установке съёмочной площадки, ширм.

Воспитатель задаёт вопросы детям о телевиденье, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры:

Приход инспектора пожарной охраны: требование установить пожарную сигнализацию;

приход         сотрудника         энергокомпании: обследование электропроводки, осветительных приборов, требование установить кабельканалы.

Советы:

Открыть буфет или столовую для персонала и участников телепередач;

Необходима хорошая реклама, анонс телепередачи, чтобы привлечь телезрителей;

Выпуск и показ интересных и познавательных телепередач.

        Создание проблемных ситуаций:

Что делать, если во время съёмки сломалась видеокамера?

Что делать, если на съёмку не пришёл главный её участник?

У меня проблемы с нестандартной фигурой и я не могу подобрать себе платье, костюм для съёмки. Что делать? К кому обратиться?

Отключили свет, что делать? (Обзвонить участников телесъёмки, обговорить и определить удобное время и место съёмки);

Сломалась видеокамера, что делать? (Вызвать механика по ремонту оборудования);

Закончилась плёнка в видеокамере, что делать? (Обратиться к директору с просьбой привезти плёнку);

Сработала пожарная сигнализация, что делать? (Организовать вывод всех сотрудников из телестудии, позвонить в пожарную охрану).

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. Рабочий день закончен. Сегодня в телестудии хорошо потрудились, а завтра снова мы продолжим работу по съёмке различных телепередач.

2-й вариант. Сотрудники телестудии закрываются на обеденный перерыв, после чего мы опять продолжим работу.

3-й вариант. На телестудии отключили свет, сотрудники временно распускаются на перерыв.

3.2. Рефлексия

Интервьюирование телезрителей: почему они смотрят именно ту или иную телепередачу, устраивает ли их сюжет передач, телеведущие, что нравится, что нет, что хотели бы изменить;

Вопросы по организации игры: что планировали, что получилось, что нет, почему так вышло, что можно сделать по-другому, понравилась или не понравилась роль?

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеских взаимоотношений, умений договариваться, согласовывать свои действия,  проявлять чуткость, доброту, отзывчивость, умение прийти на помощь нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Метеостанция». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей умение взаимодействовать друг с другом,  не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях.

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Метеостанция»

Название: «Метеостанция»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений, умений договариваться, согласовывать свои действия,  проявлять чуткость, доброту, отзывчивость, умение прийти на помощь  в сюжетно-ролевой игре «Метеостанция».

Задачи:        

Обучающая: Познакомить с профессиями: метеоролога, синоптика, исследователя, лаборанта, геолога, биолога, их функциями. Формировать представление о значении погоды в жизни человека, растительного и животного мира;

Развивающая: Развивать умение получать необходимую информацию в общении, умение вести простой диалог с взрослыми и сверстниками, упражнять в умении самостоятельно распределять роли, развивать сюжет игры.

Воспитательная: Воспитывать умение взаимодействовать друг с другом,  не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях.

Материалы и оборудование: Барометр, термометр, термометр водный, термометр почвенный, компас, флюгер, конус-ветроуказатель, анемометр, большая линейка.  Приборы, изготовленные из природных и бросовых материалов (осадкомер, гигрометр – подвешенная сосновая шишка, барометр из еловой ветки, из лампочки, воздушные змеи и вертушки). Микроскоп переносной, лупы, песочные часы, разнообразные магниты, бинокль, чашечные весы, прозрачные и непрозрачные сосуды разной конфигурации и разного объёма, медицинские материалы, природные, бросовые и технические материалы, компасы, карточки и схемы, контейнеры.

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Расширение знаний о погоде, природных явлениях, народных приметах, беседы с использованием информационно-коммуникационных технологий, наблюдения, опыты и эксперименты, дидактические игры.

Работа с планетарной моделью и знакомство с народными приметами, проверка их в жизни.

Экскурсия на действующую метеостанцию, с целью более подробного изучения работы метеостанции, знакомства с профессией метеоролога.

Знакомство с приборами-помощниками, их функциями и устройством, учить снимать показания с приборов, определение условных обозначений, для фиксации результатов наблюдений.

Ориентировка в пространстве с помощью компаса, создание своими руками приборов-аналогов из различных материалов.

Наблюдения, сбор и зарисовки данных, работа с календарем природы, с картотекой примет, заполнение дневника наблюдений, создание календаря погоды по месяцам и ежедневной газеты «Прогноз погоды» для всего детского сада.

Разыгрывание игровых ситуаций, театрализация.

Просмотр видеосюжетов, фильмов, презентаций, мультфильмов по теме, чтение энциклопедий, загадок, рассматривание картинок.

Ознакомить детей с литературой, профессией людей, работающих на метеостанции и их деятельностью, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

Объявить, что метеорологи и синоптики нашего города по своим исследованиям и наблюдениям выявили сейсмическую нестабильность, городу грозит опасность. Им нужна помощь геологов, биологов и других специалистов для подтверждения или опровержения этих данных.

Открыть курсы по обучению метеорологов и синоптиков с последующим устройством на работу.

Объявить, что из другого близлежащего города пришло тревожное сообщение о надвигающейся буре, эти данные нужно проверить на метеостанции. Метеорологам и синоптикам предстоит сделать точный прогноз – обойдет ли стороной город эта буря.

 Объявить, что в нашем городе открывается метеостанция с новейшим оборудованием, специалисты: метеорологи, синоптики, исследователи и лаборанты приглашаются на постоянную работу.

Объявить, что в нашем городе скоро будут проводиться соревнования, например Олимпиада, поэтому нам нужна помощь специалистов метеостанции для составления метеопрогнозов для спортсменов.

Объявить, что местному телеканалу требуются точный метеорологический прогнозы для извещения населения города.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1.  Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Метеоролог – занимается наблюдениями за погодой, собирая данные приборов, предсказывает с заданной вероятностью погоду на ближайшее будущее, производит разные действия, измерения и расчеты.

Синоптик – это метеоролог, который специализируется на анализе атмосферных процессов. Если метеорологи занимаются наблюдением и первичным анализом, то основная функция синоптиков – это составление прогнозов, предсказание будущего состояния погоды.

Исследователь – занимается научными исследованиями определённых погодных или природных явлений.

Лаборант – делает лабораторные анализы, проверяет химический состав выпавших осадков, уровень загрязнения атмосферы и т. д.

Геолог – это специалист, занимающийся выявлением и оценкой месторождений полезных ископаемых, а также изучением других особенностей земных недр.

Биолог – наблюдает зависимость животных, растений и человека от погодных условий, исследует влияние погодных условий и природных явлений на живые организмы; собирает тематический материал, исследует его, организует проведение экспериментов и разрабатывает технологии практического применения полученных результатов.

Механик по ремонту оборудования – проверяет оборудование перед началом работы метеостанции, устанавливает новое оборудование, устраняет неполадки, производит замену старой детали на новую.

Шофер – привозит оборудование, производит перевозку необходимых материалов для проведения экспериментов и т. д.

Директор – нанимает сотрудников на работу, рассказывает о профессиональных обязанностях, договаривается о поставках оборудования, контролирует работу специалистов.

Воспитатель задаёт вопросы детям о метеостанции, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры:

Расширение метеоцентра: открытие дополнительных отделов и лабораторий, нужны дополнительные специалисты;

Кончились реагенты и химикаты для проведения опытов;

Для дополнительных исследований необходимо образцы проб отвезти в другую лабораторию, необходимо организовать перевозку;

сотрудничество метеостанции с другими организациями.

Советы:

Открыть буфет или столовую для персонала;

поставщики химикатов и оборудования просят очень дорого, необходимо сменить поставщиков, поиск других вариантов.

        Создание проблемных ситуаций:

Что делать, если был получен плохой прогноз: приближается буря, грядут обильные дожди, возможно наводнение (необходимо предупредить службу МЧС и другие спасательные службы, а также население и сказать, что нужно делать в той или иной ситуации).

Сработала пожарная сигнализация, что делать? (организовать вывод всех сотрудников, позвонить в пожарную часть).

Ударила молния и вывела из строя оборудование (организовать наблюдение за погодой без специальных устройств, вызвать службу ремонта).

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

  1. Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. Рабочий день закончен. Происходит смена персонала по графику.

2-й вариант. Метеостанция закрывается на перерыв.

3-й вариант. Олимпийские игры или спортивные соревнования закончились, поэтому сотрудники метеостанции могут немного отдохнуть.

3.2. Рефлексия

Интервьюирование населения города: зачем они слушают и смотрят метеопрогноз, совпадает ли он с действительной погодой в городе, что нравится, что нет;

Вопросы по организации игры: что планировали, что получилось, что нет, почему так вышло, что нужно сделать по-другому?

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеских взаимоотношений, чуткого и внимательного отношения к товарищам и близким у детей старшего дошкольного возраста нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Детское кафе». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей ответственность, вежливость. Стимулировали творческую активность детей в игре.

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Детское кафе»

Название: «Детское кафе»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений, чуткого и внимательного отношения к товарищам и близким у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре «Детское кафе».

Задачи:

Обучающая: Расширить представления о труде работников кафе; учить соблюдать правила поведения в общественных местах. Учить подбирать атрибуты для игры.  Совершенствовать умение детей объединяться в игре, распределять роли, выполнять игровые действия, поступать в соответствии с правилами и общим игровым замыслом.

Развивающая: Развивать умение понимать эмоциональные состояния сверстника, взрослого, умение выслушать другого человека, с уважением относиться к его мнению, интересам, умение вести простой диалог со взрослыми и сверстниками, отстаивать свое мнение, умение не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях, умение выбрать адекватную модель поведения в различных жизненных ситуациях.

Воспитательная: Воспитывать дружеские взаимоотношения между детьми, ответственность, вежливость. Стимулировать творческую активность детей в игре.

Материалы и оборудование: Таблички с надписями: «Администратор кафе», униформа для официантов (фартуки и головные уборы). Скатерти для столиков, разносы, полотенца, папки-меню с картинками. Модуль «Кухня». Муляжи из пластмассы и соленого теста (пирожных, булочек, пирожков, фруктов, ягод, мороженого, овощей и пр.).  Игрушечная столовая и кухонная посуда. Салфетки бумажные и текстильные; маленькие вазочки с цветами для декора столиков; игрушечные телефоны; колпак и фартук для повара; кошельки, сумки; деньги и чеки; ручки и блокноты для записи заказов; веник, совок, швабра, тряпочки для уборки со столов и для уборки пола, халат для уборщицы; музыкальный центр.

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Беседы: «Что такое «Кафе»?», «Кто работает в кафе?», «Что такое «Меню»?», «Как вести себя в кафе?».

Рассматривание картин, иллюстраций и альбомов на тему «Профессии».

Дидактические игры: «В гости к Мишке», «Вежливые слова», «Угощения для куклы Кати», «Накрой на стол».

Продуктивные виды деятельности: составление меню, складывание салфеток, изготовление коробок для пиццы и пирожных.

Наблюдение за работой официантов в кафе.

Чтение художественной литературы (А. Милн «Вини-пух и все, все, все…», Ю. Кушак «Подарок», П. Воронко «Пирог» и др.). Составление рассказов из личного опыта на тему «Посещение кафе».

Ознакомить детей с литературой, профессией официанта, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап

1-й вариант. Дети, посмотрите, какая сегодня Вика красивая, нарядная.  Вика, расскажи нам, может у тебя какой-то праздник?

Вика: Я в хорошем настроении. Принимаю поздравления.  Собрались мои друзья  День рожденье у меня! Мне исполняется 6 лет! А давайте сегодня, отметим день рождения Вики в детском кафе! Вы согласны?

2-й вариант.  Объявить конкурс «Лучшее кафе», предложить детям поучаствовать в конкурсе. С этой целью приготовить самые лучшие блюда, привлечь как можно больше клиентов.

3-й вариант.  Объявить по радио, что кафе «Страна чудес» приглашает жителей города встретить Новый год со сказочными персонажами и отведать праздничное меню.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1.  Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Клиент кафе – приходит в кафе, выбирает понравившийся столик, выбирает в меню блюдо и делает заказ, спрашивает у официанта, что входит в состав блюда, соблюдает правила этикета, ждет своего заказа, кушает, благодарит, расплачивается за оказанные ему услуги, делает записи в книгу жалоб и предложений.

Администратор – организует работу персонала, помогает официантам, контролирует качество обслуживания, встречает гостей, решает организационные вопросы, возможные конфликтные ситуации, оформляет необходимые документы.

Повар – готовит блюда, входящие в меню, составляет списки необходимых для кухни продуктов и товаров, поддерживает чистоту и порядок на кухне.

Кондитер – выпекает кондитерские изделия и оформляет их.

Официант – обслуживает посетителей, подаёт меню, принимает заказы, разносит заказы посетителям, получает расчет за услуги, убирает столы после ухода посетителей, сервирует столы к приходу новых клиентов.

Посудомойщица – моет посуду, сушит, складывает на место.

Уборщица – наводит порядок в кафе.

Ди-джей – ведёт музыкальную программу.

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2.  Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры:

Клиент на свой день рождения заказал в кафе клоуна из цирка;

Администратор приглашает в кафе артистов эстрады для выступления на Новогоднем празднике;

Администратор делает по телефону заказ менеджеру по доставке продуктов.

Советы:

Предложить бесплатно чай, кофе, почитать журнал пока посетитель ждет заказ.

Организовать в кафе игровую комнату, где дети смогут весело провести время.

Предложить составить новое меню.

Создание проблемных ситуаций:

Что делать, если вам принесли не то, что вы заказывали?

К кому обратиться, если вам не понравилось качество обслуживания?

К кому обратиться, если долго не несут заказ?

Забыл дома деньги, что делать? (оставить в залог ценную вещь, позвонить и попросить о помощи близких, друзей).

Ваш столик занят, что делать? (обратиться к администратору, он подберет столик или решит вопрос с вашим столиком).

На вас случайно официант пролил кофе, что делать? (администратор с официантом приносят свои извинения и предлагают бесплатный обед за счёт кафе).

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. В кафе сработала пожарная сигнализация, администратор приносит свои извинения, кафе закрывается, посетители расходятся по домам.

2-й вариант. Подходит время закрытия кафе, официант просит оплатить счет. Посетители расплачиваются и уходят.

3-й вариант. В кафе обнаружена утечка газа, всем рекомендуется срочно покинуть помещение.

4-й вариант. Празднование дня рождения (Нового года и т. п.) удачно завершено, клиенты довольны обслуживанием, меню и выступлением артистов.

3.2. Рефлексия

Интервьюирование посетителей кафе: почему они пришли в кафе; что понравилось, а что нет?

Вопросы по организации игры: что планировали, а что получилось, почему так вышло, что можно было сделать по-другому?

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеских взаимоотношений между детьми в группе, спокойно разрешать конфликты, умение считаться с интересами и мнением сверстников по игре,  умение согласовывать свои действия с действиями партнеров, соблюдать ролевые взаимоотношения нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Банк». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей культуру и правила поведения в общественных местах.

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Банк»

Название: «Банк»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание умения согласовывать свои действия с действиями партнеров, соблюдать ролевые взаимоотношения. Воспитание дружеских взаимоотношений между детьми в группе, спокойно разрешать конфликты, умение считаться с интересами и мнением сверстников по игре. Способствовать овладению нормами и правилами социального поведения.

Задачи

Обучающая: Знакомить детей с профессиями людей, работающих в банке. Упражнять в умении подбирать предметы и атрибуты для игры. Способствовать формированию умения изменять игровое взаимодействие в зависимости от изменения замысла сюжета.

Развивающая: Развивать умение получать необходимую информацию в общении, умение выслушать другого человека, умение вести простой диалог с взрослыми и сверстниками, умение не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях, умение выбрать адекватную модель поведения в различных жизненных ситуациях. Развивать умение детей распределять роли между собой, понимать воображаемую ситуацию и действовать в соответствии с ней.

Воспитательная: Воспитывать дружеские взаимоотношения и умение соблюдать правила поведения в общественных местах.

Материалы и оборудование: Бланки, касса, компьютер, символика банков, элементы одежды, банковские реквизиты, атрибут «Банкомат», телефон, сейф, купюры денег.

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Просмотр фильмов о работе банка и его служащих.

Беседы с детьми из личного опыта «Как мы с мамой ходили в банк».

Дидактические игры «Кому, что надо для работы», «Кто, где работает».

Игры: «Мы пришли в банк», «Обслуживание клиентов».

Чтение художественной литературы: Л. Кларин «Уроки Гнома Эконома и Феи Экономики», И. Липсиц «Удивительные приключения в стране экономики», Я. Корчак «Маленький бизнесмен».

Просмотр иллюстраций и фотографий о банке.

Изготовление атрибутов: касса, компьютер, бланки, элементы одежды.

Ознакомить детей с литературой, профессией людей, работающих в банке, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

1-й вариант. В городе открывается новый офис Банка, в который требуются сотрудники. После распределения ролей работники банка оборудуют и занимают свои рабочие места.

2-й вариант. Банк объявляет: «Все желающие открыть собственное дело могут получить в банке денежный кредит. Подумайте, какое дело вы хотите открыть, чем вы хотите заниматься?».

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1. Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Директор банка – руководит, подписывает документы, организует работу банка.

Консультант – консультирует клиентов.

Кассир – выдает и принимает деньги, оформление документов, приём коммунальных платежей, работа с пластиковыми картами. Клиенты банка – посещают банк, открывают вклады, оплачивают счета.

Охранник – следит за порядком, просматривает видеозаписи.

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры – принять на себя роль директора банка и пригласить на работу менеджера, помощника банкира.

Создание проблемных ситуаций:

Не работает банкомат. Что делать? (Выявить неполадки, вызвать мастера).

Завис компьютер. Что делать? (Пригласить программиста).

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. После получения денежного кредита, клиенты открывают свое собственное дело (магазин, кафе, автосервис, салон красоты).

2-й вариант. Объявить о том, что всем, кто брал денежные кредиты, срочно подойти в банк! Банк начинает работу по обратному приему денежных средств. Кассир подсчитывает оставшуюся сумму и возвращает ее в банк, дает чек клиенту. Охранник раздает рекламные буклеты, вежливо общается, помогает вызвать такси.

3.2. Рефлексия

Интервьюирование служащих банка: что понравилось, какие испытали трудности?

Интервьюирование клиентов: довольны ли своей ролью? Кем бы вы хотели быть?

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеских взаимоотношений и сплочения группы, создания положительного эмоционального фона у детей старшего дошкольного возраста нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Театр». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей положительные взаимоотношения и культуру поведения в общественных местах.

Технологическая карта  сюжетно-ролевой игры «Театр»

Название: «Театр»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений и сплочение группы, создание положительного эмоционального фона у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре «Театр». Создание условий для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру телевизионного искусства.

Задачи:

Обучающая: Расширять представления детей о театре, о профессиях людей, работающих в театре.

Развивающая: Развивать умение понимать эмоциональные состояния сверстника, взрослого и рассказать о нем, вести простой диалог с взрослыми и сверстниками, умение выбрать адекватную модель поведения в различных жизненных ситуациях. Развивать умение детей разыгрывать спектакль по знакомой сказке, развивать умение передавать в речи образы героев сказки, согласовывать свои действия с другими артистами.

Воспитательная: Воспитывать положительные взаимоотношения и культуру поведения в общественных местах.

Материалы и оборудование: Костюмы, касса, театральные билеты, афиша, пригласительные билеты, образцы программок, ширма, цветы в вазах и корзинах, посуда, муляжи продуктов, мебель, сумки, кошельки, деньги.

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Просмотр мультфильмов: «Барбоскины», «Смешарики», «Приключения Буратино».

Беседы о театре.

Дидактическая игра «Играем в театр».

Рассматривание иллюстраций по теме «Театр».

Чтение и драматизация различных сказок.

Изготовление атрибутов для игры: афиши, программки, билеты, вывески, костюмы.

Ознакомить детей с литературой, работниками театра, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

1-й вариант. Воспитатель принимает на себя роль режиссёра – постановщика, объявляет, что в игровом городке состоится премьера-спектакля «Лиса, заяц и петух», приглашает жителей на премьеру.

2-й вариант. В нашем городе открывается новый театр, в который приглашаются на работу артисты.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности.

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры.

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1. Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Артисты – исполняют роль сказочного персонажа в спектакле.

Зрители – покупают билеты, цветы, смотрят спектакль, в антракте посещают буфет, в конце спектакля аплодируют, дарят цветы.

Режиссёр – ставит спектакли, распределяет роли.

Администратор – встречает и провожает гостей театра, решает организационные вопросы.

Гримёр – гримирует артистов.

Костюмер – готовит костюмы для артистов к спектаклю.

Кассир – продаёт билеты зрителям.

Контролёр – проверяет наличие билетов.

Работник кафе – продаёт выпечку, сладости, напитки зрителям.

Продавец цветов – продаёт цветы. Гардеробщица – принимает и выдаёт верхнюю одежду.

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры:

открытие ателье для пошива костюмов к спектаклю;

Приход дизайнера-оформителя для оформления декораций.

Предложение: пригласить фотографа, принять на работу охранника.

Создание проблемных ситуаций:

Можно ли разговаривать по телефону во время представления?

Можно ли кушать во время представления?

Отключили свет. Что делать? (администратор извиняется за причинённые неудобства и предлагает немного подождать или перенести спектакль на другой день в зависимости от ситуации).

Обнаружили в фойе театра подозрительный пакет. Наши действия? (Не трогать, близко не подходить, сообщить об этом администратору театра).

Если занято ваше место в театре, каковы ваши действия? (Пересесть на свободное место или обратиться к контролёру).

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

Удачно проведен спектакль, все зрители благодарят артистов аплодисментами, дарят цветы.

3.2. Рефлексия

Интервьюирование зрителей: что понравилось, а что нет?

Обсудить с детьми, как каждый выполнял свою роль, предложить убрать атрибуты.

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеские взаимоотношения между детьми в группе, умений считаться с интересами и мнением сверстников нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Хореографический фестиваль». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей культуру поведения и бесконфликтное общение.

Технологическая карта  сюжетно-ролевой игры

«Хореографический фестиваль»

Название: «Хореографический фестиваль»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание дружеские взаимоотношения между детьми в группе, умение считаться с интересами и мнением сверстников по игре «Хореографический фестиваль». Создание условий для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру хореографического искусства.

Задачи

Обучающая: Учить распределяться на группы в соответствии с игровым сюжетом и по окончании заданного игрового действия снова объединяться в единый коллектив. Формировать конкретные представления о профессиях хореографа, танцоров, звукооператора, костюмера, ведущего, жюри.

Развивающая: Способствовать развитию сюжета через создание проблемных ситуаций и использование предметов-заместителей.

Воспитательная: Воспитывать         положительные         взаимоотношения и культуру поведения в общественных местах.

Материалы и оборудование: Костюмы танцоров, элементы костюмов (пояса, ремни, заколки, броши и др.), номерки участников фестиваля, таблички с оценками для жюри, костюм ведущего, сценарий представления, диски с музыкальными фрагментами.

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Просмотр видеофрагментов танцевальных соревнований.

Рассказ о профессиях, участвующих в создании танцевального шоу, знакомство с понятием «фестиваль».

Экскурсия в «Дом культуры» с целью знакомства с танцевальным коллективом «Метелица» (наблюдение за ходом репетиции, стилем общения между хореографом и танцорами, знакомство со спецификой разных жанров танца).

Дидактические игры «Назови профессию» (по действиям называть профессии), «Придумай танец» (прослушивание музыкальных фрагментов, обсуждение характера танца), игра-драматизация «Постановка танца» (творческое воспроизведение действий хореографа и танцоров).

Изготовление с детьми атрибутов для игры (элементы костюмов танцоров, номера участников соревнования, таблички для жюри).

Ознакомить детей с литературой, профессией официанта, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

1-й вариант. Ведущий программы «Новости» сообщает о том, что в канун новогодних праздников состоится хореографический фестиваль, посвящённый празднику Рождества.

2-й вариант. Взять на себя роль хореографа и сообщить, что пришло письмо в наш «Дом культуры», в котором организаторы приглашают наших воспитанников на фестиваль «Праздник танца».

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности.

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки.

  1. Основной этап
  1. Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Хореограф – придумывает танец, подбирает танцоров для реализации своего замысла, работает над постановкой танцев.

Танцоры– следуют рекомендациям хореографа, исполняют танцы, приветствуют зрителей поклоном перед началом выступления и после его окончания.

Жюри – оценивает выступления участников фестиваля.

Ведущий – ведёт представление: объявляет состав жюри, имена выступающих, оценки по окончанию выступлений, имена победителей.

Звукооператор – работает за пультом управления музыкой.

Костюмер – готовит костюмы для танцоров, производит примерку.

Зрители– присутствуют на представлении, аплодируют участникам, обсуждают представление между собой.

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Активизация игры – принять на себя роль ведущего: отслеживать порядок выступлений на фестивале, следуя сценарию представления.

Обогащение содержания игры:

на фестиваль вне конкурса приехала пара из Аргентины с целью преподать мастер-класс участникам;

на фестивале присутствуют журналисты с разных телеканалов, которые освещают события конкурса, берут интервью у танцоров.

Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной игры:

Во время репетиции одна из участниц конкурса получила травму, как быть? (оказать медицинскую помощь девочке, хореограф решает заменить свою воспитанницу на другую и продолжить участие в конкурсе);

Одна из пар-участниц и их руководитель не согласны с оценками жюри, требует их пересмотра, что делать? (пригласить экспертов из «Лиги танца» и разрешить конфликт);

В середине конкурса выяснилось, что возникла поломка в приборах освещения, как действовать? (вызвать электриков и устранить поломку).

Предложения для объединения нескольких сюжетов:  

создавать костюмы для конкурса будут модельеры «Дома мод  «Модница»;

Передохнуть можно в кафе, которое находится на первом этаже здания.

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. Ведущий фестиваля делает объявление о том, что первый этап фестиваля закончен, соревнования продолжатся завтра в то же время.

2-й вариант. Сообщение по радиосвязи: «Уважаемые участники фестиваля, организаторы праздника приглашают вас на торжественный ужин, который состоится в кафе на первом этаже».

3.2. Рефлексия

Журналист берёт интервью у зрителей фестиваля: что понравилось, за какую пару они болели;

Какой момент был самым интересным и почему? Чьи действия наиболее достоверно отражали труд взрослых? Каких атрибутов не хватило и почему?  Зрители оценивают мероприятие путём голосования.

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеских взаимоотношений, чувство взаимовыручки, взаимопомощи, стремление ценить и беречь дружбу нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Цирк». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей культуру поведения и бесконфликтное общение.

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Цирк»

Название: «Цирк»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений, чувство взаимовыручки, взаимопомощи, стремление ценить и беречь дружбу у детей старшего дошкольного возраста в сюжетно-ролевой игре «Цирк». Создание условия для развития нравственно-эстетических потребностей, творческого потенциала ребенка через приобщение к миру циркового искусства.

Задачи:

Обучающая: Расширять представление детей о цирке и его работниках.

Развивающая: Развивать умение детей распределять роли между собой, действовать с воображаемой игровой ситуацией. Развивать творческое воображение, память, связную речь.

Воспитательная: Воспитывать дружеские взаимоотношения,  умение понимать эмоциональные состояния сверстника, взрослого, не ссориться, спокойно реагировать в конфликтных ситуациях и умение соблюдать правила поведения в общественных местах.

Материалы и оборудование: Афиши, вывески, билеты, программки, элементы костюмов, атрибуты (носики, колпаки, свистульки, мыльные пузыри, «ушки», гирлянды, фигурки клоунов, флажки и др.); атрибуты для цирковых артистов (канаты, обручи, шары, булавы, грим, косметические наборы, спецодежда для билетеров, работников буфета и др.).

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Беседы о цирке и его работниках.

Просмотр мультфильмов: «Каштанка», «Ну, погоди».

Посещение цирка.

Просмотр иллюстраций о цирке.

Чтение художественной литературы: С.Я. Маршак «Цирк»; Ю. Куклачёв «Друзья мои кошки»; В. Драгунского «Девочка на шаре», «Цирк».

Игры: «Подбери маски клоунам», «Цирковые номера», «Кому что нужно?».

Изготовление атрибутов: афиши, билеты, программки, вывески, маски.

Ознакомить детей с литературой, профессией официанта, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

1-й вариант. В игровом городе построили новый цирк, в который требуются артисты. После распределения ролей и составления программы вывешивается красочная афиша и жителей города приглашают на цирковое представление.

2-й вариант. Воспитатель – конферансье объявляет в рупор: «Внимание, внимание! Уважаемые жители игрового города к нам приехал цирк «Шапито». Вы увидите волшебное представление. На арене цирка выступят весёлые клоуны, ловкие жонглёры, смелые акробаты, знаменитый дрессировщик со своими африканскими животными и загадочный фокусник! Приглашаем вас принять участие в цирковом представлении.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности.

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1. Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Директор цирка – встречает и провожает гостей, организует работу цирка.

Конферансье – объявляет о начале и конце представления, об антракте, цирковые номера.

Жонглёр – подбрасывает несколько предметов и успевает схватить их на лету.

Дрессировщик – учит животных танцевать, кататься на велосипеде, прыгать.

Клоун – смешит, развлекает зрителей; подражает другим артистам.

Фокусник – показывает различные фокусы.

Силач – выполняет силовые трюки.

Гимнаст – выполняет гимнастические и акробатические трюки.

Наездник – выполняет акробатические трюки на лошади.

Зрители – покупают цветы, билеты; смотрят представление; в антракте посещают кафе, покупают сладости и напитки; благодарят артистов аплодисментами; дарят артистам цветы.

Кассир – продаёт зрителям билеты.

Контролёр – проверяет наличие билетов.

Гардеробщица – принимает и отдаёт верхнюю одежду.

Продавец цветов – продаёт цветы.

Продавец игрушек – продаёт игрушки.

Продавец в кафе – продаёт сладости и напитки.

Фотограф – фотографирует зрителей и артистов

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры – принять на себя роль директора цирка и пригласить на работу костюмера, гримера, парикмахера.

Создание проблемных ситуаций:

Срывается цирковой номер, заболели животные. Что делать? (Обратиться за помощью к ветеринару);

потерялся костюм клоуна. Что делать? (Заказать новый костюм в ателье мод. Обратиться в детективное агентство.);

Что делать, если во время выполнения опасного трюка с огнём, загорелась арена?

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. Представление окончено, зрители благодарят артистов аплодисментами, дарят цветы, приобретают сувениры, фотографируются с животными, артистами.

2-й вариант. В случае пожара проводится эвакуация зрителей, животных и артистов, пожарные тушат огонь.

3.2. Рефлексия

Интервьюирование зрителей: что понравилось, а что нет?

Интервьюирование артистов: довольны ли вы своим выступлением?

Обсудить с детьми, как каждый выполнял свою роль.

Предложить         убрать         атрибуты         и подготовиться         к  другому представлению;

Кем бы вы хотели выступить в следующем цирковом представлении?

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания умений быть  в одной команде, сопереживать и радоваться, решать проблемы сообща нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Дом мод». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей нравственные мотивы поведения и бесконфликтное общение.

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Дом мод»

Название: «Дом мод»

Группа: Старшая

Цель: Создание условий для расширения представлений о труде швеи, модельера, закройщика и о том, что их труд коллективный, что от добросовестной работы одного человека зависит качество труда другого. Воспитание умений быть  в одной команде, сопереживать и радоваться, решать проблемы сообща.

Задачи:

Обучающая: В процессе игры раскрыть значение труда модельера, закройщика, швеи, модели, отношения между работниками «Дома мод».

Развивающая: Формировать у детей умение самостоятельно распределять роли, понимать воображаемую ситуацию и действовать в соответствии с ней; учить создавать необходимое игровое пространство, пользоваться предметами заместителями. Развивать дипломатические качества общения.

Воспитательная: Воспитывать нравственные мотивы поведения.

Материалы и оборудование: Наборы, содержащие нитки, иголки, пуговицы, наперстки. Альбомы с образцами тканей, 2–3 швейные машины, ножницы, выкройки (лекала), сантиметровая лента, стол раскроя, утюги, гладильные доски, фартуки для портних, журналы мод, трюмо.

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Рассматривание образцов различных видов тканей, журналов мод, просмотр видеофрагментов показов модной одежды.

Рассказ о профессиях «Дома мод»: модельера, закройщика, портнихи, гладильщицы, моделей, стилиста, администратора и др.

Встреча с портнихой, знакомство с особенностями её работы.

Экскурсия в магазин «Одежда». Наблюдение за примеркой одежды.  

Дидактические игры «У кого что?» (распределение орудий труда), «Что из чего?» (детали различного вида одежды), «Назови действия» (трудовые операции модельера, портнихи, закройщика и др.).

Речевая игра «Ателье» (проговаривание диалогов между закройщиком и заказчиком).

Изготовление с детьми атрибутов для игры – рисование вывески «Дома мод», эскизов одежды, создание каталога одежды, выкроек.

Ознакомить детей с литературой, профессией официанта, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

1-й вариант. Обсудить с детьми, как можно играть с поделками, которые были сделаны своими руками, какие роли и соответствующие им действия выполнять.

2-й вариант. Взять на себя роль администратора и сообщить, что новая коллекция одежды должна быть изготовлена в очень короткий период.

3-й вариант. Создать проблемную ситуацию: модели, которые должны были участвовать в показе, заболели.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности.

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки.

  1. Основной этап
  1. Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Модельер – рисует эскизы одежды, выбирает ткани для моделей одежды.

Закройщик – снимает мерки с моделей, делает выкройки по эскизу модельера.

Портниха (швея) – шьёт модели одежды, производит примерку.

Модели – демонстрируют одежду на показах.

Администратор – предупреждает работников «Дома мод» о предстоящих показах, регулирует работу сотрудников.

Поставщики – принимают заказы на ткани.

Уборщица – протирает пол в мастерских, на подиуме.

Кладовщик – заказывает и доставляет ткани со складов.

Шофёр – привозит ткани со склада.

Механик – осуществляет ремонт швейных машин.

Зрители на показах – присутствуют на показах, обсуждают между собой модели одежды.

Директор – принимает новых сотрудников на работу.

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Обогащение содержания игры:

Приход журналиста первого канала: он делает репортаж о «Доме мод», в котором рассказывает о новых тенденциях моды;

Приход модельера из другого «Дома мод» с целью знакомства и обмена опытом; – приход торгового представителя с целью рекламы и поставок модных тканей.

Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной игры:

Сломалась часть швейных машин, что делать? (вызвать механика);

Во время примерки выяснилось, что платье оказалось велико для модели, как быть? (швея снова снимает мерки и подгоняет платье);

Одна из моделей отказывается демонстрировать наряд, потому что он ей не нравится, что делать? (администратор беседует с моделью, пытается переубедить).

Предложения для объединения нескольких сюжетов:

Показ новой коллекции пройдёт в кафе «Ромашка»;

Необходимо открыть аптечный киоск для сотрудников «Дома мод»;

В этом месяце вся фурнитура будет закупаться в супермаркете, в отделе «Ткани».

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. Администратор сообщает о завершении работы «Дома мод» в связи с отключением света.

2-й вариант. Все сотрудники покидают рабочие места в связи с выездом на пикник.

3.2. Рефлексия

Вопросы по организации игры, какую роль хотели бы играть в следующий раз.

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Для воспитания дружеских взаимоотношений детей и способности к согласованному взаимодействию, умению подчинять свои действия интересам группы нами была составлена технологическая карта сюжетно-ролевой игры «Ювелирный магазин «Алмаз». С помощью данной игры, мы воспитывали у детей культуру поведения и бесконфликтное общение.

Технологическая карта сюжетно-ролевой игры

 «Ювелирный магазин «Алмаз»

Название: «Ювелирный магазин «Алмаз»

Группа: Старшая

Цель: Воспитание дружеских взаимоотношений детей и способности к согласованному взаимодействию, умению подчинять свои действия интересам группы. Способствовать овладению нормами и правилами социального поведения в сюжетно-ролевой игре «Ювелирный магазин «Алмаз».

Задачи:

Обучающая: Способствовать моделированию сюжетов на основе событий из жизни, используя игрушки-самоделки.

Развивающая: Развивать дипломатические качества общения. Использовать активизирующее общение с взрослым для формирования таких форм поведения, которые позволяли ребёнку использовать роль как средство развёртывания коллективной игры.

Воспитательная: Воспитывать нравственные мотивы поведения.

Материалы и оборудование: Оборудование магазина (весы, стойки для демонстрации товара, витрины, ювелирные изделия, бусы, цепочки, колье, браслеты, футляры для их упаковывания, униформа продавца, охранника, вывеска ювелирного магазина).

Деятельность педагога

Предполагаемая деятельность детей

Результат

Предварительная работа

Рассматривание ювелирных изделий и бижутерии, акцентирование внимания на особенностях каждого изделия.

Рассказ о материалах, из которых делаются ювелирные украшения.

Рассказ о предприятиях, на которых делают золотые, серебряные и пластмассовые кольца, серьги, бусы, цепочки.

Встреча с ювелиром, знакомство с особенностями его работы.

Экскурсия в магазин, знакомство с особенностями труда ювелира, продавца-консультанта, менеджера, рассматривание орудий труда, наблюдение за общением продавца и покупателя.

Дидактические игры «Собери бусы» (по схеме и по воображению), «Разложи товар» (группировка ювелирных изделий), «Назови действия» (трудовые операции ювелира, продавца, менеджера, охранника).

Словесная игра «В ювелирном магазине» (проговаривание диалогов между покупателем и продавцом-консультантом).

Изготовление с детьми атрибутов для игры из бросового материала – весы, бусы, цепочки, колье, браслеты, футляры, стойки для демонстрации товара, пошив униформы продавца, охранника, рисование вывески ювелирного магазина.

Ознакомить детей с литературой, профессией официанта, с вежливыми словами

Подготовка детей к сюжетно-ролевой игре

  1. Организационно-мотивационный этап (создание игровой обстановки)

1-й вариант. В совместной с детьми деятельности сделать украшения (кольца, серьги и др.); вспомнить, как ходили на экскурсию в ювелирный магазин; обсудить во время ручного труда, как можно играть с поделками, какие роли и соответствующие им действия выполнять.

2-й вариант. Взять на себя роль менеджера и пригласить на работу ювелира, продавца-консультанта, охранника.

3-й вариант. Создать проблемную ситуацию: сломалась застёжка у серёжки или браслета, обратиться за помощью.

Дети концентрируют внимание, проявляют интерес к предстоящей деятельности

Дети подготавливают всё необходимое для проведения игры

Позитивно настроить детей на предстоящую совместную деятельность.

Подготовка игровой обстановки

  1. Основной этап
  1. Обучение ролевым действиям, ролевому диалогу, распределение ролей, разыгрывание  игровых эпизодов

Ювелир – изготовляет новые кольца, серьги, бусы, цепочки и т. д., ремонтирует сломанные украшения, взвешивает на весах и оценивает украшения.

Продавец-консультант – раскладывает товар, прикрепляет ценники, предлагает украшения покупателям, продаёт украшения.

Менеджер – ездит на базу, выбирает товар, договаривается с транспортом, нанимает работников в магазин.

Покупатели – выбирают и покупают украшения, советуются с продавцом, рассматривают каталоги, делают заказ на поставку украшений. Сдают сломанные украшения в ремонт.

Охранник – следит за посетителями магазина, включает и выключает охранную сигнализацию.

Уборщица– обтирает витрины, моет пол, окна, выбрасывает упаковку от товара.

Рабочий по обслуживанию охранной сигнализации – проверяет исправность системы, ремонтирует неполадки.

Шофёр – привозит товар, ездит с менеджером на базу.

Воспитатель задаёт вопросы детям о кафе, кто там работает. Затем идёт распределение ролей и уточнение кто, что будет делать.

Дети усваивают информацию, распределяют роли

2.2. Самостоятельная игра, расширение сюжета

Активизация игры – принять на себя роль менеджера, договориться о поставках ювелирных изделий, агитировать на работу новых сотрудников.

Поощрение интересных игровых находок – соблюдение правил поведения в магазине (продавцу – «спасибо, мне очень понравилось покупать товар в вашем магазине, потому что вы были вежливы и красиво упаковали покупку», «я снова к вам приду и друзьям своим посоветую»).

Создание проблемных ситуаций для развёртывания длительной игры:

При примерке кольцо не снимается с пальца, как быть? (обратиться в службу спасения);

Лопнула золотая цепочка, как быть (принести в магазин и попросить ювелира её запаять);

Моя дочь хочет в подарок набор из кольца, серёжек и подвески, но у вас в продаже его нет, как быть? (обратиться к ювелиру, чтобы он нарисовал эскиз и изготовил набор).

Предложения для объединения нескольких сюжетов:

«Здесь мало освещения и не видно разложенного товара, надо вызвать электрика и поставить дополнительную подсветку»;

«А где вы обедаете, может быть вам дать номер телефона организации по доставке горячих обедов».  

Воспитатель вместе с детьми начинает играть в сюжетно-ролевую  игру

Воспитатель вместе с детьми входит в игровой процесс.

3.Заключительный этап

3.1. Окончание игры

1-й вариант. Сообщение о том, что магазин работает до 19.00, и через 5 минут он закрывается.

2-й вариант. Торжественная церемония круглой даты работы магазина – поздравление директора, благодарность лучшим работникам, приглашение на торжественный ужин.

3.2. Рефлексия

Собрание у директора магазина;

Всем работникам предоставляется слово для анализа работы магазина и внесения предложений по улучшению качества обслуживания покупателей;

Зачитывание отзывов из книги «Жалоб и предложений»;

Какой момент был самым интересным и почему? Чьи действия наиболее достоверно отражали труд взрослых? Каких атрибутов не хватило и почему?

Воспитатель проводит с детьми рефлексию

Подведение итогов игры

Работа с родителями по воспитанию дружеских взаимоотношений через организацию и проведение сюжетно-ролевой игры

Консультация для родителей

«Общие задачи развития ребенка в сюжетной игре»

В дошкольном возрасте дети начинают ориентироваться на мир взрослых и стремятся воссоздать его в игре, чтобы ощутить себя социально значимым лицом или «преобразовать» какую-либо ситуацию и тем самым приблизить её к себе. Средством для воспроизведения социальной действительности является игровое действие, предполагающее определенную степень условности. Учитывая особенности игровой деятельности дошкольников, можно выделить задачи социального и нравственного развития ребенка, а также его творчества и воображения. Решение этих задач предполагает тесное взаимодействие детского сада и семьи с учетом психологических особенностей каждого возрастного периода дошкольников.

Задачи социального и нравственного развития детей в игре

  1. Знакомить ребенка с основными областями социальной жизни, интересными событиями, поступками людей.

В семье

  • Рассказывать о профессиональном мастерстве родственников, о случаях взаимопомощи, взаимовыручки на производстве.
  • Знакомить детей со случаями из своей жизни и трудовой деятельности. Обращать особое внимание на то, что труд родителей необходим другим людям.
  • По возможности расширять сферу реального общения ребенка с разными людьми в различных ситуациях: в гостях, на отдыхе, в театре, на занятиях, в клубах и т.п.
  • Рассказывать, читать о культуре общения, правилах поведения.

В детском саду

  • Систематически знакомить ребенка с наиболее значимыми событиями общественной жизни России и других стран.
  • При ознакомлении с окружающей действительностью обращать внимание на организацию профессиональной и общественной жизни людей (например, работа основных служб аэропорта, вокзала, больницы, детского сада, школы).
  • Устраивать встречи, беседы с сотрудниками детского сада, с родственниками детей, работниками разных сфер.
  1. Организовывать совместную игру с детьми.

В семье

  • Обыгрывая знакомые ребенку ситуации, создавать новые игровые сюжеты и принимать в них участие (например, игра в волшебного доктора).
  • Совместно сочинять словесные игры, придумывать истории со знакомыми и незнакомыми героями.
  • Участвуя в игре, уточнять намерения и смысл отдельных поступков ребенка и сообщать о своих.
  • Способствовать тому, чтобы ребенок поддерживал и развивал игровую идею других детей и сам предлагал сюжет.
  • Использовать праздники, дни рождения детей для проведения игр.
  • Систематически участвовать в играх, организуемых в детском саду.

В детском саду

  • Помогать развивать, детализировать, наполнять конкретным содержанием заданные темы игры (например, жизнь в джунглях, спасение дельфина и т.д.).
  • Учить детей придумывать новые сюжеты, уметь продолжить и развить замысел партнера, использовать известные сказки в качестве материала для совместного придумывания необычных сюжетов.
  • Обращать внимание на то, как дети учитывают интересы друг друга, умеют договариваться об изменениях сюжета по ходу игры. Учить в случае споров прибегать к жеребьевке, считалкам, очередности.
  • При распределении ролей учитывать индивидуальные особенности детей и их реальную позицию в коллективе.
  • Вместе с детьми сформулировать правила гуманного отношения к партнерам по игре и следить за их выполнением. Проводить игры, направленные на сплочение детей.
  • Практиковать словесные игры, речевое фантазирование.
  • Учитывая кругозор детей, обогащать тематику игр (например, выход человека в космос, жизнь на подводной лодке).
  • Практиковать совместные игры детей, педагогов и родителей.
  1. Создавать условия для самостоятельной игровой деятельности детей.

В семье

  • Бережно относится к игровым замыслам детей, созданным в процессе игры постройкам и т.д.
  • Поощрять стремление находить и привлекать партнеров для игр.
  • Не критикуя, понимать и принимать игровое поведение ребенка.

В детском саду

  • Поощрять стремление развернуть самостоятельную игру, подобрать партнеров, материал для игры.
  • Оказывать косвенное влияние на взаимоотношения детей в игре, предоставляя им самим решать возникшие проблемы.
  • После игры обсуждать справедливость принятых решений и споров.
  • Способствовать созданию и сохранению устойчивых игровых коллективов.
  1. Развивать у детей творчество и воображение.

В семье

  • Поощрять стремление детей:

а) изображать животных;

б) вводить новые роли в старые сюжеты (Карлсон участвует в игре «дочки-матери»);

в) сочинять волшебные истории про самих себя;

г) придумывать приключения героев сказки в современных условиях (например, Колобок в семье, в детском саду);

д) наделять известных персонажей противоположными качествами (например, злая Золушка собирает своих добрых сестер на бал).

  • Создавать новые правила игры (например, дети воспитывают родителей, водят их в «родительский» сад, покупают им сладости и игрушки и т.д.).
  • Придумывать продолжение известной сказки, изменяя поступки персонажа, наделяя его другим характером.
  • Сочинять словесные игры, поощрять игры в «небывальщину», учить подмечать «космическое» в действиях, поступках людей, персонажей сказок.
  • Сочинять сказки.

В детском саду

  • Поощрять игры-имитации, звукоподражание, умение воспроизводить характерные движения, эмоциональные состояния.
  • Обогащать знакомые сюжеты за счет:

а) введения новых, необычных героев;

б) изменения начала или конца;

в) сочетание реалистичных ситуаций с фантастическими.

  • Придумывать игры с новыми сюжетами (например, детский сад – космодром, сюжет игры – подготовка к полету и взлет).
  • Для осознания детьми условности игры практиковать «действия наоборот» (например, вещи в доме оживают и начинают жить как люди, а люди превращаются в вещи).
  • Создавать игры по измененным правилам (например, все большие предметы называть маленькими, а все маленькие предметы – большими, мягкое называть твердым, черное – белым, Красной Шапочке присвоить поведение волка, а волку – поведение Красной Шапочки и т.д.).
  • Практиковать словесные игры, речевое фантазирование.

Анкета для родителей – по изучению особенностей воспитания детей через игру в семье

В раскрытии данной темы важно подчеркнуть педагогическое значение игр и руководства ими (эти вопросы часто недооцениваются в практике семейного воспитания). Необходимо заострить внимание родителей на том, что ребенок воспитывается в деятельности, и поскольку игра является основным видом деятельности младших дошкольников, то она приобретает особое значение во всестороннем развитии и воспитании при условии, что игрой целенаправленно и умело руководят, умеют подсказать сюжет, принимают в них участие.

Сознавая, что проблему формирования коммуникативных навыков у дошкольников невозможно решить без единства с семьей, и что сюжетно-ролевые игры как форма организации интересной детской деятельности ставит перед родителями сложные задачи, которые решаются при единстве требований семьи и детского сада по воспитанию детей, используются для этого педагогом разные формы работы с родителями (см.

С целью получения информации от родителей об игровой деятельности в семье и формированию коммуникативных навыков, была составлена следующая анкета.

Анкета для родителей.

Цель: изучение особенностей воспитания ребенка в сюжетно-ролевой игре и выявление избирательного отношения детей к играющему с ним взрослому.

  1. Фамилия, имя ребенка. Дата рождения.
  2. Кого из родителей больше всех любит Ваш ребенок (дедушку, бабушку)?
  3. С кем больше всех хочет играть? Почему? (аргументировать).
  4. Кто из взрослых все время играет с ребенком? Почему? (аргументировать).
  5. Есть ли у Вашего ребенка отдельный уголок для игрушек?
  6. Какие игрушки предпочитает Ваш ребенок (дочь, сын)?
  7. Как Вами осуществляется подбор игр для Вашего ребенка?
  8. Как происходит обучение ребенка сюжетно-ролевым играм в Вашей семье?
  9. Кто чаще является инициатором начала игры: Вы или ребенок?
  10. В какие сюжетно-ролевые игры Вы сами любите играть с ребенком? Почему? (аргументировать).
  11. В какие игры чаще всего хотел бы играть Ваш ребенок?
  12. Какие игровые роли Вы выбираете для себя?
  13. Эмоциональное состояние Вашего ребенка во время игр со взрослыми? Конфликтен ли он?
  14. Считаете ли Вы, что Ваш личный пример поведения влияет на поведение ребенка в игре? Почему? (аргументировать).

Памятка для родителей с советами по проведению сюжетно – ролевых игр

Правило первое: игра не должна включать даже малейшую возможность риска, угрожающего здоровью детей. Однако нельзя  и  выбрасывать из неё трудные правила, выполнить которые нелегко.

Правило второе: игра требует чувства меры и осторожности. Детям свойственны азарт и чрезмерное увлечение отдельными играми. Игра не должна быть излишне азартной, унижать достоинства играющих.

Правило третье: не будьте занудами. Ваше внедрение в мир детской игры -  введение туда новых, развивающих и обучающих элементов – должно быть естественным и желанным. Не дёргайте ребят, даже когда у вас появилось свободное время, не прерывайте, не критикуйте, не смахивайте пренебрежительно в сторону тряпочки и бумажки. Или учитесь играть вместе с детьми, незаметно и постепенно предлагая свои варианты какого – то интересного дела, или оставьте их в покое. Добровольность основа игры.

        Правило четвёртое: не ждите от ребёнка быстрых и замечательных результатов. Может случиться и так, что вы вообще их не дождётесь! Не торопите ребёнка, не проявляйте своё нетерпение. Самое главное – это те счастливые минуты и часы, что вы проводите со своим ребёнком. Играйте, радуйтесь открытиям и победам -  разве не ради этого придумываем мы игры.

Правило пятое: поддерживайте активный, творческий подход к игре. Дети большие фантазёры и выдумщики. Они смело привносят в игру свои правила, усложняют или упрощают сюжет игры. Но игра для ребёнка - дело серьёзноё, об этом не нужно забывать никогда!

Список литературы

  1. Виноградова, Н.А. Дошкольная педагогика: учебник для бакалавров [Текст] / Н.А. Виноградова, Н.В. Микляева, Ю.В. Микляева. – М.: Юрайт, 2013. – 510 c.
  2. Виноградова, Н.А. Сюжетно-ролевые игры для старших дошкольников [Текст] / Н.А. Виноградова, Н.В. Позднякова. – М.: Айрис-пресс, 2009. – 128 с.
  3. Гриценко, Н.В. Методика формирования дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста [Текст] / Н.В. Гриценко // Вопросы дошкольной педагогики. – 2017. – № 4. – С. 54–56.
  4. Зацепина, М. Б. Организация досуговой деятельности в дошкольном образовательном учреждении: учеб. пособие для СПО [Текст] / М. Б. Зацепина. – 2-е изд., испр. и доп. – М.: Юрайт, 2017. – 149 с.
  5. Козлова С. А. Теоретические основы дошкольного образования. Образовательные программы для детей дошкольного возраста: учебник и практикум для СПО [Текст] / С. А. Козлова, Н. П. Флегонтова. – М.: Юрайт, 2017. – 202 с.
  6. Михайленко Н. Я., Короткова Н.А. Организация сюжетной игры в детском саду: Пособие для воспитателя [Текст] / Н. Я. Михайленко, Н.А. Короткова. 2-е изд.  М.: Издательство «ГНОМ и Д», 2000. - 96 с
  7. ОТ РОЖДЕНИЯ ДО ШКОЛЫ. Инновационная программа дошкольного образования [Текст] / Под.ред. Н.Е. Вераксы, Т.С. Комаровой, Э.М. Дорофеевой.  5-изд. [инновационная], исп.и доп.  М.: МОЗАИКА-СИНТЕЗ, 2019.  336с.
  8. Попова Е.И. Сюжетно-ролевые         игры         21         века         для социально- коммуникативного развития детей дошкольного возраста 5–7 лет. Технологические карты. Предметно-игровая среда. Сценарии сюжетно-ролевых игр: учебно-методическое пособие для воспитателей дошкольных образовательных организаций [Текст] / Е.И. Попова, А.Ф. Кондрашина, С.С. Сунцова. – Ишим: Изд-во ИПИ им. П.П. Ершова (филиал) ТюмГУ, 2018. – 80 с.
  9. Солнцева О.В.Дошкольник в мире игры: сопровождение сюжетных игр детей [Текст] / О.В. Солнцева.  Санкт-Петербург: Сфера, 2010.
  10. Юревич, С. Н. Теоретические и методические основы взаимодействия воспитателя с родителями (лицами, их заменяющими): учеб. пособие для СПО [Текст] / С. Н. Юревич, Л. Н. Санникова, Н. И. Левшина; под ред. С. Н. Юревич. – М.: Юрайт, 2019. – 181 с.


По теме: методические разработки, презентации и конспекты

"Игра - как средство воспитания экологической культуры у детей старшего дошкольного возраста".

ИГРА – КАК СРЕДСТВО ВОСПИТАНИЯ ЭКОЛОГИЧЕСКОЙКУЛЬТУРЫ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТАВведение …………………………………………………………………..…. Глава I. ВЛИЯНИЕ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬН...

Обобщение педагогического опыта «Сюжетно-ролевая игра как средство развития коммуникативных способностей у детей старшего дошкольного возраста»

Предлагаю ознакомиться с опытом работы по развитию коммуникативных способностей детей через сюжетно-ролевые игры. Опыт результативен и может использоваться в педагогической практике...

Консультация для воспитателей на тему: "Сюжетно-ролевая игра как средство формирования гендерной принадлежности у детей старшего дошкольного возраста"

Гендерное воспитание – это формирование у детей представлений о настоящих мужчи- нах и женщинах, а это необходимо для нормальной и эффективной социализации личности. Под влиянием воспитателей и родите...

ПРОЕКТ " Сюжетно-ролевая игра как средство развития дружеских взаимоотношений у детей старшего дошкольного возраста"

В последнее время педагоги и родители все чаще с тревогой отмечают, что многие дошкольники испытывают серьезные трудности в общении со сверстниками, это, как правило, выражается в неумении находить по...

Сюжетно – ролевая игра как средство воспитания культуры поведения у детей младшего дошкольного возраста

Сюжетно – ролевая игра как средство воспитания культуры поведения у детей младшего дошкольного возраста...