Сборник дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста по основам алгоритмизации и программирования цифровой образовательной среды «ПиктоМир»
учебно-методический материал
Сборник дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста по основам алгоритмизации и программирования цифровой образовательной среды «ПиктоМир»
- Лото «Найди команды для робота». Цель — повторить и закрепить знания о виртуальных роботах с планеты ПиктоМир, об особенностях наборов команд для каждого робота. Дидактический материал: картинки-пиктограммы, карточки с изображением роботов, игровое поле.
- Дидактическая игра «Юные программисты». Цель — закрепление навыков составления алгоритмов и программ. Дидактический материал: игровое поле из 20 ячеек, разделённое перегородками, роботы среды ПиктоМир, знаки, цветные карточки, пиктограммы, схемы игровых полей.
- Дидактическая игра «Найди команды для робота, которые он понимает и выполняет». Цель — закрепление знаний о роботах цифровой среды ПиктоМир, развитие логического мышления, тренировка памяти. Ребёнок выбирает из множества команд (пиктограмм) те, которые может понимать и выполнять робот, методом исключения.
- Настольная игра «Умный робот». Цель — формирование алгоритмических навыков и умения у детей дошкольного возраста от решения простых задач до более сложных. В игру входит игровое поле, на котором расчерчены клетки, робот Двигун, карточки с заданиями. С помощью кубиков с пиктограммами выкладывается программа, так чтобы кубик попал на крестик.
- Настольная игра «Весёлые гномы». Задачи — упражнять детей в составлении программы-ленты, закреплять знания пиктограмм. В игру входит игровое поле, 3 гнома (фишки для игры), игрушечная ёлочка, новогодний шарик. Ребёнок выбирает гнома (фишку) и ставит на любую клетку игрового поля, ребёнок (или взрослый) ставит ёлочку и новогодний шарик в любом порядке. Задача ребёнка — взять кубики с пиктограммами и составить программу-ленту для гнома так, чтобы гном прошёл через клетку с шариком, взял шарик (с помощью команды «кисточка») и дошёл до ёлочки.
- Настольная игра «Большой ремонт». Задание состоит из трёх карточек: 1 уровень — лёгкий, 2 уровень — средний, 3 уровень — сложный. На каждой карточке есть схема игрового поля, под схемой расположена программа для прохождения этого поля, в ней пропущены команды. Нужно составить пропущенные команды в программе, опираясь на схему игрового поля.
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
sbornik.docx | 16.04 КБ |
Предварительный просмотр:
Сборник дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста по основам алгоритмизации и программирования цифровой образовательной среды «ПиктоМир»
- Лото «Найди команды для робота». Цель — повторить и закрепить знания о виртуальных роботах с планеты ПиктоМир, об особенностях наборов команд для каждого робота. Дидактический материал: картинки-пиктограммы, карточки с изображением роботов, игровое поле.
- Дидактическая игра «Юные программисты». Цель — закрепление навыков составления алгоритмов и программ. Дидактический материал: игровое поле из 20 ячеек, разделённое перегородками, роботы среды ПиктоМир, знаки, цветные карточки, пиктограммы, схемы игровых полей.
- Дидактическая игра «Найди команды для робота, которые он понимает и выполняет». Цель — закрепление знаний о роботах цифровой среды ПиктоМир, развитие логического мышления, тренировка памяти. Ребёнок выбирает из множества команд (пиктограмм) те, которые может понимать и выполнять робот, методом исключения.
- Настольная игра «Умный робот». Цель — формирование алгоритмических навыков и умения у детей дошкольного возраста от решения простых задач до более сложных. В игру входит игровое поле, на котором расчерчены клетки, робот Двигун, карточки с заданиями. С помощью кубиков с пиктограммами выкладывается программа, так чтобы кубик попал на крестик.
- Настольная игра «Весёлые гномы». Задачи — упражнять детей в составлении программы-ленты, закреплять знания пиктограмм. В игру входит игровое поле, 3 гнома (фишки для игры), игрушечная ёлочка, новогодний шарик. Ребёнок выбирает гнома (фишку) и ставит на любую клетку игрового поля, ребёнок (или взрослый) ставит ёлочку и новогодний шарик в любом порядке. Задача ребёнка — взять кубики с пиктограммами и составить программу-ленту для гнома так, чтобы гном прошёл через клетку с шариком, взял шарик (с помощью команды «кисточка») и дошёл до ёлочки.
- Настольная игра «Большой ремонт». Задание состоит из трёх карточек: 1 уровень — лёгкий, 2 уровень — средний, 3 уровень — сложный. На каждой карточке есть схема игрового поля, под схемой расположена программа для прохождения этого поля, в ней пропущены команды. Нужно составить пропущенные команды в программе, опираясь на схему игрового поля.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
"Формирование эстетического отношения к искусству у детей старшего дошкольного возраста на основе интеграции образовательных областей"
в статье поднимаются проблемы формирования эстетического отношения ребёнка к действительности в области эстетического воспитания, рассматриваются вопросы формирования эстетического отношения к искусст...
"Активизация речевого развития детей старшего дошкольного возраста на основе современных способов визуализации образовательной информации"
В связи с активным внедрением информационно-коммуникационных технологий в педагогический процесс с детьми дошкольного возраста появилось множество средств подачи, визуализации образовательной информац...
сборник дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста по формированию здорового образа жизни
в сборник входят дидактические игры, которые разделены по разделам: ребенок и здоровье, полезные продукты,личная гигиена, тело человека, ребенок на улицах города, врачи-наши помощники, опасные предмет...
Памятка «Формирование основ безопасности у детей старшего дошкольного возраста» (на основе образовательной программы дошкольного образования «От рождения до школы»)
Памятка «Формирование основ безопасности у детей старшего дошкольного возраста» (на основе образовательной программы дошкольного образования «От рождения до школы»)...
Организация деятельности с родителями по использованию дидактического пособия для детей старшего дошкольного возраста "Календарь для содействия развитию ребенка" как образовательная технология социального партнерства семьи и ДОУ
Данный материал содержит цели, задачи, принципы действия календаря и рекомендации для родителей по работе с детским календарем....
РАЗВИТИЕ ЭКОЛОГИЧЕСКИХ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА НА ОСНОВЕ ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР
ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА ПО ПРОГРАММЕ БАКАЛАВРИАТА Цель исследования: теоретически обосновать и экспериментально проверить особенности экологического воспитания детей старшего дошкольног...
СБОРНИК МУЗЫКАЛЬНО-ДИДАКТИЧЕСКИХ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ СТАРШЕГО ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА
Цель: Развивать музыкальные способности детей посредством музыкально - дидактических игр и пособий. Способствовать активному восприятию музыки дошкольниками, в доступной форме приобщать их к осн...