«Познавательное занятия по основам алгоритмизации и программирования в старшей группе с использованием цифровой образовательной среды «ПиктоМир» «Путешествие в клуб «КрохаСофт»
план-конспект занятия по информатике (старшая группа)
«Познавательное занятия по основам алгоритмизации и программирования в старшей группе с использованием цифровой образовательной среды «ПиктоМир»
«Путешествие в клуб «КрохаСофт»
Скачать:
Предварительный просмотр:
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
Статья «Внедрение основ алгоритмизации и программирования для дошкольников в цифровой образовательной среде «ПиктоМир»»
Согласно Л.С. Выготскому, осознание любого общего принципа требует комплексного освоения ребенком некоторой системы научных понятий: «Научные понятия являются воротами, через которые осознанност...
Доклад «Основы алгоритмизации и программирования для дошкольников в цифровой образовательной среде ПиктоМир»
Информационные технологии дают нам новые возможности. Наших сегодняшних детей ждёт интересное будущее. А для того, чтобы они были успешными, умело ориентировались в постоянно растущем потоке инф...
Конспект Интегрированное занятия «Зимние виды спорта» (в формате диагностического инструментария) С использованием цифровой образовательной среды Пиктомир
Схема диагностического инструментария: 1. Методы диагностики 2. Критерии диагностики 3. Описание цели и задачи проводимого мероприятия, предполагаемый метод проведения, возраст участн...
Мастер – класс для педагогов «Использование и внедрение основ алгоритмизации и программирования для дошкольников цифровой образовательной среды ПиктоМир»
Мастер – класс для педагогов «Использование и внедрение основ алгоритмизации и программирования для дошкольников цифровой образовательной среды ПиктоМир»Цель: повышение професси...
Сборник дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста по основам алгоритмизации и программирования цифровой образовательной среды «ПиктоМир»
Сборник дидактических игр для детей старшего дошкольного возраста по основам алгоритмизации и программирования цифровой образовательной среды «ПиктоМир»Лото «Найди команды для робота...
Новые возможности интеграции образовательных областей посредством использования цифровой образовательной среды ПиктоМир»
Цель: внедрение основ алгоритмизации и программирования для дошкольников в цифровой образовательной среде «Пиктомир». «ПиктоМир» - самая первая часть курса Программировани...
- Мне нравится (1)