Сценарий инлеллектуально-спортивной игры "В поисках клада".
учебно-методический материал (подготовительная группа) на тему
Интеллектуально-спортивная игра. Сценарий интегрированного развлечения, вллючающие в себя все образовательные области. Специальной подготовки детей к игре и репетиций не проводится. Лучше организовать игру на каникулах или во второй половине дня, привлекать к участию всех детей. По ходу игры задания можно менять, усложнять, разнообразить. Общее время проведения игры – 45 минут.
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 20.8 КБ |
Предварительный просмотр:
Интеллектуально-спортивная игра
для детей старшего дошкольного возраста
«В ПОИСКАХ КЛАДА»
Цель игры: развитие творчества и инициативы; контроль за своими действиями в соответствии с правилами; уверенное выполнение физических упражнений; развитие памяти, внимания, воображения; проявление выдержки и настойчивости в поиске решений.
Виды игр: использовались игры-эксперименты с водой; игры, связанные с ориентировкой по схеме, плану; использовались модели, условные знаки, сигналы; игры с запрещающими действиями и правилами; интеллектуальные, развивающие, речевые игры, в которых происходит интенсивное интеллектуальное развитие ребёнка и формируются произвольность поведения, способность к логическому мышлению и самоконтролю. Всё это закладывает фундамент для систематической подготовки детей к обучению в школе.
Создание развивающей предметно-игровой среды:
Музыкальный зал – видеосалон; кабинет педагога-психолога – «Древний город»; кабинет логопеда (развитие речи)- «Необитаемый остров»; бассейн – «Таинственные глубины»; зимний сад – «Королевство цветных зеркал»; спортзал – «Конфетная рулетка».
Ознакомление детей с правилами игры: за определённый отрезок времени, используя песочные часы или секундомер, дети должны выполнить игровые задания. Участники вправе получить подсказку от команды. Если ребёнок справился с заданием за установленное время, то получает волшебный ключ. В течение игры команде нужно пройти 5 этапов и набрать 5 ключей, чтобы открыть сундук с 7 замками и найти «клад».
Рекомендации: специальной подготовки детей к игре и репетиций не проводится. Лучше организовать игру на каникулах или во второй половине дня, привлекать к участию всех детей. По ходу игры задания можно менять, усложнять, разнообразить. Общее время проведения игры – 45 минут.
Сценарий проведения.
Ведущий приглашает команду детей в видеосалон для просмотра видеоролика. Появляется Баба Яга (музыкальный руководитель).
Здравствуйте, детишки,
Девчонки и мальчишки!
Хотите в сказке побывать
И «клад» заветный отыскать?
Ладно! Дам вам трудные заданья
И интересные состязания.
Вот сундук, кругом замки,
Удивительно крепки!
Чтоб добыть награду,
Подобрать ключи вам надо.
А чтоб их заполучить,
Надо сильным, ловким быть
И смекалку не забыть.
А теперь смелее в путь!
Ведущий вместе с детьми под весёлую музыку отправляются в бассейн, где их встречает хозяйка «Таинственных глубин» - Медуза (инструктор по плаванию).
Игровое задание: «Остров пиратов».
В конце бассейна находится капсула с ключом. На воде в разных местах находятся буйки – «пираты» (маски с изображением лиц пиратов). Задание: проплыть, сидя в плавательном круге, через весь бассейн, взять капсулу с ключом и вернуться обратно, не потревожив «пиратов» (касание «пиратов» сопровождается звуковым сигналом и лишает права владения ключом). Время даётся 5 минут.
Далее дети направляются в «Древний город» и встречает их Старик Хоттабыч (педагог-психолог).
Игровое задание: «Весёлый счёт».
Перед ребёнком ковёр, составленный из разноцветных карточек с цифрами от 1 до 100, но есть пропущенные места. Эти пропущенные карточки лежат рядом. Ребёнку необходимо в течение 3 минут найти своё место выпавшим карточкам.
Далее дети направляются в «Королевство цветных зеркал», где их встречает Королева Кисточка (воспитатель по изодеятельности).
Игра-экспериментирование: «Разноцветная вода».
Игроку предлагается разгадать загадки.
1.В огороде старичок
Встал на грядке и – молчок.
Чуб зелёный, красный нос,
Да такой, что в землю врос. (морковь)
2.На грядке сидит Фёкла
И зовут её… (свекла)
3.Наши поросятки выросли на грядке.
К солнышку бочком, хвостики крючком. (огурцы)
Картинки- отгадки ставятся перед игроком. В стеклянных баночках приготовлена вода разных цветов, кроме оранжевого, бордового, зелёного. Задание: необходимо смешать воду таким образом, чтобы получился цвет моркови (оранжевый), свеклы (бордовый), огурца (зелёный). Время – 2 минуты.
Далее дети отправляются на «Необитаемый остров» к Робинзону (логопед).
Игровое задание: «Поймай букву».
По «камушкам» ребёнок должен добраться до «острова», на котором находится карточка, где изображены лыжи, улитка, кот. Вокруг острова лежат магнитные буквы. Задание: определить звук, с которого начинается каждый предмет, изображенный на карточке, и «поймать» с помощью удочки соответствующую букву. Затем из трёх букв выложить слово (лук). Далее ребёнку предлагается несколько коробочек, на которых нарисованы – СОМ, ЛУК, КОТ, ДОМ. Если участник правильно выполнил задание, то в коробочке с соответствующей картинкой он находит ключ; если неправильно, то команда ключ не получает. Время выполнения задания – 3 минуты.
Далее дети отправляются на «Конфетную рулетку» (в спортзал), где их встречает Карамелька (инструктор по физкультуре).
Игровое задание: «Достань конфету».
Оборудование: щит для метания в цель, канат, батут, тоннель, скамейка, подвесная лестница, мячи малого диаметра. В разных местах зала висят 20 бутафорских конфет. Задание: с определённого места попасть мячом в цель, чтобы вылетела карточка-подсказка, по которой можно определить, в какой «конфетке» спрятан ключ. Время – 2 минуты.
Если участники игры не нашли все ключи, игра продолжается: дети идут тем же путём, но выполняют другие дополнительные задания.
Дополнительные задания:
- «Таинственные глубины» - Медуза.
Игровое задание: «Спасатели».
Задание: проплыть через бассейн, спасая по пути животных. Затем вернуться обратно, разместив каждого животного в своём домике (собачку – в конуру, обезьянку – на пальму и т.д.).
- «Древний город» - Старик Хоттабыч.
Игровое задание: «Напольное домино».
Задание: за 3 минуты по силуэту нарисованной дорожки надо выложить домино. Запрещающие действия (используется модель-схема запрещающих действий): рядом не должно быть картинок одного цвета и с одинаковыми изображениями.
- «Королевство цветных зеркал» - Королева Кисточка.
Игровое задание: «Сложи портрет».
Задание: за 3 минуты составить «портрет» по образцу из разрезанных частей. Даётся четыре разных портрета, разрезанных каждый на три части (волосы и лоб; глаза и нос; подбородок и рот). Все части перепутываются. Затем нужно выбрать необходимые части и из них сложить портрет по образцу.
- «Необитаемый остров» - Робинзон.
Речевая игра: «Помоги Бегемоту».
Задание: к бегемоту – игрушке привязана верёвка, на другом конце которой закреплена корзина с буквой «К». Игроку необходимо отыскать игрушки, названия которых начинаются со звука «К», и поместить их в корзину. Как только в корзине окажутся все необходимые игрушки, корзина опускается вниз. Из болота появляется бегемот с ключом. Время – 2 минуты.
Перечень игр можно продолжать. Когда команда наберёт 5 ключей, ведущий предлагает план-схему детского сада, где указано местонахождение долгожданного «клада». Дети отправляются искать сундук, затем подбирают ключи и, наконец, открывают его. Там сладкий приз и награда за участие в игре.
По теме: методические разработки, презентации и конспекты
![](/sites/default/files/pictures/2012/10/23/picture-98949-1351017290.jpg)
Сценарий спортивного праздника " На поиски клада"
Данный сценарий спортивного праздника, был приурочен ко Дню Здоровья. Праздник проводился на улице. Задействованы были все группы детского сада....
![](/sites/default/files/pictures/2017/03/26/picture-742050-1490543131.jpg)
Сценарий физкультурного развлечения "В поисках клада"
Сценарийй физкультурного развлечени я с использованием сюрпризного момента...
![](/sites/default/files/pictures/2019/02/23/picture-95957-1550942942.jpg)
Сценарий физкультурного досуга «В поисках клада» для детей среднего дошкольного возраста
Сценарий физкультурного досуга «В поисках клада» для детей среднего дошкольного возраста...
![](/sites/default/files/pictures/2018/03/19/picture-894808-1521455179.jpg)
сценарий новогоднего развлечения "В поисках клада Калипсо"(пиратская вечеринка)дл детей 5-7 лет
сценарий новогоднего развлечения "В поисках клада Калипсо"(пиратская вечеринка)дл детей 5-7 лет...
![](/sites/default/files/pictures/2019/02/15/picture-1117356-1550203425.jpg)
Сценарий интеллектуальной Олимпиады «В поисках клада»
Сценарий интеллектуальной Олимпиады «В поисках клада»...
![](/sites/default/files/pictures/2015/09/18/picture-669667-1442589689.jpg)
Сценарий развлечения Квест-игра "Поиск сундука с кладом".
Квест- это инновационная форма оргнизации образовательной деятельности, с помощью которой дети полностью погружаются в происходящее, где получают заряд положительных эмоции и активно включаются в деят...
Комментарии
Очень интересная игра.
Очень интересная игра. Спасибо за вашу разработку.