Презентации к урокам информатики
Мультимедийная презентация - прекрасное средство для сопровождения любой формы урока. Вот некоторые из тех, которые я использую.
Скачать:
Вложение | Размер |
---|---|
Презентация к вводному уроку Power Point | 1.02 МБ |
Адресация в Интернете | 265 КБ |
Линейные алгоритмы и алгоритмы с ветвлением | 181.27 КБ |
Базы данных | 1.26 МБ |
Введение в Базы данных | 930.5 КБ |
Векторная графика | 507.5 КБ |
Виды компьютеров | 1.49 МБ |
Всемирная паутина | 323.9 КБ |
Интересные факты из мира информатики | 729.94 КБ |
Информационные системы | 93.5 КБ |
Информация и информационные процессы | 41 КБ |
Кодирование графической информации | 330 КБ |
Компьютерные сети | 917 КБ |
Локальная сеть | 791 КБ |
Методы представления графических изображений | 1.92 МБ |
Растровая графика | 1.99 МБ |
Системы счисления, перевод чисел | 66 КБ |
Текстовые редакторы и процессоры | 2.21 МБ |
Устройство персонального компьютера | 851.5 КБ |
Табличные информационные модели | 1.86 МБ |
Одномерные массивы | 2.15 МБ |
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Запиши вопросы в тетрадь!!!
Вопросы (еще раз) Для чего предназначено приложение PowerPoint? Как называются основные элементы окна Power Point? Сколько режимов просмотра PowerPoimt? Как они называются? Их краткие характеристики. Как переходить от одного режима просмотра к другому (2 способа)? Основные пункты диалогового окна запускающегося при загрузке PowerPoint? Их краткая характеристика. Какие панели инструментов открывает PowerPoint по умолчанию? Запишите в тетрадь названия и назначение новых кнопок. Схематично зарисуйте в тетради палель инструментов Эффекты анимации с пояснениями.
Оглавление Назначение Power Point Окно Power Point Режимы просмотра Power Point Начало работы Работа с панелями инструментов
Назначение Power Point Эта программа служит для подготовки электронных показов, создания Web- страниц, заметок докладчика и т.д. Презентация (от английского слова “presentation”- представление)- набор цветных картинок-слайдов на определенную тему, который хранится в файле с расширением .РРТ
Окно Power Point Строка меню Панели инструментов Полосы прокрутки Строка состояния
Режимы просмотра Power Point Для эффективной работы при создании презентации познакомимся с режимами просмотра. Power Point 97 имеет 5 режимов Режим слайдов Режим структуры Режим сортировщика слайдов Режим страницы заметок Режим показа слайдов Режимы можно менять в меню ВИД - … или с помощью Кнопок режима просмотра слева от горизонтальной полосы прокрутки
Режим слайдов … позволяет работать с отдельными слайдами. Переход к другим слайдам осуществляется с помощью ПОЛОСЫ ПРОКТУТКИ
Режим структуры … отображает заголовки и текст слайдов в виде иерархической структуры, напоминающий оглавление книги. Образец слайда – в углу.
Сортировщика слайдов … показывает миниатюры всех слайдов. Этим режимом удобно пользоваться для просмотра всей презентации в целом и перестановки слайдов.
Режим страницы заметок … позволяет снабдить каждый слайд заметками докладчика.
Режим показа слайдов… Вы можете видеть сейчас на экране. Этот режим используют для просмотра готовой презентации. В этом режиме можно увидеть, как слайды сменяют друг друга, а также увидеть и услышать включенные в презентацию анимацию и звуковые эффекты Этот режим можно запускать не двумя, а тремя способами Выбрать ВИД – Показ слайдов Нажать на кнопку , в левой нижней части экрана Выбрать Показ слайдов - Показ
Начало работы с Power Point Power Point предлагает несколько возможностей для начала создания презентации они перечислены в диалоговом окне , которое открывается при запуске Power Point Мастер автосодержания – запрашивает у Вас информацию, после чего создает набор слайдов по теме Шаблон презентации позволяет применять заранее разработанные структуры, цвета и фоны Пустую презентацию открывает пустой холст для создания слайда Открыть презентацию
Работа с панелями инструментов Отметим, что п риложениями MicroSoft поддерживается единообразный интерфейс. Поэтому многие кнопки панелей инструментов Вам будут знакомы . По умолчанию Power Point97 отражает панель инструментов Стандартная А так же панель инструментов Форматирование И панель инструментов Рисование
Рассмотрим новые кнопки этих панелей Панель инструментов Стандартная Вставить таблицу Word Создать слайд Применить оформление Вставить таблицу Excel Разметка слайда Черно-белое изображение Панель инструментов Форматирования Увеличить(уменьшить) отступ между абзацами Увеличить(уменьшить) размер шрифта выделенного фрагмента Увеличить(уменьшить) размер шрифта всего абзаца Вызов панели инструментов Эффекты анимации. Наследующем слайде мы подробно рассказываем об этой панели
Панель инстументов Эфф е кты анимации Эта панель предлагает разнообразные возможности добавления движения и звука к тексту и графике слайдов Кроме указанных ранее панелей еще можноиспользовать панели Настройка изображения, Рецензирование, Таблицы и границы и т.д. Все они вызываются Вид - Панели инструментов-...
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
«Каркас» Интернет составляет более сорока миллионов серверов, постоянно подключенных к сети, из них в России около двухсот тысяч (на январь 1999 г.). К ним в свою очередь могут подключаться с помощью локальных сетей или коммутируемых телефонных линий сотни миллионов пользователей Интернет.
Каждый компьютер, подключенный к Интернет, имеет свой уникальный 32-битный (в двоичной системе) IP -адрес Для того чтобы в процессе обмена информацией компьютеры могли найти друг друга, в Интернет существует единая система адресации, основанная на использовании IP -адреса.
Легко подсчитать, что общее количество различных IP- адресов составляет более 4 миллиардов: N=2 32 =4 294 967 296
Система IP- адресации учитывает структуру Интернет, т.е. то, что Интернет является сетью сетей, а не объединением отдельных компьютеров. IP- адрес состоит из двух частей, одна из которых является адресом сети, а другая адресом компьютера в сети. Для обеспечения максимальной гибкости в процессе распределения IP -адресов, в зависимости от количества компьютеров в сети, адреса разделяются на три класса A, B, C. Первые биты адреса отводятся для идентификации класса, а остальные разделяются на адрес сети и адрес компьютера.
IP -адресация в сетях различных классов Класс А 0 Адрес сети (7 бит) Адрес компьютера (24 бит) Класс В 1 0 Адрес сети (14 бит) Адрес компьютера (16 бит) Класс С 1 1 0 Адрес сети (21 бит) Адрес компьютера (8 бит)
Например: Адрес сети класса А имеет только 7 бит для адреса сети и 24 бита для адреса компьютера, т.е. может существовать лишь 2 8 =128 сетей этого класса , зато в каждой сети может содержаться 2 24 =16 777 216 компьютеров .
В десятичной записи IP -адрес состоит из 4 чисел, разделенных точками, каждое из которых лежит в диапазоне от 0 до 255. Например, IP- адрес сервера МТУ-ИНФОРМ записывается как 195.34.32.11 . Достаточно определить по первому числу IP- адреса компьютера, его принадлежность к сети того или иного класса: адреса класса А – число от 0 до 127 адреса класса В – число от 128 до 191 адреса класса С – число от 192 до 255
Например, адрес компании МТУ-ИНФОРМ 195.34.32.11 Сервер компании находится к сети класса С, адрес которой 195.34.32 , а адрес компьютера в сети 11 .
Доменная система имен ставит в соответствие числовому IP -адресу каждого компьютера уникальное доменное имя. Компьютеры могут легко найти друг друга по числовому IP -адресу, однако запомнить числовой адрес человеку трудно, и для удобства была введена Доменная Система Имен Домен – зона, участок
Система доменных имен построена по иерархическому принципу. Первый справа домен (его еще называют суффиксом) – домен верхнего уровня, за ним домен – второго уровня и т.д. Последний (первый слева) – имя компьютера. dialup.mtu.ru
Домены верхнего уровня бывают географическими (двухбуквенными) или административными (трехбуквенными)
Некоторые имена доменов верхнего уровня Административные Тип организации Географические Страна com Коммерческая ca Канада edu Образовательная de Германия gov Правительственная США jp Япония int Международная ru Россия mil Военная США su Бывший СССР net Компьютерная сеть uk Англия/ Ирландия org Некоммерческая us США
Доменные имена второго уровня географического типа распределяют национальные центры
The End
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Линейные алгоритмы Линейным называется алгоритм, в котором выполняются все этапы решения задачи строго последовательно. Блок схема алгоритма выглядит, как последовательность действий, т.е. не содержит ветвлений и циклов: где: НАЧАЛО - начало алгоритма D1,D2,D3 - действия КОНЕЦ - конец алгоритма
Задача: вычислить площадь прямоугольника: Алгоритм запросить a,b присвоить S=ab сообщить S a b
Блок-схема алгоритма
Алгоритм с ветвлением В рассмотренных до сих пор алгоритмах и программах все команды выполнялись последовательно одна за другой в том порядке, в каком они были записаны. Однако таким образом может быть построен алгоритм для решения далеко не всякой задачи. В практике известны задачи, дальнейший ход решения которых зависит от выполнения каких либо условий.
Алгоритм с ветвлением Команда ветвления - разделяет алгоритм на два пути в зависимости от некоторого условия; затем исполнение алгоритма выходит на общее продолжение. Ветвление бывает полное и неполное.
Блок-схема Полное ветвление если < условие > то < Cерия 1 > иначе < Cерия 2>
Задание Составьте блок-схему алгоритма перехода дороги, в зависимости от сигнала светофора. начало конец Подойти к дороге и остановиться Начать движение Ждать зеленого сигнала Сигнал светофора зеленый? Да Нет
начало конец Подойти к дороге и остановиться Начать движение Ждать зеленого сигнала Сигнал светофора зеленый? Да Нет
Задача Даны два отличных от друг друга числа , вывести на экран монитора наибольшее из них чисел.
начало конец a>b Да Нет Ввести два числа, а и b В ы вести а Вывести b
Домашнее задание Нарисовать в тетради блок-схему к задаче. Задача Даны 2 прямоугольника с разной площадью. Вывести на экран монитора площадь наименьшего.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
ФОРМУЛИРОВКА ЗАДАЧИ Необходимо организовать: хранение, удобный просмотр, пополнение, изменение; поиск, любые выборки; сортировку . Имеется большой объем данных о какой-то реальной системе объектов, например, книги в библиотеке; товары на складе
Информационная система (ИС) – это комплекс, состоящий из информационного фонда и процедур, позволяющих Целью любой информационной системы является обработка данных об объектах и явлениях реального мира и предоставление человеку нужной информации о них. Примеры ИС: картотека любой библиотеки, записная книжка ПОНЯТИЕ ИНФОРМАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ накапливать, хранить, корректировать и выдавать информацию
Попробуем построить простейшую информационную модель домашней библиотеки. Нас будут интересовать следующие данные о книге: Номер книги в каталоге Автор (или авторы) Название Год издания Номер полки Разумеется, помимо этих характеристик, книги обладают и другими, но в данной задаче ограничимся этим набором. В дальнейшем будем называть эти характеристики атрибутами . Информационная модель
Информационная модель Номер Автор Название Год Полка 0001 Беляев А.Р. Человек-амфибия 1987 5 0002 Тургенев И.С. Повести и рассказы 1982 1 0003 Тынянов Ю.Н. Кюхля 1979 1 Мы рассмотрели совокупность некоторых объектов (книг), обладающих одинаковыми параметрами, признаками (автор, название, год издания и т.п.), затем структурировали данные об объектах по определенным параметрам в виде таблицы. Домашняя библиотека Эта таблица – информационная модель книжного фонда домашней библиотеки.
База данных – структурированная совокупность данных на магнитных носителях База данных содержит сведения об однотипных объектах. Для каждого объекта существенным является его признаки, свойства объекта – атрибуты . ПОНЯТИЕ БАЗЫ ДАННЫХ
ПОЛЕ. ЗАПИСЬ Запись – это строка таблицы, содержащая набор значений определенного свойства, размещенных в полях. Номер Автор Название Год Полка 0001 Беляев А.Р. Человек-амфибия 1987 5 0002 Тургенев И.С. Повести и рассказы 1982 1 0003 Тынянов Ю.Н. Кюхля 1979 1 Поле – это столбец таблицы, содержащий значение определенного свойства. Поля – это атрибуты объекта. Каждое поле имеет имя.
Ключ – это поле (или совокупность полей), которое однозначно определяет соответствующую запись Каждая запись в таблице должна иметь первичный ключ, значение которого уникально и не может повторяться у разных записей. КЛЮЧЕВОЕ ПОЛЕ
ТИПЫ ПОЛЕЙ счетчик (вводится автоматически с вводом каждой записи), текстовый (строка до 255 символов), поле МЕМО (текст, состоящий из нескольких строк до 65 535 символов), Числовой (число любого типа), дата / время (поле, содержащее дату или время), денежный (выраженное в денежных единицах: рубли, доллары и т.д.), логический (содержит одно из значений TRUE или FALSE) , поле объекта OLE (содержит рисунки, звуковые файлы, таблицы Excel , документ Word и т.д.), пользовательский (дни недели, гиперссылка) Каждый тип поля имеет свой набор свойств: размер поля и формат значения поля, обязательное поле).
СУБД – это программное обеспечение, позволяющее создавать базы данных, осуществлять обработку и поиск данных. Все СУБД поддерживают в той или иной форме четыре основных операции: добавить в базу данных одну или несколько записей; удалить из базы данных одну или несколько записей; найти в базе данных одну или несколько записей, удовлетворяющих заданному условию; обновить в базе данных значение некоторых полей. Система управления базой данных (СУБД)
КЛАССИФИКАЦИЯ БД Признаки классификации БД: По характеру хранимой информации: фактографические (картотеки) документальные (всевозможные архивы, графика, звук) По способу хранения: централизованные (на одном компьютере) распределенные (в локальных и глобальных компьютерных сетях, где разные части БД хранятся на разных компьютерах) По структуре организации данных: табличные (реляционные) иерархические сетевые
ИЕРАРХИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ БД Воронеж Центральный Ленинский Школа 27 Школа 11 Школа 40 Школа 65 Иерархическая модель организует данные в виде древовидной структуры. В основании дерева находится единственный узел называемый корневым (или корнем ). Все остальные узлы называются порожденными .
СЕТЕВАЯ МОДЕЛЬ БД Банк 1 Банк 2 Банк 3 Галкин Скворцов Воробьев Кукушкин Сетевая модель данных представляется в виде графов, вершинами которых являются объекты, а ребрами связи между ними. Каждый объект может иметь как неограниченное число потомков так и неограниченное количество предков.
РЕЛЯЦИОННАЯ МОДЕЛЬ БД Реляционная модель - набор взаимосвязанных таблиц. Код поставщика Название поставщика Город Код товара Наименование товара Марка товара Цена П1 Завод “ Сапфир ” Москва Т1 Куры Бройлер 50 П2 АО “ Ключ ” Москва Т2 Колбаса Сервелат 60 П3 АО “ Слон ” Курск Т3 Конфеты Трюфели 100 П4 ЗАО “ Факел ” Липецк Т4 Шоколад Вдохновение 25 П5 АО “ Рубин ” Белгород Т5 Кофе Nestcafe 45 П6 Мясокомбинат Лиски Т6 Чай Липтон 40 Т7 Конфеты Коровка 30 Т8 Пиво Пикур 10 Т9 Печенье Чайное 10 Т10 Колбаса Московская 150 Поставщики Товары
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ Суть нормализации таблиц весьма проста: каждый факт, хранимый в БД, должен храниться один-единственный раз, поскольку дублирование может привести (и на практике непременно приводит, как только проект приобретает реальную сложность) к несогласованности между копиями одной и той же информации. Следует избегать любых неоднозначностей, а также избыточности хранимой информации.
Итак, что же представляет собой процесс нормализации? Фактически это не что иное, как последовательное преобразование исходной БД к НФ, при этом каждая следующая НФ обязательно включает в себя предыдущую (что, собственно, и позволяет разбить процесс на этапы и производить его однократно, не возвращаясь к предыдущим этапам). Всего в реляционной теории насчитывается 6 НФ: 1-я НФ (обычно обозначается также 1НФ). 2НФ. 3НФ. НФ Бойса-Кодда (НФБК). 4НФ. 5НФ. На практике, как правило, ограничиваются 3НФ, ее оказывается вполне достаточно для создания надежной схемы БД. НФ более высокого порядка представляют скорее академический интерес из-за чрезмерной сложности. НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ В БД имеется таблица контрагентов, в которой хранятся следующие сведения: наименование агента; город; адрес; электронный адрес; веб-страница; вид агента (поставщик или клиент); контактные лица (может быть несколько), должность контактного лица, телефон контактного лица.
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ Наим. Город Адрес Эл. почта WWW Вид Конт. лица Поршневой з-д Владимир Ул. 2-я Кольцевая, 17 info@plunger.ru www.plunger.ru Поставщик Иванов И.И., зам. дир., тел (3254)76-15-95 Петров П.П., нач. отд. сбыта, тел (3254)76-15-35 ООО «Вымпел» Курск Ул. Гоголя, 25 pennon@mail.ru Клиент Сидоров С.С., директор, тел. (7634)66-65-38 ИЧП «Альфа» Владимир Ул. Пушкинская, 37, оф. 565 alpha323@list.ru Клиент Васильев В.В., директор, тел (3254)74-57-45 Очевидно, что в данном случае атрибут «конт-лица» не является атомарным, поскольку в нем попадаются списки из нескольких лиц. Разделим эти поля таким образом, чтобы каждое поле содержало данные только об одном лице:
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ . 1НФ Каждый атрибут отношения должен хранить одно-единственное значение и не являться ни списком, ни множеством значений.
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ . 1НФ Наим. Город Адрес Эл. почта WWW Вид Должность Ф.И.О. Код города Тел. Поршневой з-д Владимир Ул. 2-я Кольцевая, 17 info@plunger.ru www.plunger.ru Поставщик зам. дир. Иванов И.И. 3254 76-15-95 Поршневой з-д Владимир Ул. 2-я Кольцевая, 17 info@plunger.ru www.plunger.ru Поставщик нач. отд. сбыта Петров П.П., 3254 76-15-35 ООО «Вымпел» Курск Ул. Гоголя, 25 pennon@mail.ru Клиент директор Сидоров С.С. 7634 66-65-38 ИЧП «Альфа» Владимир Ул. Пушкинская, 37, оф. 565 alpha323@list.ru Клиент директор Васильев В.В. 3254 74-57-45 Отношение находится в 1НФ.
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ . 2НФ Таблица находится во 2НФ, если она находится в 1НФ и каждый неключевой атрибут полностью зависит от каждого ключа . Очевидно, что телефонный код города зависит исключительно от самого города и никак не связан с названием предприятия
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ . 2НФ Наим. Город Адрес Эл. почта WWW Вид Должность Ф.И.О. Тел. Поршневой з-д Владимир Ул. 2-я Кольцевая, 17 info@plunger.ru www.plunger.ru Поставщик зам. дир. Иванов И.И. 76-15-95 Поршневой з-д Владимир Ул. 2-я Кольцевая, 17 info@plunger.ru www.plunger.ru Поставщик нач. отд. сбыта Петров П.П., 76-15-35 ООО «Вымпел» Курск Ул. Гоголя, 25 pennon@mail.ru Клиент директор Сидоров С.С. 66-65-38 ИЧП «Альфа» Владимир Ул. Пушкинская, 37, оф. 565 alpha323@list.ru Клиент директор Васильев В.В. 74-57-45 Город Код города Владимир 3254 Курск 7634 Теперь мы получили две таблицы, каждая из которых находится во 2НФ.
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ . 3НФ Факты, хранимые в таблице, должны зависеть только от ключа . В нашем случае присутствует функциональная зависимость между атрибутами «Ф.И.О.», «Должность» и «Тел». Очевидно, что на предприятии некий человек занимает определенную должность и располагает определенным рабочим телефоном. Обратное в общем случае неверно – на предприятии может быть несколько аналогичных штатных единиц, например, менеджеры по сбыту, и несколько человек могут пользоваться одним рабочим телефоном.
НОРМАЛИЗАЦИЯ ТАБЛИЦ . 3НФ Наим. Город Адрес Эл. почта WWW Вид Поршневой з-д Владимир Ул. 2-я Кольцевая, 17 info@plunger.ru www.plunger.ru Поставщик ООО «Вымпел» Курск Ул. Гоголя, 25 pennon@mail.ru Клиент ИЧП «Альфа» Владимир Ул. Пушкинская, 37, оф. 565 alpha323@list.ru Клиент Наим. Город Ф.И.О. Должность Тел. Поршневой з-д Владимир Иванов И.И. зам. дир. 76-15-95 Поршневой з-д Владимир Петров П.П., нач. отд. сбыта 76-15-35 ООО «Вымпел» Курск Сидоров С.С. директор 66-65-38 ИЧП «Альфа» Владимир Васильев В.В. директор 74-57-45 Город Код города Владимир 3254 Курск 7634
Основные объекты СУБД Microsoft Access Таблицы – для хранения данных Запросы – для выборки данных Формы – для ввода данных и просмотра имеющихся данных Отчеты – для печати данных на принтер Макросы и Модули на VisualBasic
ТАБЛИЦЫ. СОЗДАНИЕ ТАБЛИЦ Создание таблицы состоит в задании ее полей и назначении их свойств. Существует несколько способов создания таблиц: Конструктор . В этом режиме можно самостоятельно задать имена полей, выбрать их тип и настроить свойства, определить ключевое поле. Режим таблицы открывает заготовку, в которой все поля имеют формальные имена: Поле1, Поле2... и т. д. и один стандартный текстовый тип. Такую таблицу можно сразу наполнять информацией. Импорт таблиц из другой базы, может быть, даже созданной в другой системе. Связь с таблицами , когда речь идет о чужой таблице, которая находится на удаленном сервере и которую нельзя импортировать целиком. Это напоминает подключение к таблице для совместного использования ее данных. Мастер таблиц. Мастер задает ряд вопросов и, руководствуясь полученными ответами, создает структуру таблицы автоматически. Несмотря на то, что этот способ ускоряет создание структуры таблицы, начинающим пользоваться им не рекомендуется, поскольку, не владея всей терминологией, легко запутаться в вопросах и ответах.
СОЗДАНИЕ СВЯЗЕЙ МЕЖДУ ТАБЛИЦАМИ. СХЕМА ДАННЫХ При работе с группами взаимосвязанных таблиц нужно создать связи между таблицами: Сервис - Схема данных. Открывается окно Добавление таблицы , в котором можно выбрать нужные таблицы для включения в структуру межтабличных связей.
СОЗДАНИЕ СВЯЗЕЙ МЕЖДУ ТАБЛИЦАМИ. СХЕМА ДАННЫХ Введя в схему данных все таблицы, которые надо связать, можно приступать к созданию связей между полями таблиц. Связь между полями устанавливают путем перетаскивания имени поля из одной в таблицы в другую на соответствующее ему связанное поле.
СОЗДАНИЕ СВЯЗЕЙ МЕЖДУ ТАБЛИЦАМИ. СХЕМА ДАННЫХ Далее задать свойства образующейся связи. Обеспечение условия целостности (поле основной таблицы должно обязательно быть ключевым и оба поля должны иметь одинаковый тип). Каскадное обновление связанных полей и Каскадное удаление связанных записей обеспечивают одновременное обновление или удаление данных во всех подчиненных таблицах при их изменении в главной таблице.
ФОРМЫ Форму можно создать тремя различными способами. При помощи автоформы на основе таблицы или запроса. Автоформа: в столбец Автоформа: ленточная Автоформа: табличная Автоформа: сводная таблица Автоформа: сводная диаграмма При помощи мастера на основе одной или нескольких таблиц или запросов. Мастер задает подробные вопросы об источниках записей, полях, макете, требуемых форматах и создает форму на основании полученных ответов. Вручную в режиме конструктора .
ЗАПРОСЫ Запрос SQL — это запрос, создаваемый при помощи инструкций SQL. Язык SQL (Structured Query Language) используется при создании запросов Запросы используются для просмотра, изменения и анализа данных различными способами. Типы запросов Запросы на выборку Запросы с параметрами Запросы на добавление, обновление, удаление
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Векторные изображения Векторные рисунки используются для хранения высокоточных графических объектов ( рисунков, чертежей, схем ) Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Векторные изображения Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Векторные изображения Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Векторные изображения Векторные изображения формируются из базовых графических объектов ( линия , прямоугольник , окружность и др.), для каждого из которых задаются координаты опорных точек, а также цвет, толщина и стиль линии его контура. Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Достоинства векторных изображений Векторные рисунки могут быть уменьшены и увеличены без потери качества. Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Растровые изображения Растровые изображения чувствительны к масштабированию Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Достоинства векторных изображений Небольшой информационный объем по сравнению с растровыми изображениями. Auto.wmf – 9,03 kb Auto.bmp – 90,8 kb Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Векторные графические редакторы Open Office Draw . Системы компьютерного черчения «Компас». Системы автоматического проектирования Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
3 -D объекты Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Форматы растровых графических файлов Универсальный формат WMF Многие программы обработки векторной графики используют свои собственные форматы. Например: Open Office Draw использует формат SXD . Компас – формат FRM , Gimp - XCF Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Существуют различные классификации компьютеров – • Классификация по назначению. • Классификация по уровню специализации. • Классификация по размеру. • Классификация по совместимости. Следует заметить, что любая классификация является в некоторой мере условной, поскольку развитие компьютерной науки и техники настолько бурное, что, например, сегодняшняя микроЭВМ не уступает по мощности миниЭВМ пятилетней давности и даже суперкомпьютерам недавнего прошлого. Кроме того, зачисление компьютеров к определенному классу довольно условно через нечеткость разделения групп, так и вследствии внедрения в практику заказной сборки компьютеров, где номенклатуру узлов и конкретные модели адаптируют к требованиям заказчика.
Суперкомпьютеры Мейнфреймы Серверы Мы приведем классификацию, которую используют ведущие производители компьютеров: Персональные компьютеры Настольные Переносные Наладонные
Суперкомпьютеры: Это большие компьютеры, которые создаются для задач, требующих больших вычислений, таких как определение координаты далекой звезды или галактики, моделирования климата, составления карт нефтяных и газовых месторождений и т.д. Суперкомпьютеры - это штучный продукт, они создаются для решения конкретных задач заказчика. Но, составляющие элементы суперкомпьютера являются серийными. Суперкомпьютеры состоят из сотен процессоров, имеют большую оперативную память и высокое быстродействие. Они занимают большие залы по площади равные 2-3 баскетбольным площадкам. Многие суперкомпьютеры создаются по кластерной технологии Производители: Seaborg, MCR Linux Cluster, Earth Simulator, Cray Research и Convex . Суперкомпьютер IBM Roadrunner используется для моделирования военных действий и взрывов Министерством обороны США.
Серверы: Это компьютеры, которые служат центральными узлами в компьютерных сетях. На серверах устанавливается программное обеспечение, позволяющее управлять работой сети. На серверах хранится информация, которой могут пользоваться все компьютеры, подключенные к сети. От сервера зависит работоспособность всей сети и сохранность баз данных и другой информации, поэтому серверы имеют несколько резервых дублирующих систем хранения данных, электропитания, возможность замены неисправных блоков без прерывания работы. Серверы могут содержать от нескольких процессоров до нескольких десятков процессоров. По технологической совместимости серверы бывают IBM совместимыми и Macintosh-совместимыми.
Мэйнфреймы: Это большие компьютеры, с высоким быстродействием и большими вычислительными ресурсами, которые могут обрабатывать большое количество данных и выполнять обработку запросов одновременно нескольких тысяч пользователей. Мэйнфреймы выполнены с избыточными техническими характеристиками, что делает их очень надежными.Физически мэйнфреймы имеют один корпус - системный блок размером со шкаф, к которому могут подключаться терминалы (терминал состоит из монитора и клавиатуры). Используются мэйнфреймы для хранения и обработки больших баз данных, а также крупных web-узлов с большим количеством одновременных обращений.
Персональные компьютеры
Настольные компьютеры, которых большинство. Состоят они из монитора (экрана) и коробки с внутренностями (системного блока). В обязательный набор входит также клавиатура и мышь. Всякие сканеры, принтеры, веб-камеры, звуковые колонки и пр. — это дополнительные необязательные части компьютера.
Еще одна разновидность компьютеров — настольные мини (LCD PC slim-desk). Это обычный настольный компьютер только системный блок у него меньшего размера.
Ноутбук (или портативный компьютер) — плоский переносной компьютер. Удобство требует жертв. В первую очередь, это стоимость. Ноутбуки дороже настольных компьютеров. Если у настольных можно поменять любое утройство и внутреннее и внешнее, то с ноутбуками сложнее. Некоторые детали поменять нельзя вообще или можно, но это будет стоить столько, что проще и выгоднее купить новый. Нетбук - небольшой ноутбук, предназначенный для выхода в Интернет и работы с офисными приложениями.
Планшетные компьютеры (Tablet PC). Компьютер представляет собой плоский экран, на котором расположены кнопки для работы с ним. Управляют таким компьютером при помощи специального карандашика. Есть и раздвижные планшетные компьютеры с клавиатурой.
Карманные компьютеры (КПК/PDA). Мини-«машины», на которых можно делать все тоже, что и на обычных. Можно и музыку послушать, и текст написать, и в игры поиграть, и даже в Интернет сходить. Умещаются на ладони. Опять же удобство требует жертв. Карманные компьютеры не такие «мощные» как обычные.
Игровые приставки устроены также как и компьютеры (процессор, оперативная память и т.д.). Вместо монитора подключаются к телевизору. На современных приставках можно и музыку послушать, и фильм посмотреть, и даже в Интернет сходить. Но предназначены они в первую очередь для игр.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Что такое WWW ? Свободный доступ к информации, невзирая на границы и расстояния, стал возможен благодаря W orld W ide W eb – всемирному хранилищу информации, существующему на технической базе сети Интернет. Паутина Интернета раскинулась по всей поверхности Земли — от Америки до Австралии, не исключая даже Антарктиду. Работают с Сетью даже в Космосе! Но на самом деле единой Сети фактически и нет. А есть — множество небольших сетей, объединенных в единое целое. Ведь и сам термин «Интернет» означает — «Междусетье», сообщество отдельных сетей разного масштаба. Одни из этих сетей объединяют компьютеры в вашем доме, других охватывают целые города. Крупные региональные сети охватывают уже целые страны, и порой имеют собственные названия. Например, российский сегмент принято называть «Рунетом». Таким образом, отдельные сети в составе Интернета относительно независимы и могут развиваться по своим собственным законам и правилам, оставаясь в то же время частью единой структуры. В принципе каждая из этих сетей может спокойно функционировать в отрыве от остальных, каждая — самодостаточна . Хотя, конечно, редко кто довольствуется информацией, которая хранится в маленьких сетях. А когда человек выходит за пределы своей собственной сети — тут-то и начинается Интернет…
Web страница и WEB сайт Информация в интернете организована в виде WEB – страничек (отдельных гипертекстовых документов). Путешествия по сети мы, прежде всего работаем со страничками. В свою очередь страницы, связанные между собой по содержанию, объединяются в более крупную структуру - сайт Каждая страничка и каждый сайт имеет свой адрес, по которому к нему можно обратиться. Называется это IP- адрес и выглядит он примерно так: 10.52.69.224 Правда не совсем удобно. Поэтому пользователи в Сети чаще набирают не цифровой адрес а буквенный, так называемое доменное имя. http://yamnovoschool.ucoz.ru
Гипертекст, гиперссылка Что такое гиперссылка? Гиперссылкой называется особым образом отформатированный текст или рисунок, содержащий скрытый адрес другого ресурса в web . Щелчок на гиперссылке вызывает переход к заданному документу, который отобразится либо в активном окне обозревателя, либо во вновь открытом окне. Гиперссылки являются одними из наиболее важных элементов web страниц. Можно сказать, что технология web разрабатывалась именно ради гиперссылок . Гиперте́кст — термин, введённый Тедом Нельсоном в 1965 году для обозначения «текста ветвящегося или выполняющего действия по запросу». Обычно гипертекст представляется набором текстов, содержащих узлы перехода между ними, которые позволяют избирать читаемые сведения или последовательность чтения. Общеизвестным и ярко выраженным примером гипертекста служат веб-страницы — документы HTML ( язык разметки гипертекста), размещённые в Сети . В более широком понимании термина, гипертекстом является любая повесть, словарь или энциклопедия, где встречаются отсылки к другим частям данного текста, имеющие отношения к данному термину. В компьютерной терминологии, гипертекст — текст, сформированный с помощью языка разметки, потенциально содержащий в себе гиперссылки .
Браузеры Несмотря на то, что каждый пользователь Интернета ежедневно использует тот или иной браузер, мало кто задумывается, что это такое и как появилось. Браузер - это специальная программа, предназначенная для просмотра интернет-страниц. Браузер запрашивает с сервера информацию, интерпретирует ее особым образом и создает веб-страницу на экране пользователя.
Браузеры появились почти в самом начале развития Интернет и с каждым годом их ареал их распространения все более расширялся. Сегодня нельзя найти ни одного персонального компьютера без браузера, вне зависимости от того, подключен ли он к какой-нибудь сети. В настоящее время наиболее популярными являются 5 браузеров: Internet Explorer Mozilla Firefox Opera Google Chrome Safari Браузеры
Поисковая система — программно-аппаратный комплекс предоставляющий возможность поиска информации в Интернете. Под поисковой системой обычно подразумевается сайт, на котором размещён интерфейс системы. Большинство поисковых систем ищут информацию на сайтах Всемирной паутины, но существуют также системы, способные искать файлы на FTP-серверах, товары в интернет-магазинах, а также информацию в группах новостей Usenet . Поисковые системы иногда называют «поисковыми роботами» или даже «пауками». Ползая по хитрым переплетениям Сети, «пауки» ежедневно и даже ежечасно заползают практически на все доступные страницы и заносят их в специальный индекс, громадную базу данных, по которой впоследствии и ведется поиск. Эта база данных обновляется примерно раз в месяц. Поисковые системы
Задача «паука» проста: «сфотографировать» содержимое каждой странички на сайте и занести его в общий индекс. Для каждого документа составляется его поисковый образ — набор ключевых слов, отражающих содержание этого документа. В связи с постоянным обновлением информации поисковые системы периодически возвращаются к ранее изученным страницам, чтобы обнаружить и зарегистрировать изменения. Информация о ключевых словах исследованных таким образом страниц сохраняется в поисковой системе. При поступлении запроса от пользователя поисковая система на основании имеющейся в ней информации формирует список страниц, соответствующих критериям поиска. Найденные документы, как правило, упорядочиваются в зависимости от местоположения ключевых слов (в заголовке, в начале текста), частоты их появления в тексте и других характеристик. Поисковые системы
Существует множество поисковых систем. Несмотря на общий принцип работы, поисковые системы различаются по языкам запроса, зонам поиска, глубине поиска внутри документа, методам упорядочивания информации и другим характеристикам. Самой популярной в мире поисковой системой является Google . Крупнейшие отечественные поисковые системы — Яндекс, Rambler . Поисковые системы
Приступая к поиску, пользователь вводит одно или несколько ключевых слов и выбирает тип поиска. В большинстве поисковых систем есть три основных типа поиска: поиск по любому из слов — результатом поиска является огромный список всех страниц, содержащих хотя бы одно из ключевых слов; может быть использован, когда пользователь не уверен в ключевых словах; поиск по всем словам — в этом режиме поиска формируется список всех страниц, содержащий все ключевые слова в любом порядке; поиск точно по фразе — в результате поиска составляется список всех страниц, содержащих фразу, точно совпадающую с ключевой (знаки препинания игнорируются). Если найдено слишком много страниц, то можно добавить ещё одно ключевое слово и повторить поиск. Для этого во многих поисковых системах есть функция поиска среди найденного. Поисковые запросы
Также можно вводить поисковые запросы с использованием логических связок, аналогичных по смыслу союзам «и», «или» и частице «не» русского языка Поисковые запросы Логическая связка Пример поискового запроса Комментарий & - логическое «И» канарейки & щеглы Поиск по всем словам | - логическое «ИЛИ» канарейки | щеглы Поиск по любому из слов ~ — логическое «НЕ» ~ канарейки & щеглы Будут отобраны все страницы, где упоминаются щеглы, но при этом не упоминаются канарейки. ~ (канарейки | щеглы) Будут отобраны все страницы, где нет упоминаний о щеглах, а также те, где не упоминаются канарейки.
Если в результате поиска вы не нашли ни одного подходящего документа, нужно: проверить правильность написания ключевых слов; проверить правильность использования логических связок; подобрать более удачные синонимы; изменить логику запроса. Поисковые запросы
http://www.alleng.ru/ - Всем, кто учится. Образовательные порталы. http://www.eurekanet.ru/ewww/info/14714.html - интернет-ресурсы для школьника http://kids.kremlin.ru/ - президент России гражданам школьного возраста http://uznai-prezidenta.ru - Президент России – школьникам http://school-collection.edu.ru/ - Единая коллекция цифровых ресурсов Интернет - школьникам
Выучить конспект в тетради Домашнее задание
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
2 Профессиональный праздник программистов. Связь между пчелами и современным компьютером. Разные названия символа @ . Первая работа Билла Гейтса. Первый смайлик. Первое появление слова « Spam ». Первая веб – камера. История названия Google . История логотипа Apple . Яндексовые компьютеры. Штраф для компьютера. Глоссарий. Список источников. Содержание.
День программиста — профессиональный праздник программистов, отмечаемый на 256-й день года (для программиста это 255-й день года или 0xFF-ный в 16-ричной системе счисления, так как счёт начинается с нуля). Число 256 (28) выбрано потому, что это количество чисел, которое можно выразить с помощью восьмиразрядного байта. И также это максимальная степень числа 2, которая меньше 365 (дней в году). В невисокосный год данный праздник выпадает на 13 сентября, a в високосный год на 12 сентября. Профессиональный праздник программистов. 3 Содержание.
Научные исследования показали, что обычные пчелы владеют быстрым и эффективным способом нахождения оптимального маршрута. После купирования цветков, расположенных в разных местах, пчела совершает дополнительный облет и возвращается к колонии, самым коротким путем. Таким образом, получается, что эти высокоорганизованные насекомые справляются с задачей коммивояжера из информатики, намного быстрей, чем современные мощнейшие компьютеры, тратящие на её решение больше суток . Связь между пчелами и современным компьютером. 4 Содержание.
В качестве разделителя для имени пользователя и сервера электронной почты используется символ @. Символ @ в разных странах называют по-разному: В России - называют собакой; Болгария – кльомба или маймунско а («обезьяна А»); Нидерланды – apenstaartje («обезьяний хвостик»); Израиль – « штрудель »; Польша – обезьяний хвост, обезьянье ухо, скрепка, обезьяна; Италия – « chiocciola » – улитка; Америка, Финляндия – кошка; Китай, Тайвань – мышонок. Разные названия символа @ . 5 Содержание.
Билл Гейтс учился в самой привилегированной школе Сиэтла, где он смог развить свои навыки программирования на школьном миникомпьютере. В тринадцать лет Билл написал свою первую программу на языке программирования BASIC, которая называлась «Крестики нолики». Первая работа Билла Гейтса. 6 Содержание.
История первого смайла начинается довольно просто. Первая эмоция, которая была передана в 1979 году электронным путем принадлежит Кевину Макензи. Она была не очень похожа на лицо и выглядела так « -) », поэтому спустя три года Скотт Фэхлман создал “ : – ) ” . Смайл , который стал нормой. Первый смайлик. 7 Содержание.
Первоначально слово «SPAM» появилось в 1936 г. Оно расшифровывалось как SPiced hAM (острая ветчина) и было товарным знаком для мясных консервов компании Hormel Foods Corporation (англ.)русск. — острого колбасного фарша из свинины. После Второй мировой войны остались огромные запасы данных консервов, изготовленные для снабжения во время войны не только американских солдат, но и солдат союзников по программе ленд-лиза. Для того, чтобы сбыть свою продукцию не первой свежести, компания Hormel Foods провела первую в своем роде рекламную кампанию. Слово «SPAM» бросалось в глаза на каждом углу, с витрин всех дешёвых магазинов, оно было написано на бортах автобусов и трамваев. Это слово можно было прочесть на фасадах домов и в газетах. Реклама консервов «SPAM» беспрерывно транслировалась по радио. Первое появление слова « Spam ». 8 Содержание.
Первая в истории веб-камера была запущена в 1991 году и показывала кофеварку в Троянской комнате Кембриджского университета. Сейчас она не работает, поскольку была отключена 22 августа 2001 года. Последний фотоснимок, сделанный этой камерой, ещё можно видеть на её домашней странице в Интернете. Первая веб – камера. 9 Содержание.
Когда Ларри Пейдж и Сергей Брин придумывали название новой поисковой системы, они захотели выразить в нём огромное количество информации, которое система способна обрабатывать. Их коллега предложил слово, которым в математике называется число из единицы со ста последующими нулями. Тут же он проверил доменное имя на занятость и, обнаружив, что оно свободно, зарегистрировал. При этом в написании слова он сделал ошибку. Поэтому название поисковой системы Google . История названия Google . 10 Содержание.
Наверное, самый известный логотип Apple — это разноцветное яблоко. Сейчас именно он считается винтажным ретро-знаком Apple , хотя официально первым было далеко не яблоко. На самом первом логотипе Apple был изображен Исаак Ньютон, сидящий под яблоней — незамысловатый сюжет легенды про открытие сэром Исааком силы всемирного тяготения. История логотипа Apple . 11 Содержание.
Первые яндексовые компьютеры называли буквами старого русского алфавита – «аз», «буки», «веди» и т.д. В рабочие моменты это звучало так: «земля упала», «на добре кончилось место». Потом русский алфавит кончился, в течение недели шла дискуссия, какой алфавит будет следующим. Им стал Армянский алфавит. Яндексовые компьютеры. 12 Содержание.
Одна американская супружеская пара в 1992 году прошла процедуру банкротства, однако из банка снова пришло напоминание о долге. Банк извинился, списав ошибку на автоматическую программу компьютера, но после извинений рассылка напоминаний не прекратилась. Рассмотрев жалобу супругов, судья по банкротству вынес решение оштрафовать компьютер. Изъятием 50 МБ постоянной и 10 МБ оперативной памяти. Штраф для компьютера. 13 Содержание.
14 Глоссарий. Программи́ст — специалист, занимающийся написанием и корректировкой программ для компьютеров (любых вычислительных устройств), то есть программированием. Коммивояжёр (фр. commis voyageur ) — разъездной сбытовой посредник, который, перемещаясь по рынку, выполняет роль простого посредника или действует по поручению своего клиента (продавца)[1]; разъездной торговый агент какой-либо фирмы, предлагающий покупателям товары по образцам и каталогам. Уи́льям Ге́нри Гейтс III (англ. William Henry Gates III; 28 октября 1955, Сиэтл), более известный как Билл Гейтс (англ. Bill Gates — американский предприниматель и общественный деятель, филантроп, один из создателей (совместно с Полом Алленом) и крупнейший акционер компании Microsoft . До июня 2008 года являлся руководителем компании, после ухода с поста остался в должности её неисполнительного председателя совета директоров. Также является сопредседателем благотворительного Фонда Билла и Мелинды Гейтс. Веб-камера (также вебкамера ) — малоразмерная цифровая видео или фотокамера, способная в реальном времени фиксировать изображения, предназначенные для дальнейшей передачи по сети Интернет (в программах типа Skype , Instant Messenger или в любом другом видеоприложении ). Содержание.
15 http://ru.wikipedia.org/wiki/%CF%F0%EE%E3%F0%E0%EC%EC%E8%F1%F2 http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%EC%EC%E8%E2%EE%FF%E6%B8%F0 http://ru.wikipedia.org/wiki/%C3%E5%E9%F2%F1,_%C1%E8%EB%EB http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7999/ http://ru.wikipedia.org/wiki/%C2%E5%E1-%EA%E0%EC%E5%F0%E0 http://www.bugaga.ru/news/thisday/1146721444-programmers-day.html http://1001fact.ru/2012/02/kakuyu-zadachu-po-informatike-pchely-reshayut-effektivnej-sovremennyx-evm/ http://uspehvbiznese.ru/logotip-apple/ http://muzey-factov.ru/tag/bankruptcy Список источников . Содержание.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Основные понятия Информационная система (ИС) – система работы с информацией. Система – совокупность взаимосвязанных компонент, работающих как единое целое. Предметная область – часть реального мира, которую затрагивает информационная система.
Данные и информация Информация получается из данных, если над ними произведена некоторая обработка, повышающая их ценность. Любая ИС включает некоторую базу данных (БД) , т.к., чтобы работать с информацией, нужно работать с данными.
Системный анализ Метод исследования предметной области с помощью системного подхода. Классификация систем: По размеру – маленькие, большие. По сложности – простые, сложные. Эмерджентность – появление новых функций и свойств у системы, которых не было у ее компонентов.
Этапы проектирования ИС Определение требований. Оценка осуществимости. Оценка риска. Построение логической модели. Построение прототипа.
Определение требований Ясность, однозначность. Приоритет. Источник (пользователь, документ...). Непротиворечивость другим требованиям. Стабильность (или вероятность изменения). Проверяемость.
Критерии оценки осуществимости Экономическая осуществимость (стоимость, сроки, эффект, спрос…). Технологическая осуществимость (ресурсы, технология, инструменты). Юридическая осуществимость (законодательство, обязательства…).
Оценка риска Типичные источники риска: Нехватка средств. Кадровые вопросы. Недооценка трудностей. Плохая маркетинговая политика. Если неприятность может случиться, то она случается, причем в самый неподходящий момент.
Построение логической модели Логическая модель – схема работы предметной области на логическом уровне без технических подробностей. Построение логической модели производится с помощью функциональной декомпозиции . Начинают с основной функции системы, затем переходят к более детальным функциям.
Этапы системного анализа Логическая модель существующей системы. Логическая модель новой системы. Моделирование данных. Проектирование физической базы данных. Физическая модель новой системы.
Метод прототипа Прототип – работающая модель будущей системы. Откуда я знаю, что я хочу, если я не знаю, что получу?
Базы данных и СУБД БД – организованная структура, предназначенная для хранения информации. Система управления базой данных – комплекс программных средств, предназначенных для создания структуры новой базы, наполнения ее содержимым, редактирования содержимого и визуализации информации. Визуализация информации – отбор отображаемых данных в соответствии с заданным критерием, их упорядочение, оформление и последующая выдача.
Структура базы данных Поля и записи. Свойства полей: Имя поля Тип поля Размер поля Формат поля Маска ввода Подпись Значение по умолчанию Условие на значение Сообщение об ошибке Обязательное поле Пустые строки Индексированное поле
Задача Малое предприятие выполняет сборку персональных компьютеров. Разработать базу данных, основанную на двух таблицах комплектующих: Данные, которые отображаются для клиентов с указанием розничных цен. Данные для анализа результатов деятельности предприятия с указанием оптовых цен на компоненты и краткой информацией о поставщиках.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Понятие информации Слово информация происходит от латинского слова i nformation - сведения, разъяснения, ознакомления. Информация - это сведения об окружающем мире и процессах в нем происходящих. Информация - это сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состоянии, воспринимаемые человеком или специальными устройствами.
Восприятие человеком информации Органы чувств Окружающий мир Зрение Вкус Обоняние Осязание Слух Вид информации Визуальная Вкусовая Обонятельная Тактильная Звуковая Мозг человека (память)
Свойства информации Для того чтобы информация была пригодна для использования, она должна обладать следующими основными свойствами: Важное свойство информации – объективность – информация не должна зависеть ни от чьего личного мнения Полнотой - должна быть представлена в полном объеме. Достоверностью - должна отражать действительную ситуацию. Ценностью (полезностью) - должна быть важна для того, кто ею воспользуется. Актуальностью - должна отражать положение на текущий момент. Понятностью - должна быть представлена на языке, понятном тому, кто ею пользуется.
Информационные процессы Что можно делать с информацией? создавать; передавать; воспринимать; использовать; запоминать; принимать; копировать; распространять; преобразовывать; комбинировать; обрабатывать; делить на части; упрощать; собирать; хранить; искать; измерять; разрушать и т.д. Информационный процесс - это процесс получения, хранения, обработки и передачи информации. Информационный процесс - это совокупность последовательных действий, производимых над информацией для получения какого-либо результата.
Информационные процессы ХРАНЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ ОБРАБОТКА ИНФОРМАЦИИ ОСНОВНЫЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ Человек хранит информацию в собственной памяти (внутренняя, оперативная информация) и на внешних носителях: бумаге, магнитной ленте и пр. (внешняя информация).
Передача информации Источник Приемник Канал связи Техническая система передачи информации Источник Приемник Канал связи Передаваемое сообщение Кодирующее устройство Передаваемый сигнал Получаемый сигнал Передаваемое сообщение Декодирующее устройство Искажения и потери (помехи, шум). Защита от помех
Кодирование – это процесс преобразования информации в форму, пригодную для передачи ее по каналу связи. Декодирование – преобразование информации в форму, пригодную для ее получения. Канал связи – это технические устройства, используемые человеком для передачи информации на значительные расстояния (телефонная сеть, каналы теле- и радиосвязи, компьютерные сети и т.д.). Важным информационным процессом является поиск информации Процесс обработки информации связан с получением новой информации, изменением формы или структуры имеющейся информации.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Разложение света Красный Оранжевый Желтый Зеленый Голубой Синий Фиолетовый
Палитра цветов в системе цветопередачи RGB С экрана монитора человек воспринимает цвет как сумму излучения трех базовых цветов: красного ( Red) , зеленого (Green) и синего ( Blue) Формула определения цвета: Color= R + G + B , где цвета меняются 0 ≤ R ≤ R max 0 ≤ G ≤ G max 0 ≤ B ≤ B max Максимальное значение = 255 при глубине цвета в 24 бит
Палитра цветов в системе цветопередачи RGB Цвет Формирование цвета Черный Black = 0+0+0 Белый White = R max +G max +B max Красный Red = R max +0+0 Зеленый Green = 0 +G max +0 Синий Blue = 0+0 +B max Голубой Cyan = 0 +G max +B max Пурпурный Magenta = R max +0+B max Желтый Yellow = R max +G max +0
Палитра цветов в системе цветопередачи CMYK Напечатанное изображение человек воспринимает в отраженном свете. Основные краски в системе CMYK : Cyan – голубая Meganta – пурпурная Yellow – желтая Формула определения цвета: Color = C + M + Y
Палитра цветов в системе цветопередачи CMYK Цвет Формирование цвета Черный Blac k = C+M+Y=W-G-B-R Белый White = (C=0, M=0, Y=0) Красный Red = Y+M=W-G-B Зеленый Green = Y+C=W-R-B Синий Blue = M+C=W-R-G Голубой Cyan = W-R=G+B Пурпурный Magenta = W-G=R+B Желтый Yellow = W-B=R+G
Палитра цветов в системе цветопередачи HSB Система цветопередачи HSB использует в качестве базовых параметров HUE – оттенок цвета, Saturation – насыщенность и Brightness – яркость Н=0 – красный оттенок Н=120 – зеленый оттенок Н=240 – синий оттенок Н=360 – фиолетовый оттенок
Палитра цветов в системе цветопередачи HSB
Применение систем цветопередачи Система RGB применяется в мониторах и телевизорах Система CMYK применяется в принтерах Система HSB применяется в графических редакторах
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Соединение компьютеров, расположенных на небольшом расстоянии друг от друга, называют локальной сетью . Пользователи имеют совместный доступ к ресурсам компьютеров, а также могут совместно использовать периферийные устройства. Локальная сеть, в которой все пользователи равноправны, называется одноранговой . Если в сети находятся 10 и более компьютеров, то для увеличения производительности некоторые компьютеры специально выделяют для хранения определенной части информации. Такие компьютеры называются серверами , а локальная сеть – сеть на основе серверов . Остальные компьютеры называют рабочими станциями или клиентами сети .
Схема соединения компьютеров в локальной сети называется топологией сети . Простейший вариант соединения компьютеров, когда кабель последовательно соединяет все компьютеры и периферийные устройства, называется линейная шина . сервер
Схема соединения компьютеров в локальной сети называется топологией сети . Если к каждому компьютеру подходит отдельный кабель из одного центрального узла (концентратора), такой вариант соединения называют звездой . сервер
Схема соединения компьютеров в локальной сети называется топологией сети . Когда к сети подсоединено очень большое количество компьютеров (больше 100), для большей производительности серверы соединяют в кольцо с помощью оптоволоконного кабеля. Кольцевой кабель подсоединен к высокопроизводительному концентратору. К нему же подключены коммутаторы других сегментов сети.
Аппаратное обеспечение сетей Для подключения компьютера к сети необходим сетевой адаптер – специальная плата, которая устанавливается внутрь системного блока в один из слотов материнской платы. Основной функцией сетевого адаптера является передача и прием информации в сети. Соединение сетевых адаптеров между собой осуществляется с помощью различных типов кабелей – коаксиального , оптоволоконного или так называемой витой пары .
Аппаратное обеспечение сетей Компьютерный канал связи Расстояние Скорость Неэкранированная витая пара До 90 м 10 – 155 Мбит/с Экранированная витая пара До 300 м 16 Мбит/с Коаксиальный кабель До 2 км 2 – 44 Мбит/с Оптоволоконный кабель До 10 км До 10 Гбит/с
Сеть Интернет Потребность в обмене информацией между отдельными организациями, научными и промышленными структурами привела к объединению локальных сетей и созданию всемирной компьютерной сети Интернет (конец 60-х годов XX века; Россия подключилась в 1993 г.). В каждой локальной сети имеется хотя бы один компьютер, который имеет возможность подключения к серверу Интернета. С помощью специального программного обеспечения можно организовать выход в Интернет и для всей сети. Серверы Интернет соединены между собой с помощью линий связи с высокой пропускной способностью.
Сеть Интернет Глобальная сеть Интернет представляет собой совокупность узлов, объединенных между собой каналами связи. Каждый узел ( хост ) содержит один или несколько мощных компьютеров-серверов. Управляет узлом организация-собственник – провайдер . Провайдеров можно разделить на международные , национальные и региональные . Для снижения нагрузки в сети и повышения скорости передачи информации используется сервер, который является копией далеко расположенного сервера, - зеркало . Для снижения нагрузки в сети и повышения быстродействия также используется компьютер, на котором непродолжительное время хранится информация. Это прокси-сервер . Информация на нем стирается по мере угасания интереса к ней и заменяется более актуальной.
Сеть Интернет Чтобы информацию, переданную одним компьютером, мог понимать другой компьютер, были разработаны специальные программы для передачи и приема данных, называемые протоколами . В сети Интернет действуют два типа протоколов: базовый ( TCP/IP ) – отвечает за физическую пересылку электронных сообщений; прикладные , отвечающие за работу специализированных служб ( http – протокол передачи гипертекстовых сообщений, ftp – протокол передачи файлов, telnet – протокол удаленного доступа).
Сеть Интернет Каждый компьютер в сети имеет свой уникальный IP -адрес , состоящий из 4-х байтов (4-х десятичных чисел в интервале от 0 до 255, разделенных точкой). Адрес читается справа налево : 128.250.33.199 адресы сетей и подсетей адрес компьютера пользователя Система IP -адресации удобна для компьютеров, но человеку нелегко запомнить такие адреса. Поэтому была введена еще и Доменная Система Имен ( DNS – Domain Name System ).
Сеть Интернет Домен – область сети. Домены в имени отделяются точками. Имя читается слева направо : moon.math.msu.ru имя компьютера (домен 4-го уровня) домен 3-го уровня домен 2-го уровня домен верхнего уровня Домены верхнего уровня бывают двух типов: географические – двухбуквенные ( us, uk, ru ) административные – трехбуквенные ( com, net, edu )
Сеть Интернет Существуют два основных способа подключения к Интернету: удаленный доступ по коммутируемой (временной) телефонной линии; прямой доступ по выделенному (постоянному) каналу (коаксиальные и оптические кабели, радиорелейные линии, спутниковая связь). Для обмена информацией между компьютерами через аналоговые каналы связи (телефонные станции и сети) используется модем . Модем переводит цифровые сигналы компьютера в аналоговые для телефонных сетей ( модуляция ) и наоборот ( демодуляция ). Виды модемов : внешние, внутренние, для переносных компьютеров PCMCIA -карта, цифровые модемы ISDN .
В О П Р О С Ы: Что такое компьютерная сеть? Что такое локальная сеть? Какую локальную сеть называют одноранговой? Какую локальную сеть называют сетью на основе серверов? Что такое топология сети? Какую топологию называют линейной шиной? Какую топологию называют звездой? Какую топологию называют кольцом? Что нужно для подключения компьютера к сети? Что нужно для подключения компьютера к серверам Интернета? Каково назначение модема? Расскажите про протокол TCP/IP . Расскажите про Доменную Систему Имен.
Услуги компьютерных сетей WWW (World Wide Web) – всемирная паутина (распределенная по всему миру информационная система, содержащая миллионы разнообразных документов). Web- страница – это отдельный документ (комбинация текста, рисунков, анимации, звука и прочее), который имеет собственный адрес: http:// usor.boom.ru / musik / musik.htm Гиперссылка – это некоторое слово или объект документа, содержащий указатель (адрес) для перехода на другой фрагмент документа или другую Web- страницу. Гипертекст – структурированный текст, содержащий гиперссылки. В виде гипертекста организованы электронные учебники, справочные системы в программных продуктах, мультимедийные энциклопедии и др.
Услуги компьютерных сетей Сайт – группа Web -страниц, объединенная гиперссылками, принадлежащих какому-либо физическому или юридическому лицу. Обычно web -сайт состоит из заглавной страницы и ряда страниц, на которые имеются гиперссылки с заглавной страницы. Служба WWW использует протокол HTTP (HyperText Transfer Protocol) – протокол передачи гипертекста. Его основное назначение – обработка гиперссылок, поиск и передача документов клиенту. Браузер – программа просмотра web -сайтов и осуществления путешествий по сети. Наиболее популярные браузеры: Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera .
Услуги компьютерных сетей Электронная почта ( E-mail ) – передача по сети сообщений и вложенных файлов: программы, звук, графика, текстовые файлы с любой кодировкой символов. Каждый абонент электронной почты при регистрации получает свой собственный «почтовый ящик» ( адрес ) – некоторый объем памяти на сервере, в который попадают все адресуемые ему сообщения. Типичный электронный адрес в сети Интернет: es1301@hotbox.ru имя абонента разделитель имя сервера
Услуги компьютерных сетей Телеконференция – обмен информацией по определенной тематике между пользователями. Телеконференция позволяет распространить ваше сообщение одновременно среди большого числа пользователей сети. Каждая конференция посвящена определенной теме. Пример адреса конференции: fido7.multimedia Работа с файлами на серверах файловых архивов (просмотр каталогов и файлов, копирование, удаление и обновление файлов). Используется, как правила, для обмена программами (поддерживается протоколами ftp и http ).
Услуги компьютерных сетей IRC (Internet Relay Chat) – интерактивное общение в реальном времени: обмен сообщениями, набираемыми с клавиатуры между несколькими пользователями, обмен звуковыми сообщениями, обмен видеоизображениями. ICQ ( интернет-пейджер) – двусторонний обмен текстовой информацией в реальном времени. Интернет-телефония – возможность создавать голосовую почту, а также обмениваться видеоизображениями, текстовыми сообщениями, файлами. Интернет-радио – служба, позволяющая прослушивать радиостанции, ведущие вещание в сети. Интернет-телевидение – служба, позволяющая вести прием телевизионных каналов. Интернет-магазины – служба, позволяющая производить покупки, не выходя из дома. Оплата производится либо наличными деньгами, либо через виртуальные банки.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Компьютерная сеть – соединение компьютеров для обмена информацией и совместного использования ресурсов (принтер, модем, дисковая память и т.д.).
Локальная сеть Локальная сеть объединяет компьютеры установленные в одном помещении (учебный класс, офис и т.п.), в одном здании или в нескольких близко расположенных зданиях. Обычно компьютеры локальной сети расположены на расстоянии не более одного километра. При увеличении расстояния используется специальное оборудование.
Локальная сеть Локальные сети по способу взаимодействия компьютеров подразделяются на: одноранговые; сети с выделенным сервером.
Одноранговая локальная сеть В одноранговой локальной сети все компьютеры равноправны. Общие устройства могут быть подключены к любому компьютеру в сети.
Сеть с выделенным сервером Структура сети с выделенным сервером
Сеть с выделенным сервером Сервер (от англ. server - обслуживающее устройство) - компьютер, распределяющий ресурсы между пользователями сети. В сервере установлен мощный процессор, большая оперативная и дисковая память, хранится основная часть программного обеспечения и данных сети, которыми могут воспользоваться все пользователи сети.
Сеть с выделенным сервером В качестве рабочих станций обычно используются менее производительные компьютеры с меньшей дисковой и оперативной памятью.
В сетях с выделенным сервером реализуется клиент-серверная технология. На сервере устанавливается серверное ПО: серверная операционная система; WEB- сервер (организация Интранет); прокси-сервер (обеспечение работы с Интернет рабочих станций); файл-сервер (обеспечение совместного доступа к файлам) и т.п. ПО сетей с выделенным сервером
На рабочей станции устанавливается клиентское ПО: операционная система для рабочих станций; клиентская часть прикладного ПО и т.п. ПО сетей с выделенным сервером
Наиболее распространены следующие способы соединения компьютеров: шина (как правило используется для одноранговых сетей); звезда (используется для любых локальных сетей). Аппаратное обеспечение сети
Тип соединения - «шина» Кабель проходит от одного компьютера к другому, соединяя компьютеры и периферийные устройства
Тип соединения - «звезда» К каждому компьютеру подходит отдельный кабель из одного центрального узла.
Компоненты локальной сети Для организации локальной сети необходимо установить в каждый ПК сетевую плату и соединить все компьютеры с помощью специального кабеля.
Компоненты локальной сети Иногда необходимые для связи компьютеров компоненты уже установлены на системной плате и тогда отдельная сетевая плата не нужна. В этом случае гнездо для сетевого кабеля расположено на задней стенке системного блока.
Компоненты локальной сети Кабели Коаксиальный кабель – скорость передачи до 10 Мбит/с. Витая пара - скорость передачи до 100 Мбит/с.
Компоненты локальной сети Разъёмы для кабелей для коаксиального кабеля для витой пары
Компоненты локальной сети Концентраторы ( HUB или Switch ) - служат для соединения компьютеров в сети. Концентратор может иметь различное количество портов подключения (обычно от 8 до 32).
Компоненты локальной сети Общая скорость соединения в сети при использовании HUB определяется скоростью самой медленной сетевой платы. Для Switch скорость соединения любой пары компьютеров определяется скоростью самой медленной сетевой платы в паре (группе).
Программное обеспечение сети Для работы в локальной сети необходимо специальное сетевое программное обеспечение. В операционной системе Windows уже имеется всё необходимое для установки сети.
Программное обеспечение сети Для организации локальной сети необходимо: определить имя Рабочей группы ; присвоить каждому компьютеру уникальное в данной Рабочей группе имя и IP- адрес , а также установить адрес маски подсети (в некоторых случаях явный IP- адрес и адрес маски подсети можно не устанавливать).
Программное обеспечение сети Данное окно используется для установки имени компьютера и Рабочей группы
Программное обеспечение сети Данные окна используются для установки явного IP- адреса и параметров маски подсети
Данное окно используется для установки уровня доступа к локальным ресурсам компьютера Режимы доступа к ресурсам сети
Локальный ресурс. Запрещается доступ к ресурсам компьютера пользователям сети. Для обеспечения доступности локальных ресурсов нужно установить переключатель в положение Общий ресурс. Общий ресурс. Позволяет использовать ресурсы компьютера (дисковую память и периферийные устройства - принтер, модем) пользователям сети. Для этого, нужно разрешить Открытие общего доступа к папке . При этом требуется определить уровень доступа. Режимы доступа к ресурсам сети
Режимы доступа к ресурсам сети Только чтение Позволяет пользователям сети открывать или копировать файлы и папки. Полный доступ Позволяет пользователям сети выполнять все операции над файлами, папками (переносить, удалять, редактировать, переименовать и т.п.). Доступ, определяемый паролем Данный режим предоставляет разным категориям пользователей различные права доступа, например, только чтение или полный доступ.
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Растровые изображения Растровые изображения формируются из точек различного цвета, которые образуют строки и столбцы
Растровые изображения Растровые изображения создаются из отдельных точек, цвет которых может выбираться из десятков миллионов цветов
Растровые изображения Растровые изображения чувствительны к масштабированию
Растровые графические редакторы Paint, Photoshop, Gimp и др. Возможности: Обработка фотографий. Создание новых изображений. Применение фильтров.
Обработка фотографий
Обработка фотографий
Применение фильтров
Формат BMP Универсальный формат ВМР + «понимают» все гр. Редакторы - большой информационный объем Примеры: Рисунок. bmp Picture.bmp
Формат GIF Формат GIF – использует метод сжатия, позволяющий сжимать файлы, в которых много одноцветных областей. + небольшой информационный объем, возможность анимации. - ограниченная палитра (256 цветов) Примеры: Picture.gif Anime.gif
Формат PNG Формат PNG – усовершенствованный вариант формата GIF + Регулируемая степень сжатия, палитра до 16 000 000 цветов. - «понимают» не все редакторы Примеры: Школа. png Klass.PNG
Формат JPEG (JPG) Формат JPEG ( JPG ) – сжатие цифровых и отсканированных изображений. + высокая степень сжатия - невозможность восстановления файла в первоначальный вид Примеры: Фото. jpeg Foto.jpg
Векторные изображения Векторные рисунки используются для хранения высокоточных графических объектов ( рисунков, чертежей, схем )
Векторные изображения
Векторные изображения
Векторные изображения Векторные изображения формируются из базовых графических объектов ( линия , прямоугольник , окружность и др.), для каждого из которых задаются координаты опорных точек, а также цвет, толщина и стиль линии его контура.
Достоинства векторных изображений Векторные рисунки могут быть уменьшены и увеличены без потери качества.
Растровые изображения Растровые изображения чувствительны к масштабированию
Достоинства векторных изображений Небольшой информационный объем по сравнению с растровыми изображениями. Auto.wmf – 9,03 kb Auto.bmp – 90,8 kb
Векторные графические редакторы Open Office Draw , Corel DRAW Системы компьютерного черчения «Компас». Системы автоматического проектирования
3 -D объекты
Форматы векторных графических файлов Универсальный формат WMF Многие программы обработки векторной графики используют свои собственные форматы. Например: Open Office Draw использует формат SXD . Компас – формат FRM , Gimp - XCF
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Растровые изображения Растровые изображения формируются из точек различного цвета, которые образуют строки и столбцы Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Растровые изображения Растровые изображения создаются из отдельных точек, цвет которых может выбираться из десятков миллионов цветов Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Растровые изображения Растровые изображения чувствительны к масштабированию Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Растровые графические редакторы Paint, Photoshop, Gimp и др. Возможности: Обработка фотографий. Создание новых изображений. Применение фильтров. Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Обработка фотографий Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Обработка фотографий Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Применение фильтров Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Формат BMP Универсальный формат ВМР + «понимают» все гр. Редакторы - большой информационный объем Примеры: Рисунок. bmp Picture.bmp Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Формат GIF Формат GIF – использует метод сжатия, позволяющий сжимать файлы, в которых много одноцветных областей. + небольшой информационный объем, возможность анимации. - ограниченная палитра (256 цветов) Примеры: Picture.gif Anime.gif Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Формат PNG Формат PNG – усовершенствованный вариант формата GIF + Регулируемая степень сжатия, палитра до 16 000 000 цветов. - «понимают» не все редакторы Примеры: Школа. png Klass.PNG Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Формат JPEG (JPG) Формат JPEG ( JPG ) – сжатие цифровых и отсканированных изображений. + высокая степень сжатия - невозможность восстановления файла в первоначальный вид Примеры: Фото. jpeg Foto.jpg Смородинов А.Г. МОУ "Сергинская СОШ"
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Система счисления это знаковая система, в которой числа записываются по определенным правилам с помощью символов некоторого алфавита, называемых цифрами.
Непозиционные сс Позиционные сс Виды систем счисления
Римская непозиционная система счисления В качестве цифр в римской системе используются: I(1), II (2), III(3), V(5), X(10), L(50), C(100), D(500), M(1000). Значение цифры не зависит от ее положения в числе.
Позиционные системы счисления В позиционных системах счисления значение цифры зависит от ее позиции в числе. Позиция цифры в числе называется разрядом . Каждая позиционная сс имеет определенный алфавит цифр и основание.
В позиционных сс основание системы равно количеству цифр (знаков в алфавите) и определяет, во сколько раз различаются значения цифр соседних разрядов. Система счисления Основание Алфавит цифр Десятичная 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 Двоичная 2 0,1 Восьмеричная 8 0,1,2,3,4,5,6,7 Шестнадцатеричная 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, А(10), В(11), C(12), D(13), E(14), F(15)
Задание: представить числа в развернутой форме 1) 1011 2 ; 110011 2 ; 101,11 2 2) 346 8 ; 1642 8 ; 153,4 8 3) 1А9 16 ; 24ВF 16 ; 3С,Е 16
Перевод чисел в десятичную систему счисления Для перевода чисел из двоичной, восьмеричной и шестнадцатеричной систем счисления в десятичную необходимо : Записать число в развернутой форме; Выполнить необходимые арифметические действия (возведение в степень, сложение); Получившееся число является числом в десятичной системе счисления.
Перевод чисел в десятичную систему счисления 1011 2 = 1 · 2 3 + 0 · 2 2 + 1 · 2 1 + 1 · 2 0 = 11 10 110011 2 =1 · 2 5 + 1 · 2 4 +0 · 2 3 +0 · 2 2 +1 · 2 1 +1 · 2 0 = 51 10 101,11 2 =1 · 2 2 + 0 · 2 1 +1 · 2 0 +1 · 2 -1 +1 · 2 -2 = 5,75 10 346 8 = 3 · 8 2 + 4 · 8 1 +6 · 8 0 = 230 10 1642 8 = 1 · 8 3 + 6 · 8 2 + 4 · 8 1 +2 · 8 0 = 930 10 153,4 8 = 1 · 8 2 + 5 · 8 1 + 3 · 8 0 + 4 · 8 -1 = 107,5 10 1А9 16 = 1 · 16 2 + А · 16 1 +9 · 16 0 = 425 10 24ВF 16 = 2 · 16 3 + 4 · 16 2 + В · 16 1 +F · 16 0 = 9407 10 3С,Е 16 = 3 · 16 1 + С · 16 0 +Е · 16 -1 = 60,875 10
Домашнее задание п. 4.1.1 – повторить, п.4.1.2. – изучить. Выполнить задание
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Сегодня вы вспомните: 03.05.17 Как устроен компьютер Что такое ПК Что такое программное обеспечение
Как устроен компьютер По своему назначению компьютер – универсальное техническое средство для работы человека с информацией. 03.05.17 Какие устройства входят в состав компьютера Информационная деятельность человека делится на четыре составляющие: • прием (ввод) информации; • запоминание информации (сохранение в памяти); • процесс мышления (обработка информации); • передача (вывод) информации. В состав компьютера входят устройства, выполняющие аналогичные функции: • устройства ввода; • устройства запоминания — память; • устройство обработки — процессор; • устройства вывода.
! Нельзя отождествлять «ум компьютера» с умом человека. 03.05.17 В памяти компьютера хранятся данные и программы. Данные — это обрабатываемая информация, представленная в памяти компьютера в специальной форме. Программа — это описание последовательности действий, которые должен выполнить компьютер для решения поставленной задачи обработки данных. Если информация для человека — это знания, которыми он обладает, то информация для компьютера — это данные и программы, хранящиеся в памяти.
Назначения и основные характеристики памяти. Память компьютера- совокупность устройств для хранения информации. Вся компьютерная память поделена на внутреннюю и внешнюю. Внутренняя память состоит из нескольких частей: оперативной и кэш-памяти. Внешняя память может быть организована на различных материальных носителях: на дискетах, на жестких дисках, на магнитных лентах, на лазерных дисках (компакт-дисках), флэш-картах. 03.05.17 ПАМЯТЬ ВНУТРЕНЯЯ ВНЕШНЯЯ ОПЕРА- ТИВНАЯ КЭШ- ПАМЯТЬ ЖЕСТКИЕ ДИСКИ ГИБКИЕ ДИСКИ ЛАЗЕРНЫЕ ДИСКИ МАГНИТНЫЕ ЛЕНТЫ
Оперативная память хранит информацию, необходимую для выполнения программ во время работы компьютера. Оперативная память- устройство для хранения программ и данных, которые обрабатываются процессором в текущем сеансе работы. Запомните! При выключении компьютера вся находящаяся в оперативной памяти информация стирается. Кэш-память используется при обмене данными между процессором и оперативной памятью или оперативной и внешней памятью. Кэш-память является промежуточным запоминающим устройством, или буфером. 03.05.17 Внутренняя память
Назначение внешней памяти компьютера заключается в долговременном хранение информации любого вида. Необходимо различать понятия носителя информации и устройства внешней памяти. Носитель- материальный объект, способный хранить информацию. Устройство внешней памяти- физическое приспособление, позволяющее производить считывание и запись информации на соответствующий носитель. 03.05.17 Внешняя память
Одним из наиболее распространенных носителей информации являются гибкие магнитные диски. Для работы с любыми дисками, в том числе и с гибкими, предназначено устройство, называемое дисководом или накопителем на магнитных дисках. Жесткие магнитные диски Эти диски вместе с блоком магнитных головок установлены внутри герметичного корпуса дисковода, обычно называемого винчестером. 03.05.17 Рассмотрим основные виды внешних носителей информации
Оптические или лазерные носители- это диски, на поверхности которых информация записана с помощью лазерного луча. Различают три типа накопителей (оптических дисководов) для работы с лазерными дисками: Устройство для чтения с компакт-дисков, которое позволяет только читать информацию, ранее записанную на диск. Такой дисковод называется - CD-ROM . Оптический дисковод, который позволяет не только считывать, но и выполнять разовую запись информации на компакт-диск. Он называется CD-R . Дисковод CD-RW , который, в отличие от CD-R , позволяет производить многократную запись на компакт-диск. 03.05.17 Оптические диски
Магнитные ленты представляют собой носитель, аналогичный используемому в аудиокассетах бытовых магнитофонов. Устройство, которое обеспечивает запись и считывание информации с магнитных лент, называется стримером. Флэш-память Сравнительно новым видом устройств внешней памяти является флэш-память . Устройство флэш-памяти подключается к компьютеру через универсальный разъем USB. 03.05.17 Магнитные ленты
Что такое ПК 03.05.17 ПК – персональные компьютеры, предназначенные для личного (персонального) использования Основной «деталью» ПК является микропроцессор . Главным устройством ПК является системный блок .
03.05.17 Микропроцессор Центральным устройством компьютера является процессор . Процессор управляет работой всех устройств компьютера. Процессор - устройство, обеспечивающее преобразование информации и управление другими устройствами компьютера. Характеристики микропроцессора Тактовая частота и разрядность процессора
Сравнительная характеристика Вид памяти Объем Оперативная память 128 Мб, 256 Мб, … Кэш-память 512 Кбайт, 1 Мбайт Гибкий магнитный диск- 3,5 1, 44 Мбайт Винчестер (жесткий магнитный диск) Десятки и сотни Гбайт CD (компакт-диск) 700 Мб DVD 4,7 Гб, 8,5 Гб, 17 Гб Флэш-память От сотни Мб до нескольких Гб 03.05.17
Устройства ввода - аппаратные средства для преобразования информации из формы, понятной человеку, в форму, воспринимаемую компьютером. Для достижения правильной работы как устройства ввода, так и устройства вывода одного лишь правильного аппаратного подключения недостаточно. Требуется загрузить в оперативную память специальную управляющую программу, называемую драйвером. Драйвер устройства - программа, управляющая работой конкретного устройства ввода или вывода информации. 03.05.17 Устройства ввода информации
Устройства вывода - аппаратные средства для преобразования компьютерного (машинного) представления информации в форму, понятную человеку. Для нормальной работы устройства вывода необходимы управляющий блок (контроллер или адаптер), специальные разъемы, электрические кабели и обязательно - управляющая программа (драйвер). Классификация устройств вывода: 03.05.17 Устройства вывода УСТРОЙСТВА ВЫВОДА МОНИТОРЫ ПРИНТЕРЫ ПЛОТТЕРЫ УСТРОЙСТВА ЗВУКОВОГО ВЫВОДА
Программное обеспечение компьютера 03.05.17 Вся совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютера, составляет его программное обеспечение (ПО)
Домашнее задание: 03.05.17 Конспект в тетради выучить Продолжить письменно рассказ: «Жили-были клавиатура, монитор, память и процессор. Жили они дружно, пока не возник спор, кто из них главнее…»
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
ТАБЛИЧНЫЕ ИНФОРМАЦИОННЫЕ МОДЕЛИ МОДЕЛИРОВАНИЕ И ФОРМАЛИЗАЦИЯ
Информация о свойствах объектов одного класса Представленная в таблице информация наглядна, компактна и легко обозрима. Информация об одном свойстве пар объектов разных классов Вид таблицы Объект-свойство Объект-объект
Представление информации в табличной форме Регионы Российской Федерации Название Дата образования Площадь (тыс. км 2 ) Население (тыс.чел) Астраханская область 27.12.1943 44,1 1006,3 Архангельская область 23.09.1937 587,4 1336,5 Белгородская область 06.01.1954 27,1 1511,6 Владимирская область 14.08.1944 29,0 1524,0 Вологодская область 23.09.1937 145,7 1269,6 Воронежская область 13.06.1934 52,4 2378,8 Калужская область 05.07.1947 29,9 1041,6 ОБЪЕКТЫ СВОЙСТВА Сведения о пропусках уроков № Список Месяц: январь Число 10 11 12 13 14 17 18 19 1 Акуленко Иван 2 Баранов Владимир 6 6 6 3 Варнаков Олег 4 Егорова Виктория 5 6 1 5 Машкова Карина 6 6 6 ОБЪЕКТЫ СВОЙСТВА ОБЪЕКТЫ Расстояние между городами (км) Город Город Москва Петрозаводск Самара Казань Москва 1076 1069 815 Петрозаводск 1076 2145 1891 Самара 1069 2145 631 Казань 815 1891 631 ОБЪЕКТЫ СВОЙСТВА ОБЪЕКТЫ Граница Российской Федерации Страна Граница сухопутная речная озёрная морская Норвегия 1 1 0 1 Финляндия 1 1 1 1 Латвия 1 1 1 0 Корея 0 1 0 1 Япония 0 0 0 1 В таблице фиксируются качественные свойства (наличие/отсутствие связи между объектами). ОБЪЕКТЫ СВОЙСТВА ОБЪЕКТЫ
Весовая матрица A B C D E A 50 90 B 50 90 C 90 80 60 D 80 70 E 90 60 70 Таблица «Схема дорог» D E A 80 70 60 90 50 C B 90 Взвешенный граф Если между парой населённых пунктов существует дорога, то в ячейку на пересечении соответствующих строки и столбца записывается число, равное её длине. Пустые клетки в таблице означают, что дорог между соответствующими населёнными пунктами нет. D E A 80 70 60 90 50 C B 90 Граф схемы дорог Одной и той же таблице могут соответствовать графы, внешне не похожие друг на друга A B C D E A 50 90 B 50 90 C 90 80 60 D 80 70 E 90 60 70 Таблица «Схема дорог»
Самое главное Представленная в таблице информация наглядна, компактна и легко обозрима. Таблица типа «объект - свойство» - это таблица, содержащая информацию о свойствах отдельных объектов, принадлежащих одному классу. Таблица типа «объект - объект» - это таблица, содержащая информацию о некотором одном свойстве пар объектов, чаще всего принадлежащих разным классам.
Домашнее задание: § 1.4. – изучить, 1 группа – карточки «Решение задач с помощью таблиц» 2 группа – варианты КИМов ОГЭ по информатике
Задачи из ОГЭ по информатике 1. Между населёнными пунк та ми А, В, С, D, Е по стро е ны дороги, протяжённость ко то рых (в километрах) при ве де на в таблице: Определите длину крат чай ше го пути между пунк та ми А и E. Пе ре дви гать ся можно толь ко по дорогам, протяжённость ко то рых указана в таблице. 1) 9 2) 10 3) 11 4) 12 2. В таблице приведена стоимость перевозок между пятью железнодорожными станциями, обозначенными буквами A, B, C, D и E. Укажите схему, соответствующую таблице.
Выставление оценок за урок Оценка Количество набранных баллов 1 группа 2 группа «3» 3-4 7-9 «4» 5-6 10-12 «5» 7-8 13-15
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Ключевые слова массив описание массива таблица заполнение массива вывод массива обработка массива последовательный поиск сортировка
Массив Массив - это поименованная совокупность однотипных элементов, упорядоченных по индексам, определяющим положение элемента в массиве. Решение разнообразных задач, связанных с обработкой массивов, базируется на решении таких типовых задач, как: - суммирование элементов массива; - поиск элемента с заданными свойствами; - сортировка массива. Одномерный массив 6 3 4 -2 0 1 9 -5 7 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Значение элемента массива Индекс элемента массива
Описание массива Общий вид описания массива: var <имя_массива>: array [<мин_знач_индекса> .. <макс_знач_индекса>] of <тип_элементов>; var a : array [1..10] of integer; const b : array [1..5] of integer = (4, 2, 3, 5, 7); Тип элементов массива Имя массива Максимальное значение индекса Минимальное значение индекса Значение 1-го элемента массива Массив b с постоянными значениями описан в разделе описания констант.
Способы заполнения массива 1 способ . Ввод каждого значения с клавиатуры: for i :=1 to 10 do read (a[i]); 2 способ . С помощью оператора присваивания (по формуле): for i :=1 to 10 do a[i]:=i; 3 способ . С помощью оператора присваивания (случайными числами): randomize ; for i:=1 to 10 do a[i]:=random(100); a[i]=2*a[i]+6
Вывод массива 1 способ. Элементы массива можно вывести в строку, разделив их пробелом: for i:=1 to 10 do write (a[i], ' '); 2 способ . Вывод с комментариями: for i:=1 to 10 do writeln ('a[', i, ']=', a[i]); 45 21 56 43 83 56 69 34 28 15 a[1]=4 a[2]=1 a[3]=6 a[4]=3 a[5]=8 a[6]=5 a[7]=9 a[8]=4 a[9]=8 a[10]=7
Объявление массива Заполнение массива Вывод массива program n _1; var i: integer; a: array[1...10] of integer; Заполнение массива A (10) случайными числами и вывод элементов массива b egin randomize; for i:=1 to 10 do a[i] :=random( 5 0) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; end .
Вычисление суммы элементов массива Суммирование элементов массива осуществляется за счёт поочерёдного добавления слагаемых : Определяется ячейка памяти (переменная s ), в которой будет последовательно накапливаться результат суммирования Присваивается переменной s начальное значение 0 - число, не влияющее на результат сложения Для каждого элемента массива из переменной s считывается её текущее значение и складывается со значением элемента массива; полученный результат присваивается переменной s .
Вычисление суммы элементов массива s = 0 s = 0 Основной фрагмент программы: s:=0; for i:=1 to n do s:=s+a[i]; s = s + a [1] s = 0+ a [1] s = s + a [2] s = 0+ a [1]+ a [2] s = s + a [3] s = 0+ a [1]+ a [2]+ a [3] … … s = s + a [10] s = 0+ a [1]+ a [2]+ a [3]+ a [10]
Вычисление суммы элементов массива program n _ 2 ; var s, i: integer; a: array[1...10] of integer; b egin for i:=1 to 10 do a[i] :=random( 5 0) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; s:=0; for i:=1 to 10 do s:=s+a[i]; writeln ('s=', s) ; end .
Сумма значений элементов, удовлетворяющих условию 10 50 1 3 50 14 21 50 10 21 program n _ 7 ; var s, i: integer; a: array[1..10] of integer; b egin for i:=1 to 10 do a[i] :=random(60) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; s := 0; for i:=1 to 10 do if a[i]> 1 0 and a[i]<30 then s := s + a[i]; write (‘ s =', s ) end . ____________________________________________________
Типовые задачи поиска Определение наибольшего (наименьшего) элемента массива Определение элемента массива, значение которого равно заданному значению
1) Взять верхнюю карточку, записать на доске (запомнить) число как наибольшее. 2) Взять следующую карточку, сравнить числа. Если на карточке число больше, то записать это число. Нахождение наибольшего элемента в стопке карточек с записанными числами : Повторить действия, описанные в пункте 2 для всех оставшихся карточек При организации поиска наибольшего элемента массива правильнее искать его индекс. !
Программа поиска наибольшего элемента в массиве program n _ 3 ; var s, i, imax : integer; a: array[1..10] of integer; b egin randomize; for i:=1 to 10 do a[i] :=random( 5 0) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; s:=0; imax:=1 ; for i:=2 to 10 do if a[i]>a[imax] then imax:=i; write ( ' Наибольший элемент a[',imax,']=', a[imax]) end .
Программа поиска наименьшего элемента в массиве program n _ 3 _2; var i, im in : integer; a: array[1..10] of integer; b egin randomize; for i:=1 to 10 do a[i] :=random( 5 0) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; im in :=1 ; for i:=2 to 10 do if a[i] < a[im in ] then im in :=i; write (' Наименьший элемент a[',im in ,']=', a[im in ]) end .
Нахождение элемента массива с заданными свойствами Результатом поиска элемента, значение которого равно заданному, может быть: n - индекс элемента массива такой, что a[n]= x , где х - заданное число; сообщение о том, что искомого элемента в массиве не обнаружено. 10 50 1 3 50 14 21 50 10 21 Здесь: трём равен 4-й элемент; десяти равны 1-й и 9-й элементы; нет элемента, равного 12.
Поиск элемента, равного 50 В программе найден последний из элементов, удовлетворяющих условию. 10 50 1 3 50 14 21 50 10 21 program n _4; var n, i: integer; a: array[1..10] of integer; b egin randomize; for i:=1 to 10 do a[i] :=random(60) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; n := 0; for i:= 1 to 10 do if a[i] =50 then n :=i; if n=0 then write(' Нет ') else write (i) end .
Поиск элемента, равного 50 program n _5; var n, i: integer; a: array[1..10] of integer; b egin randomize; for i:=1 to 10 do a[i] :=random(60) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; i := 0; repeat i:=i+1; until (a[i]=50) or (i=10); if a[i]=50 then write(i) else write(' Нет ') end . В программе найден первый из элементов, удовлетворяющих условию. 10 50 1 3 50 14 21 50 10 21
Подсчет количества элементов Для подсчета вводится переменная, значение которой увеличивается на единицу каждый раз, когда найден нужный элемент. program n _ 6 ; var k, i: integer; a: array[1..10] of integer; b egin randomize; for i:=1 to 10 do a[i] :=random(60) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; k := 0; for i:=1 to 10 do if a[i]>50 then k:=k+1; write ('k=', k) end . ___________________________________________________ 10 6 0 2 1 5 3 5 8 14 2 8 50 10 5 1
Сортировка массива 1. В массиве выбирается максимальный элемент 2. Максимальный и первый элемент меняются местами (первый элемент считается отсортированным) 3. В неотсортированной части массива снова выбирается максимальный элемент; он меняется местами с первым неотсортированным элементом массива Действия пункта 3 повторяются с неотсортированными элементами массива, пока не останется один неотсортированный элемент (минимальный) Сортировка элементов массива по убыванию выбором осуществляется следующим образом:
Сортировка массива Индекс 1 2 3 4 5 6 7 8 Значение 0 1 9 2 4 3 6 5 Шаги 1 2 3 4 5 6 7 Итог: 1 6 9 0 0 2 5 0 4 3 3 2 2 1 1 0 1 2 4 3 6 5 9 1 4 5 2 6 9 0 2 4 3 5 9 6 2 4 3 1 9 6 5 3 1 0 9 6 5 4 1 9 6 5 4 3 0 0 9 6 5 4 3 2
Сортировка массива for i:=1 to 9 do begin imax:=i; for j:=i+1 to 10 do i f a[j]>a[imax] then imax:=j; x:=a[i]; a[i]:=a[imax]; a[imax]:=x end ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; end; program n _ 8 ; var n, i, j, x, imax : integer; a: array[1..10] of integer; b egin for i:=1 to 10 do read (a [i] ) ; for i:=1 to 10 do write (a[i] ,` `) ; 0 1 9 2 4 3 6 5 9 6 5 4 3 2 1 0
Самое главное Массив - это поименованная совокупность однотипных элементов, упорядоченных по индексам, определяющим положение элементов в массиве. В языках программирования массивы используются для реализации таких структур данных , как последовательности и таблицы. Перед использованием в программе массив должен быть описан. Общий вид описания одномерного массива: var <имя_массива>: array [<мин_знач_индекса> … <макс_знач_индекса>] of тип_элементов; Заполнять массив можно либо вводя значение каждого элемента с клавиатуры, либо присваивая элементам некоторые значения. При заполнении массива и его выводе на экран используется цикл с параметром. Решение разнообразных задач, связанных с обработкой массивов, базируется на таких типовых задачах, как: суммирование элементов массива; поиск элемента с заданными свойствами; сортировка массива.
Вопросы и задания Может ли массив одновременно содержать целые и вещественные значения? Для чего необходимо описание массива? Что вы можете сказать о массиве, сформированном следующим образом? а ) for i :=1 to 10 do a[ i ]:= random (101)-50; б ) for i :=1 to 20 do a[ i ]:= i ; в ) for i :=1 to 5 do a[ i ]:= 2* i -1; Запишите на языке Паскаль программу решения задачи. В некотором населённом пункте N домов. Известно, сколько людей проживает в каждом из домов. Исходные данные (количество жильцов) представить с помощью линейной таблицы А , содержащей N элементов: A [1] - количество жильцов дома 1, A [2] - количество жильцов дома 2, …, A [ N ] - количество жильцов дома N . В общем случае А [ i ] — количество жильцов дома i , где i принимает все значения от 1 до n ( i =1, n ). Результат работы обозначить через s . Считайте количество жильцов дома случайным числом из диапазона от 50 до 200 человек, а число домов n = 30. Запишите на языке Паскаль программу решения задачи. Объявлен набор в школьную баскетбольную команду. Известен рост каждого из N учеников, желающих попасть в эту команду. Подсчитайте количество претендентов, имеющих шанс попасть в команду, если рост игрока команды должен быть не менее 170 см. Считайте рост претендента в команду случайным числом из диапазона от 150 до 200 см, а число претендентов n = 50. Пример входных данных Пример выходных данных Введите температуру Понедельник >> 12 Вторник >> 1 0 Среда >> 1 6 Четверг >> 1 8 Пятница >> 1 7 Суббота >> 1 6 Воскресенье >> 1 4 Средняя температура за неделю: 14,71 Напишите программу, которая вычисляет среднюю за неделю температуру воздуха. Исходные данные вводятся с клавиатуры. Дан массив из десяти целых чисел. Определите, сколько элементов этого массива имеют максимальное значение. В классе 20 учеников писали диктант по русскому языку. Напишите программу, подсчитывающую количество двоек, троек, четвёрок и пятёрок, полученных за диктант. В целочисленных массивах a и b содержатся длины катетов десяти прямоугольных треугольников: a [ i ] - длина первого катета, b [ i ]—длина второго катета i -го треугольника. Найдите треугольник с наибольшей площадью. Выведите его номер, длины катетов и площадь. Предусмотрите случай, когда таких треугольников несколько. Занесите информацию о десяти европейских странах в массивы n (название страны), к (численность населения), s (площадь страны). Выведите названия стран в порядке возрастания плотности их населения.
Опорный конспект Ввод с клавиатуры Массив - это поименованная совокупность однотипных элементов, упорядоченных по индексам, определяющим положение элементов в массиве. var <имя_массива>: array [<мин_знач_индекса> .. <макс_знач_индекса>] of тип_элементов; Присваивание значений Заполнение массива Суммирование элементов Сортировка элементов массива Поиск элемента во свойствам Задачи по обработке массива
Источники информации http://watermarked.cutcaster.com/cutcaster-photo-100663586-Cartoon-numbers.jpg -цифры http://gallery.ykt.ru/galleries/old/reklamachat/518055.jpg - клавиатура http://www.cellguru.ru/_ld/3/325.jpg - случайные числа http://www.valdosta.edu/~lahunter/Math%20&%20Math%20Helps.jpg – числа http://lebuch.com/wp-content/uploads/2012/01/1311208935_1515151254654654564651.jpg - числа http://www.bsh.kz/img/news/1304429644.jpg - мальчик с числами http://www.masassociates.co.uk/wp-content/themes/rttheme9/timthumb.php?src=http://www.masassociates.co.uk/wp-content/uploads/mas-slider-two.jpg&w=940&h=320&zc=1 –цифры http://b1.ac-images.myspacecdn.com/02035/19/86/2035026891_l.gif - числа http://cs10847.vkontakte.ru/u96434/-5/x_e3066ac5.jpg - счёты http://freshdeportocale.files.wordpress.com/2010/03/homework.gif - мальчик http://www.koasltd.com/images/clip_image001.gif - сортировка http://img1.liveinternet.ru/images/attach/c/2/70/390/70390175_14936.JPG - матрёшки http://s48.radikal.ru/i122/0901/ea/c723ec9dcc20.gif - матрёшки