УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ МИР ВИДЕОМОНТАЖА
Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 811 КБ |
Номинация: Техническое творчество
Научно-исследовательский проект на тему:
УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ МИР ВИДЕОМОНТАЖА
Автор работы: Вавилов Данила, ученик 6А класса, МОУ «Центр образования «Тавла» – Средняя общеобразовательная школа №17»
Руководитель: Сироткин Владимир Алексеевич, учитель информатики
Саранск, 2019
Введение 3
Sony Vegas Pro 12
Заключение 26
Список использованной литературы 28
Введение
Актуальность:
На сегодняшний день, при столь стремительно растущей производительности компьютеров и растущей скорости доступа в Интернет смотреть и создавать видео можно практически на любом компьютере с достаточным объемом жесткого диска. А на более ли менее современном компьютере с соответствующим аппаратным обеспечением можно построить домашнюю видеостудию, с помощью которой можно записывать видео с программ телепередач, видеокамеры, видеомагнитофона обрабатывать и публиковать в Интернет. В связи с этим, на рынке программного обеспечения появилось множество программ для работы с видео, позволяющих создавать полноценные видеоклипы.
Сегодня довольно много продуктов носят название «программы нелинейного монтажа». Их большое разнообразие, особенно при отсутствии квалифицированной консультации, ставит будущих пользователей в затруднительное положение при выборе подходящей программы и часто приводит к неоправданно большим денежным затратам.
Существует огромное множество разнообразных инструментов для работы с изображением и звуком: ускорение и замедление движения, многослойный монтаж, добавление компьютерной графики и редактирование звука. Пользуясь ими, мы можем решать практически любые задачи. И какой бы невыполнимой ни казалась на первый взгляд ваша идея, единственными препятствиями для ее реализации будут только ваше незнание и неумение пользоваться соответствующим инструментарием.
Цель работы: изучить несколько видеоредакторов, и при помощи одного из них создать видеофильм
Задачи проекта:
Объект исследования: изучение возможностей видеоредакторов Windows LS и Sony Vegas Pro.
Предмет исследования: видеоролик, созданный в одном из видеоредакторов.
Гипотеза проекта: доказать, что при определенных умениях и навыках обращения с видеоредакторами Windows Life Studio Adobe Premiere Pro и Sony Vegas Pro, можно самостоятельно создавать качественные видеофайлы.
Видеоредактор – это программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать видеофайлы на компьютере. Видеоредактор позволяет работать с видеофайлами в зависимости от набора инструментов и его возможностей.
Проект
Видеоредактор, как правило, предполагает создание проекта для работы с видео. Проект, в данном случае, это совокупность всех настроек и изменений, сделанных в приложении, которые записываются в отдельном файле проекта. В проекте сохраняются данные обо всех изменениях клипов, расположенных на видео- и звуковых дорожках, применённых эффектах и фильтрах, а также список всех медиафайлов, используемых при монтаже. Файл проекта можно открыть для последующего монтажа, при этом все ранее используемые медиафайлы должны быть доступны по ссылкам на пути, которые были сохранены в проекте. В ином случае приложение сообщит о невозможности найти тот или иной файл. В некоторых программах существует возможность прямо в проекте сохранять все исходные файлы, в таком случае не придется заботится о сохранении их на своих местах, однако копирование всех файлов может потребовать дополнительное дисковое пространство.
Timeline
Timeline – таймлиния, или монтажный стол, на котором расположены все видео- и звуковые дорожки, и где собственно производится монтаж клипов. Расположение клипов на дорожках слева направо соответствуют времени их появления от начала при воспроизведении проекта. В качестве временных отсчетов может использоваться тайм код.
Окно тайм кода
Тайм код отображает время, соответствующее позиции на таймлинии от начала проекта, которое может начинаться с нуля или быть заранее заданным. Обычно отображается как Часы:Минуты:Секуды:Кадры, но иногда кадры могут быть заменены сотыми секунды или вовсе не использоваться.
Окно предварительного просмотра
Для просмотра, воспроизводимого видео в видеоредакторе используется окно предварительного просмотра. В зависимости от версии приложения при этом могут демонстрироваться наложенные эффекты и переходы. Также, при наличии платы вывода, видео может транслироваться на внешний монитор или иное устройство отображение через различные интерфейсы: IEEE 1394, SDI или по HDMI.
Эффекты
Эффекты и фильтры позволяют производить коррекцию и изменения характеристик видео. Наиболее распространенными из них являются:
Анализ видео
Для анализа видео могут применяться:
Звуковое сопровождение
В большинстве случаев видео имеет звуковое сопровождение. Некоторые видеоредакторы имеют встроенные возможности по редактированию звука, включая тем самым в себя простейшие функции аудиоредактора. Звуковые дорожки также возможно микшировать, изменять уровни громкости, накладывать фильтры или звуковые эффекты. Для контроля за уровнем звука применяется измеритель уровня, который так же присутствует в большинстве редакторов.
Наиболее распространены следующие функции видеоредактора:
Захват
Помимо возможности загружать готовые видеофайлы, многие редакторы позволяют захватывать видео, то есть сохранять видеопоток в файл. Как правило, фонограмма записывается одновременно с видео, но также может быть записана позже, при монтаже, в виде аудиокомментариев или дополнительного звукового сопровождения.
В целях экономии дискового пространства видеопоток при захвате сжимается, то есть кодируется с применением алгоритмов компрессии. Выбор параметров кодирования зависит от возможностей компьютера или монтажной станции, разумного соотношения размера файла и качества видео, а также от дальнейших намерений по использованию этого файла.
Монтаж
Простейшим возможностями монтажа обладают все видеоредакторы, как-то возможность разрезать или склеивать фрагменты видео и звука. Но более продвинутые приложения имеют намного больше возможностей, позволяющие изменять характеристики видео, создавать различные переходы между роликами, изменять масштаб и формат видео, добавлять и устранять шум, производить цветовую коррекцию, добавлять титры и графику, управлять звуковой дорожкой, наконец, создавать cтереоскопическое видео (3D).
Финальный просчет
В зависимости от целей последующего использования полученной после монтажа видеопрограммы, необходимо выполнить финальный просчет (рендеринг) и сжатие видео- иаудиоматериала.
Финальный просчет позволяет создать новое видео, с применёнными в проекте эффектами и переходами. Для сложных проектов эта операция требует значительных системных ресурсов и может отнимать немало времени. Также в процессе монтажа для просмотра в реальном времени наложенных эффектов может применяться предварительный просчёт или пре-рендеринг, в этом случае просчитанный фрагмент видео записывается во временный файл или в оперативную память.
Сжатие
Степень сжатия видеопотока и формат кодека определяется целями последующего применения этого видео. Для высококачественной вещательной продукции требуются видеоматериалы с минимальными искажениями, то есть с малой степенью сжатия и, соответственно, с большим потоком - для видео стандартной чёткости от 25 Мбит/с и выше. Для размещения в интернете и для записи на мобильные устройства применяются эффективные кодеки, позволяющие получить приемлемое качество изображения с невысоким потоком данных - 1-2 Мбит/с для видео стандартной чёткости. Видео высокой чёткости требует бо́льших битрейтов и, соответственно, повышенных требований к системным ресурсам компьютера или монтажной станции.
Авторинг
Некоторые видеоредакторы повзоляют производить DVD-авторинг- процесс создания образа DVD-видео. Это операция включает в себя создание меню, разделение фильмов на разделы, добавление нескольких звуковых дорожек для различных языков, добавление субтитров. Более продвинутые редакторы имеют также возможность авторинга Blu-ray.
Windows Live Movie Maker
Windows Live Movie Maker (Киностудия Windows Live) - мощный и функциональный инструмент от компании Microsoft, с помощью которого можно создавать фильмы, эффектные видеоклипы из фотографий и видео. Пользователь может добавлять красочные эффекты, переходы, накладывать аудио дорожки, заголовки и др. Готовые проекты можно записывать на оптические носители, передавать по электронной почте, сохранять фильмы для мониторов с высоким разрешением и различных мобильных устройств (Windows Phone, Zune), а также публиковать видео в сети Интернет (SkyDrive, YouTube, Facebook и т.д.).
Рисунок 1.1. – Интерфейс Windows Live Movie Maker
Ключевые особенности Windows Live Movie Maker:
Sony Vegas PRO
Sony Vegas PRO – профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков.
Это многодорожечная цифровая система нелинейного видео- и аудиомонтажа. Vegas предлагает бесконечное число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, продвинутые инструменты для сочинения музыки, поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойс-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц. Для обработки звука в реальном времени можно установить в разрыв каждой дорожки четырехполосный параметрический эквалайзер и компрессор, а также использовать 32 посыла на подключаемые модули формата DirectX.
Кроме того, программа поддерживает и такие современные функции, как работа с двумя процессорами и двумя мониторами.
Рисунок 1.2 – Интерфейс Sony Vegas PRO
Присутствует возможность импорта файлов MPEG/AC3 с DVD-камкордера. Vegas позволяет переносить файлы VOB с AC3 аудио каналом прямо на таймлайн. Sony Vegas позволяет производить конвертация в файловые форматы MPEG-4, AVC и H.264.
Возможность экспорта готового материала в видеоформаты MPEG1, MPEG2, AVI, Quick Time, Real Video, Windows Media Video, OGG, SWF и другие.
Sony Vegas Pro
Исходя из вышеизложенного, определим достоинства и недостатки программ Windows LS и Sony Vegas Pro. Данные сравнительного анализа представлены в таблице 2.1.
Таблица 2.1. – Сравнительный анализ программ Windows LS и Sony Vegas Pro
Windows Life Studio | Sony Vegas Pro |
1. встроена в операционную систему Windows | 1. не является приложением операционных систем |
2. не требуются дополнительные финансовые затраты | 2. необходимо приобрести лицензию на программу |
3. доступность интерфейса, простота в обращении | 3. загруженность интерфейса, необходимость специальных умений и навыков для работы |
4. языковая панель адаптирована под любого пользователя | 4. языковая панель требует адаптации под пользователя |
5. стандартный набор видеоэффектов, отсутствие возможности добавления VST- плагинов | 5. большой выбор видеоэффектов с возможностью добавления VST- плагинов |
6. ограниченность выбора формата для сохранения файлов | 6. возможность экспорта готового материала в MPEG1, MPEG2, AVI, Windows Media Video и другие |
7. публикация проектов в сети Интернет без специальных настроек | 7. для публикаций видео в Интернете необходимо настроить программу |
Не смотря на то что Adobe Premiere Pro CC считается профессиональным редактором, работать в нем сможет даже новичок. Ну те, кто освоит его поглубже получить незаменимый инструмент для создания качественных роликов на свой видеоканал YouTube.
ИНТЕРФЕЙС РЕДАКТОРА ADOBE PREMIERE
Когда первый раз откроем Adobe Premiere я уверен, что интерфейс может даже немного оттолкнуть. Но это на первый взгляд. Давайте разберем что и зачем в нем расположено. В первом окошке нам предлагают назвать наш новый проект, предлагаю просто «пробный проект», далее открывается весь интерфейс программы. Нам для работы дается пять основных панелей.
При выборе рабочей среды «Редактирование» нам по умалчиванию предоставляется пять панелей. Какие еще бывают варианты рабочей среды, можно посмотреть по вкладке «Окно» — «Рабочая среда»
1. Панель для исходных файлов проекта. В нее мы будем загружать исходники аудио. Видео, графику и даже эффекты, если повезет
2. Вторая панель у нас для уже обработанных файлов проекта. Ведь мы будем резать, добавлять эффекты, накладывать аудио и т.п. Вот здесь у нас будут уже обработанные файлы готовые для вставки в основной проект
3. В третьей панели мы будем смотреть как по телевизору как мы измываемся с нашим видеопроектом.
4. Четвертая панель времени, пожалуй, основная. Такие панели есть в каждом видео редакторе. На ней мы будем редактировать наши видео и расставлять в нужном порядке по времени.
5. Пятая панель, это инструменты для работы в панели времени.
КАК СОЗДАТЬ ПЕРВЫЙ ПРОЕКТЫ ADOBE PREMIERE PRO
Импортируем первые файлы в первый проект Adobe Premiere Pro и создаем последовательность. Начинаем двигаться от простого к сложному. Я предлагаю вам сейчас взять несколько любых видео роликов, снятых на камеру, телефон и скомпилированных ранее в Camtasia studio. Вариантов добавить файлы в проект масса, можно и через верхнее меню «Файл» и воспользоваться внутренним инструментом «проводник». Я привык пользоваться самым простым-двойной клик левой кнопкой мыши по первой панели и у нас открывается обычный проводник Windows к которому мы привыкли. Добавляем несколько файлов для своего первого фильма. Файлы могут отображаться в виде списка.
Переключить отображение файлов можно в левом нижнем углу первого блока.
ТЕПЕРЬ НАМ НУЖНО СОЗДАТЬ «ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ»
Вот и первый не понятный термин! Что такое последовательность в программе Adobe Premiere.
Последовательность в проекте редактора Adobe Premiere это некий контейнер настроек видео: Размер кадра, Частота кадров, в секунду, попиксельно пропорция и т.п. Эти настройки должны подходить к формату Ваших заготовленных видео. Чтоб было понятней у программы есть уже заготовленные шаблоны последовательности. Если вы точно знаете какой камерой Вы снимали и в каком формате можно выбрать из готовых шаблонов.
Для этого жмем кнопку «Новый элемент» в правом нижнем углу 1 панели, с изображением загнутого листочка, как на рисунке. Выбираем в меню верхний пункт «Последовательность» В открывшемся окошке мы можем выбрать ту которая подходит для вашего видео и заодно посмотреть какие настройки входят в контейнер «последовательность».
Закройте окно, нажмите отмена и сейчас мы создадим свою последовательность. Для этого зажмите левой кнопкой мыши свой основной ролик и перетащите его на кнопку «Новый элемент» Программа автоматически создает последовательность с нужными настройками.
В первой панели у нас появляется новый элемент, с названием того видео, из которого мы брали настройки. Чтоб не путаться я предлагаю переименовать нашу последовательность. Для этого два раза кликаем по самому названию и переименовываем контейнер последовательности, например, «Первый фильм».
На временной 4-ой панели у нас появилось отображение видео, его пока можно удалить.
Нажимаем курсором и жмем кнопку делит. В итоге у нас получается вот такая картинка.
Обращаю внимание что Ваш проект –последовательность создан. Теперь его нужно наполнять файлами.
Заключение
В заключении хотелось бы отметить, что массовое «цифровое видео» еще очень и очень молодо, – это можно ощутить, глянув на линейку программ для работы с видеоинформацией. Здесь вы не найдете такого количества shareware-программ и недорогих «домашних» редакторов, как в других сегментах софтового рынка, а майка лидера по-прежнему остается за мощными (и дорогими) профессиональными пакетами.
Sony Vegas – профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков.
Это многодорожечная цифровая система нелинейного видео и аудио монтажа. Vegas предлагает бесконечное число видео и аудио дорожек, каждая из которых имеет свою пару (A/B) дорожек, продвинутые инструменты для сочинения музыки, поддерживается многоканальный ввод-вывод в режиме полного дуплекса (для вывода сигнала можно задействовать 26 физических выходов с независимой шиной микширования на каждом), ресемплинг в реальном времени, автоматическое создание кроссфейдов, синхронизация посредством MIDI Time Code и MIDI Clock, дизеринг (с нойс-шейпингом) на выходах подгрупп и, конечно, 24/32-разрядный звук с частотой дискретизации 192 кГц. Для обработки звука в реальном времени можно установить в разрыв каждой дорожки четырехполосный параметрический эквалайзер и компрессор, а также использовать 32 посыла на подключаемые модули формата DirectX.
Кроме того, программа поддерживает и такие современные функции, как работа с двумя процессорами и двумя мониторами.
Присутствует возможность импорта файлов MPEG/AC3 с DVD-камкордера. Vegas позволяет переносить файлы VOB с AC3 аудио каналом прямо на таймлайн. Sony Vegas позволяет производить рендеринг в файловые форматы MPEG-4, AVC и H. 264.
Возможность экспорта готового материала в видеоформаты MPEG1, MPEG2, AVI, Quick Time, Real Video, Windows Media Video, OGG, SWF и другие.
Именно к этой категории относится подавляющее большинство популярных программ для обработки видео. Точнее, дело обстоит несколько иначе. Каждая из этих программ – настоящий комбайн, который может отвечать за все необходимые функции: захват изображения, его редактирование, монтаж клипов, наложение спецэффектов, и, наконец, сохранение готового фильма и нужном формате. Разница лишь в соотношении этих функций: одна программа гораздо больше подходит в качестве редактора, вторая интереснее для монтажа, третья – для наложения спецэффектов.
Итак, в данной работе были описаны форматы видеоклипов, описаны особенности, достоинства и недостатки каждого, описаны наиболее популярные программы применяемые в процессе создания клипов. Все это может облегчить работу людям занимающимися видеомонтажем и дизайнерам.
Анализируя данные проведенного исследования, можно сделать следующие выводы:
Для подтверждения выдвинутой гипотезы мы создали видеоролик в Adobe Premiere Pro, который отражает все возможности этой программы.
Список использованной литературы
Как напиться обезьяне?
Волшебные звуки ноктюрна
Как представляли себе будущее в далеком 1960-м году
Есть ли лёд на других планетах?
Ворона