Работы обучающихся

Марчук Людмила Васильевна

Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Дипломная работа по теме: Разработка автоматизированной информационной системы «Кафе» 09.02.05 Прикладная информатика (по отраслям) Выполнила Студентка 4 курса Гр. 12 Ин2 Пантелеева Ксения Руководитель: Марчук Людмила Васильевна 2016 год

Слайд 2

Цель и задачи Целью данной дипломной работы является разработка программы для автоматизации работы кафе. Задачами дипломной работы являются: описание предметной области, описание технологии функционирования ИС, физическое проектирование БД, разработка экранных форм ввода-вывода и отчетов. Создаваемая программа предназначена для автоматизации пункта кафе. Она ведет учет продуктов, учёт клиентов и сотрудников, формирует необходимые документы и отчеты.

Слайд 3

Организационная структура Процесс формирования организационной структуры включает в себя: формирование общей структурной схемы разработка состава основных подразделений регламентация организационной структуры

Слайд 4

Информационная структура Функционирование организации возможно исключительно при наличии информации, необходимой для выработки и реализации управленческих решений. Информация в организации образует информационные потоки.

Слайд 5

Функциональная структура По отдельным функциям управления формируются специальные подразделения, работники которых обладают знаниями и навыками работы в данной области управления.

Слайд 6

Информационно-техническое обеспечение В кафе используется информационно-техническое обеспечение: 1. Компьютер 2. Фискальные регистраторы 3. Считыватели магнитных карт 4. Сенсорный монитор 5. Кухонные принтеры заказов

Слайд 7

Логическая модель информационной системы

Слайд 8

Разработка экранных форм Справочник «Продукты» предназначен для хранения информации о продуктах Справочник «Меню» предназначен для хранения информации о блюдах

Слайд 9

Разработка экранных форм Справочник «Сотрудники» позволяет хранить информацию о сотрудниках Справочник «Клиенты» служит хранилищем для информации о клиентах

Слайд 10

Разработка экранных форм Документ «Приходная накладная» предназначен для ввода закупленных продуктов Документ «Списание», позволяет нам списывать продукты в связи с порчей и другое

Слайд 11

Разработка экранных форм Документ «КалькКарта» предназначен для введения информации о составе блюд. Позволяет подсчитывать себестоимость блюда Документ «Заказ» позволяет нам оформлять заказ клиента, подсчитывать сумму заказа и печатать чек

Слайд 12

Разработка экранных форм Отчет «Остатки продуктов» содержит сведенья об остатках продуктов на складе Отчет «Прайс» содержит наименования блюд и цены на них

Слайд 13

Разработка экранных форм Отчет «Выручка» позволяет получить полную информацию о поступлении денежных средств в кассу

Слайд 14

Расчет времени на создание программного продукта

Слайд 15

Расчет себестоимости программного обеспечения

Слайд 16

Заключение Разработка автоматизированной информационной системы выполнена. Предметная область получила описание. Также были описаны технологии функционирования ИС. Выполнено физическое проектирование базы данных. Разработаны экранные формы ввода-вывода и отчетов. Также я рассчитала себестоимость моей системы. Она составляет 221673 рубля.


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Влияние компьютера на зрение человека Автор: Большаков Алексей Александрович Студент группы 15тм-1

Слайд 2

Цель проекта изучить влияние компьютера на зрение и разработать меры защиты глаз I . Проанализировать вред наносимый компьютером на глаза человека II . Рекомендация для зажиты и сохранения здоровья за компьютером III . Способы уменьшенья вреда от компьютера

Слайд 4

Ход работы Краткая история появление компьютеров Длительная работа за компьютером Нарушения зрения, вызванные длительной работой за компьютером Заболевания кистей рук Заболевания опорно-двигательного аппарата Заболевания нервной системы

Слайд 5

Краткая история появления компьютеров . Компьютер является неотъемной частью повседневной жизни человека. Ёще с давних времён люди создавали приспособление для облегчения вычислений, затем появились первые вычислительные машины ,но первый персональный компьютер был создан только в середине хх века. На заре эры компьютеров считалось, что основная их функция - вычисление. Однако в настоящее время полагают, что основная их функция – управление.

Слайд 6

Длительная работа за компьютером В наше время использование компьютеров во всех сферах жизни становится все шире и потому все больше людей вынуждены проводить целые дни у мониторов компьютеров. Рассмотрим основные аспекты длительной работы за компьютером:

Слайд 7

Работающий за компьютером человек длительное время должен сохранять относительно неподвижное положение, что негативно сказывается на позвоночнике и циркуляции крови во всем организме (застой крови). Особенно сильно застой крови выражен на уровне органов малого таза и конечностей.

Слайд 8

Чтение информации с монитора вызывает перенапряжение глаз. Возникает это главным образом потому, что во время чтения с монитора расстояние от текста до глаз постоянно остается одним и тем же, из-за этого мышцы глаз, регулирующие аккомодацию, находятся в постоянном напряжении. Со временем это может привести к нарушению аккомодативной способности глаз и, следовательно, к нарушениям зрения .

Слайд 9

Длительная работа на клавиатуре и мышы приводит к перенапряжению суставов кисти и мышц предплечья .

Слайд 10

Мониторы , снабженные электронной пушкой, являются сильным источником электромагнитных полей. Постоянная «бомбардировка» организма человека ускоренными электронами приводит к различным расстройствам нервной системы и глаз .

Слайд 11

Работа за компьютером предполагает переработку большого массива информации и постоянную концентрацию внимания, поэтому при длительной работе за компьютером нередко развивается умственная усталость и нарушение внимания .

Слайд 12

6.Человек , работающий за компьютером, вынужден все время принимать решения, от которых зависит эффективность его работы. Поэтому , длительная работа за компьютером, часто является причиной хронического стресса.Так же приводит к развитию стресса.

Слайд 13

7.Все чаще появляются сообщения о возникновении компьютерной зависимости. Действительно, длительная работа за компьютером, работа в Интернете и компьютерные игры могут вызвать подобные психические расстройства

Слайд 14

8. Работа за компьютером нередко поглощает все внимание работающего человека и потому, такие люди часто пренебрегают нормальным питанием и работают впроголодь весь день. Эффективности работы что в свою очередь вызывает необходимость находиться еще больше времени за компьютером. Таким образом, образуется своеобразный «порочный круг», в котором длительная работа за компьютером является пусковым моментом определяющим все последующие нарушения.

Слайд 15

… Гиподинамия , стресс, вредные привычки и неправильное питание являются основными причинами сердечно-сосудистых заболеваний диабета. Таким образом, человек длительное время работающий за компьютером подвергается реальному риску сердечно-сосудистых заболеваний , различных заболеваний глаз , двигательного аппарата , органов желудочно-кишечного тракта, психических расстройств .

Слайд 16

Заболевания кистей рук Длительная работа за компьютером может стать причиной серьезных нервно-мышечных расстройств. Особенно чувствительными участками тела являются пальцы, кисти рук и предплечья. Как известно подушечки пальцев являются наиболее чувствительными участками человеческого тела. В результате возникают нарушения координации движений пальцев и судороги кисти и предплечья.

Слайд 17

Заболевания опорно-двигательного аппарата Часто длительная работа за компьютером может стать причиной нарушений осанки или искривления позвоночника . У взрослых людей может возникнуть образование грыжи межпозвоночного диска.

Слайд 18

Заболевания нервной системы Работа за компьютером – это чисто интеллектуальный труд. И потому основная часть нагрузки приходится на нервную систему, а именно на головной мозг. Часто длительная работа за компьютером может быть причиной головных болей. Известно несколько типов головных болей, которые могут быть спровоцированы работой за компьютером. Одним из факторов провоцирующим появление головных болей является хроническое перенапряжение, важное значение имеет и постоянное напряжение черепных мышц и мышц лица.

Слайд 19

Болезни , связанные с компьютером Остеохондроз Мигрень Повышение \ понижение давления Боли в суставах Расстройства желудка Геморой Простатит Психические расстройства

Слайд 20

II . Рекомендация для зажиты и сохранения здоровья за компьютером Сидячее положение Из-за длительного сидения появляется застой крови в области малого таза, что часто приводит к таким последствиям, как простатит и геморрой. У человека, проводящего много времени за компьютером, постоянно напряжены мышцы шеи, головы и спины. Самое главное, что больше всего страдает от этого позвоночник. В результате у детей позвоночник сильно искривляется, а у взрослых - развивается радикулит и прочие заболевания. Как предотвратить Старайтесь сидеть с прямой спиной; По возможности через каждый час вставайте и выполняйте простые физические упражнения; Регулярно занимайтесь спортом.

Слайд 21

Высокая нагрузка на зрение Данный фактор обусловлен дополнительным напряжением, возникающим за счет плохой яркости монитора или слишком мелкого шрифта. Как избежать: Д елайте гимнастику для глаз; О беспечьте хорошее освещение ; Находитесь от монитора на расстоянии не менее 55 см.

Слайд 24

Массаж глаз Хорошее влияние на циркуляцию крови и на нервы оказывает поглаживание закрытых глаз, вибрация, нажим, массаж ладонью и легкое разминание.. Гимнастику для глаз рекомендуется выполнять не менее двух раз в день.

Слайд 25

Упражнения для улучшения зрения Упражнения для зрения, регулярные тренировки помогут улучшить зрение. Хорошо помогают расслабить мышцы глаз моргания: в течение 5-10 секунд сильно моргать и быстро закрыть глаза. Упражнение нужно повторить 2-3 раза. Еще несколько упражнений, которые помогут снять напряжение в глазах и улучшить зрение: Закрытие и открытие глаз: на 2-3 секунды с силой зажмуриться, затем резко закрыть глаза. Упражнение нужно повторить 10-15 раз. Движение глазами: посмотреть влево, затем вправо (голова на месте). При выполнении упражнения нужно направлять взгляд в самые дальние точки. Упражнение повторяется 10-15 раз (также можно выполнить аналогичное упражнение, направляя взгляд вверх-вниз). Движения по кругу: водить взглядом по кругу, при этом, не двигая головой (как и в предыдущем упражнении, взгляд нужно стараться отводить в самые дальние точки). Упражнение повторяется 10-15 раз.

Слайд 26

Комплекс специальных упражнений, которые позволяют значительно улучшить остроту зрения или даже полностью избавиться от дальнозоркости. Он также помогает предупредить развитие дальнозоркости, особенно если человек наследственно предрасположен к ней. Упражнение 1. Исходное положение – сидя в удобной расслабленной позе, глаза смотрят перед собой. Голову медленно повернуть вправо, одновременно перемещая и взгляд, вернуть в исходное положение, затем медленно повернуть влево, вернуться назад. Повторить по 5-10 раз в обе стороны. Упражнение 2. Исходное положение – то же. Правую руку согнуть в локтевом суставе и расположить кончик указательного пальца на расстоянии 25—30 см от глаз. В течение 2-3 с смотреть вдаль, затем перевести взгляд на кончик указательного пальца и смотреть на него 3-5 с. Повторить 10 раз. Упражнение 3 . Исходное положение – сидя на стуле, позвоночник прямой. Согнуть и положить руки за голову, прогнуться назад, одновременно поставив ноги на носки перед стулом, затем вернуться в исходное положение, руки опустить на колени или вниз и расслабить. Повторить 7 раз. Упражнение 4. Исходное положение – сидя на стуле, руки свободно опущены вниз. Поднять правую руку, прижать кисть к правому плечу, поднять левую руку и прижать ее кисть к левому плечу. Затем вытянуть руки перед собой и вернуться в исходное положение. Повторить 5 раз. Упражнение 5. Исходное положение – сидя. Выполнять самомассаж затылочной области и шеи подушечками пальцев обеих рук в направлении сверху вниз. Использовать приемы поглаживания и растирания (подробнее см. в разделе «Массаж и самомассаж »). Упражнение 6 . Исходное положение – сидя. Правую руку поднять до уровня глаз и совершать пальцами медленные круговые движения по часовой стрелке на расстоянии 40—50 см от глаз, следя за ними взглядом, но не поворачивая голову. Затем поднять левую руку и выполнить то же, сменив направление вращения. Повторить 7 раз. Описанный комплекс упражнений для получения ожидаемого эффекта нужно выполнять ежедневно. Восстановлении вашего собственного нормального зрения естественным путем – возможно, хотя для этого Вы должны упорно работать для его исправления. Здоровье надо заслужить.

Слайд 27

Влияние компьютера на глаза

Слайд 28

Как снять усталость ! Снять усталость помогают компрессы, промывания глаз черным и зеленым чаем, теплые примочки на закрытые глаза из отвара ромашки Нужно беречь глаза от ультрафиолетового воздействия солнечных лучей

Слайд 29

Какие препараты способны улучшить зрение Витамины (особенно комплексные поливитамины , в которых витамины сочетаются с микроэлементами: цинком, кальцием), Препараты на основе черники При заболеваниях глаз стоит раз в год принимать курс рыбьего жира

Слайд 30

Перерывы в работе

Слайд 31

Памятка для родителей 1 подготовьте комфортное место : Правильное освещение, компьютер не должен располагаться напротив окна Специальную мебель ( стол стул с регулируемой высотой) Качественные программы Ежедневно проводить влажную уборку 2 Проконтролировать работу ребенка за компьютером Непрерывная длительность занятий за компьютером не должна превышать : в 1 кл-10 мин, 2-5кл-15 мин, 6-7кл-20 мин, 8-9-25 мин, 10-11кл - 30 мин, после этого необходимы обязательные перерывы Общая длительность занятий не должна превышать 45-90 мин Сократите игровое время до минимума Хотя бы изредка заглядывайте в монитор компьютера во время работы ребенка 3 обеспечьте рациональное питание: Включайте в рацион питание ребенка блюда полезные для зрения (фрукты, овощи, и т.д )

Слайд 32

Памятка детям Ваше рабочее место должно быть хорошо освещено . Компьютер не должен располагаться напротив окна. Соблюдать расстояние от глаз до дисплея 45-60 см. Не садиться за компьютер с мокрыми или грязными руками. Делайте перерывы в работе через 30 минут.

Слайд 35

Вывод: Согласно статистике, во всем мире каждый третий плохо видит. Если у вас проблемы со зрением (близорукость или дальнозоркость, косоглазие или астигматизм) и вы не хотите с этим мириться, знайте - все в ваших руках. Но учтите: зрение нарушалось медленно, и восстанавливаться оно будет медленно. Чтобы испортить зрение, вы трудились не один год. Именно вы, а не доктор должны упорно работать для его исправления. Здоровье надо заслужить.

Слайд 36

ресурсы http://ppt4web.ru/informatika/vlijanie-kompjutera-na-zrenie.html http://www.scienceforum.ru/2013/325/6645 Статьи из журнала Учебник Информатики за 7-8 класс


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

История развития вычислительной техники ОТ АБАКА ДО КОМПЬЮТЕРА

Слайд 2

Содержание

Слайд 3

Счет на пальцах Пальцевый счет уходит корнями в глубокую древность, встречаясь в том или ином виде у всех народов и в наши дни. Известные средневековые математики рекомендовали в качестве вспомогательного средства именно пальцевый счет, допускающий довольно эффективные системы счета.

Слайд 5

Счет с помощью предметов Например, у народов доколумбовой Америки был весьма развит узелковый счет. Более того, система узелков выполняла также роль своего рода хроник и летописей, имея достаточно сложную структуру. Однако, использование ее требовало хорошей тренировки памяти. Чтобы сделать процесс счета более удобным, первобытный человек начал использовать вместо пальцев другие приспособления. Фиксация результатов счета производилась различными способами : нанесение насечек, счетные палочки, узелки и др.

Слайд 6

Абак и счеты Счет с помощью группировки и перекладывания предметов явился предшественником счета на абаке - наиболее развитом счетном приборе древности, сохранившимся до наших дней в виде различного типа счетов. Абак явился первым развитым счетным прибором в истории человечества, основным отличием которого от предыдущих способов вычислений было выполнение вычислений по разрядам. Хорошо приспособленный к выполнению операций сложения и вычитания, абак оказался недостаточно эффективным прибором для выполнения операций умножения и деления.

Слайд 7

Абак ( V-IV век до н.э.) Китайские счеты суан-пан Японские счеты соробан Русские счеты

Слайд 8

Введенные в 1614 г. Дж. Непером логарифмы оказали революционизирующее влияние на все последующее развитие счета, чему в значительной степени способствовало появление целого ряда логарифмических таблиц, вычисленных как самим Непером, так и рядом других известных в то время вычислителей. Впоследствии появляется целый ряд модификаций логарифмических таблиц. Однако, в практической работе использование логарифмических таблиц имеет ряд неудобств, поэтому Дж. Непер в качестве альтернативного метода предложил специальные счетные палочки (названные впоследствии палочками Непера), позволявшие производить операции умножения и деления непосредственно над исходными числами. В основу данного метода Непер положил способ умножения решеткой. Наряду с палочками Непер предложил счетную доску для выполнения операций умножения, деления, возведения в квадрат и извлечения квадратного корня в двоичной с.с., предвосхитив тем самым преимущества такой системы счисления для автоматизации вычислений. Логарифмы послужили основой создания замечательного вычислительного инструмента - логарифмической линейки, более 360 лет служащего инженерно-техническим работникам всего мира. Палочки Непера и логарифмическая линейка

Слайд 9

Палочки Непера Логарифмическая линейка

Слайд 10

В 1623 г. немецкий ученый Вильгельм Шиккард предложил свое решение на базе шестиразрядного десятичного вычислителя, состоявшего также из зубчатых колес, рассчитанного на выполнение сложения, вычитания, а также табличного умножения и деления . 1642 г. Первым реально осуществленным и ставшим известным механическим цифровым вычислительным устройством стала "Паскаля", созданная французским ученым Блезом Паскалем. Это было шести- или восьмиразрядное устройство на зубчатых колесах, способное суммировать и вычитать десятичные числа. Машина Шиккарда и Паскаля

Слайд 11

1673 г. Через 30 лет после "Паскалины" появился "арифметический прибор" Готфрида Вильгельма Лейбница - двенадцатиразрядное десятичное устройство для выполнения арифметических операций, включая умножение и деление. Конец XVIII века. Жозеф Жаккард создает ткацкий станок с программным управлением при помощи перфокарт. Гаспар де Прони разрабатывает новую технологию вычислений в три этапа: разработка численного метода, составление программы последовательности арифметических действий, проведение вычислений путем арифметических операций над числами в соответствии с оставленной программой.

Слайд 12

Гениальную идею Беббиджа осуществил Говард Айкен, американский ученый, создавший в 1944 г. первую в США релейно-механическую вычислительную машину. Ее основные блоки - арифметики и памяти были исполнены на зубчатых колесах. 1830-1846 гг. Чарльз Беббидж разрабатывает проект Аналитической машины - механической универсальной цифровой вычислительной машины с программным управлением. Были созданы отдельные узлы машины. Всю машину из-за ее громоздкости создать не удалось. Аналитическая машина Бэббиджа

Слайд 13

В конце XIX в. Были созданы более сложные механические устройства. Самым важным из них было устройство, разработанное американцем Германом Холлеритом. Исключительность его заключалась в том, что в нем впервые была употреблена идея перфокарт и расчеты велись с помощью электрического тока. В 1897 г. Холлерит организовал фирму, которая в дальнейшем стала называться IBM. Машина Германа Холлерита Наиболее крупные проекты в это же время были выполнены в Германии (К. Цузе) и США (Д. Атанасов, Г. Айкен и Д. Стиблиц). Данные проекты можно рассматривать в качестве прямых предшественников универсальных ЭВМ.

Слайд 14

1942-1943 гг. В Англии при участии Алана Тьюринга была создана вычислительная машина " Colossus ". В ней было уже 2000 электронных ламп. Машина предназначалась для расшифровки радиограмм германского Вермахта. 1943 г. Под руководством американца Говарда Айкена, по заказу и при поддержке фирмы IBM создан Mark-1 - первый программно-управляемый компьютер. Он был построен на электромеханических реле, а программа обработки данных вводилась с перфоленты. Colossus и Mark-1

Слайд 15

ЭВМ первого поколения 1946 – 1958 г.г. Основной элемент – электронная лампа . Из-за того, что высота стеклянной лампы - 7см, машины были огромных размеров. Каждые 7-8 мин. одна из ламп выходила из строя, а так как в компьютере их было 15 - 20 тысяч, то для поиска и замены поврежденной лампы требовалось очень много времени. Ввод чисел в машины производился с помощью перфокарт, а программное управление осуществлялось, например в ENIAC, с помощью штекеров и наборных полей. Когда все лампы работали, инженерный персонал мог настроить ENIAC на какую-нибудь задачу, вручную изменив подключение 6 000 проводов.

Слайд 16

Машины первого поколения Машины этого поколения: «БЭСМ», «ENIAC», «МЭСМ», «IBM -701», «Стрела», «М-2», «М-3», «Урал», «Урал-2», «Минск-1», «Минск-12», «М-20». Эти машины занимали большую площадь и использовали много электроэнергии. Их быстродействие не превышало 2—3 тыс. операций в секунду, оперативная память не превышала 2 Кб.

Слайд 17

ЭВМ второго поколения 1959 – 1967 г.г. Основной элемент – полупроводниковые транзисторы . Первый транзистор способен был заменить ~ 40 электронных ламп и работает с большой скоростью. В качестве носителей информации использовались магнитные ленты и магнитные сердечники, появились высокопроизводительные устройства для работы с магнитными лентами, магнитные барабаны и первые магнитные диски. Большое внимание начали уделять созданию системного программного обеспечения, компиляторов и средств ввода-вывода.

Слайд 18

Машины второго поколения В СССР в 1967 году вступила в строй наиболее мощная в Европе ЭВМ второго поколения “ БЭСМ-6 ” (Быстродействующая Электронная Счетная Машина 6). Также в то же время были созданы эвм “ Минск-2 ” , “ Урал -14” . Появление полупроводниковых элементов в электронных схемах существенно увеличило емкость оперативной памяти, надежность и быстродействие ЭВМ. Уменьшились размеры, масса и потребляемая мощность. Машины предназначались для решения различных трудоемких научно-технических задач, а также для управления технологическими процессами в производстве.

Слайд 19

ЭВМ третьего поколения 1968– 1974 г.г. Основной элемент – интегральная схема . В 1958 году Роберт Нойс изобрел малую кремниевую интегральную схему, в которой на небольшой площади можно было размещать десятки транзисторов . Одна ИС способна заменить десятки тысяч транзисторов. Один кристалл выполняет такую же работу, как и 30-ти тонный “ Эниак ” . А компьютер с использованием ИС достигает производительности в 10 000 000 операций в секунд. В конце 60-х годов появляется полупроводниковая память, которая и по сей день используется в персональных компьютерах в качестве оперативной В 1964 г., фирма IBM объявила о создании шести моделей семейства IBM 360 (System360) , ставших первыми компьютерами третьего поколения.

Слайд 20

Машины третьего поколения. Машины третьего поколения имеют развитые операционные системы. Они обладают возможностями мультипрограммирования, т.е. одновременного выполнения нескольких программ. Многие задачи управления памятью, устройствами и ресурсами стала брать на себя операционная система или же непосредственно сама машина. Примеры машин третьего поколения – семейства IBM-360, IBM-370 , ЕС ЭВМ (Единая система ЭВМ), СМ ЭВМ (Семейство малых ЭВМ) и др. Быстродействие машин внутри семейства изменяется от нескольких десятков тысяч до миллионов операций в секунду. Емкость оперативной памяти достигает нескольких сотен тысяч слов.

Слайд 21

ЭВМ четвертого поколения 1975 – по настоящее время Основной элемент – большая интегральная схема. С начала 80-х, благодаря появлению персональных компьютеров, вычислительная техника становится массовой и общедоступной. С точки зрения структуры машины этого поколения представляют собой многопроцессорные и многомашинные комплексы, работающие на общую память и общее поле внешних устройств. Емкость оперативной памяти порядка 1 – 64 Мбайт. «Эльбрус» «Макинтош»

Слайд 22

Персональные компьютеры Современные персональные компьютеры компактны и обладают в тысячи раз большим быстродействием по сравнению с первыми персональными компьютерами (могут выполнять несколько миллиардов операций в секунду). Ежегодно в мире производится почти 200 миллионов компьютеров, доступных по цене для массового потребителя. Большие компьютеры и суперкомпьютеры продолжают развиваться. Но теперь они уже не доминируют, как было раньше.

Слайд 23

Перспективы развития компьютерной техники. Примерно в 2020-2025 годах должны появиться молекулярные компьютеры, квантовые компьютеры, биокомпьютеры и оптические компьютеры. Компьютер будущего облегчит и упростит жизнь человека ещё в десятки раз. По словам учёных и исследователей, в ближайшем будущем персональные компьютеры кардинально изменятся, так как уже сегодня ведутся разработки новейших технологий, которые ранее никогда не применялись.

Слайд 24

Принципы фон Неймана Арифметико-логическое устройство (выполняет все арифметические и логические операции); Устройство управления (которое организует процесс выполнения программ ); Запоминающее устройство (память для хранения информации); Устройства ввода и вывода (позволяет вводить и выводить информацию).

Слайд 25

Устройство для ввода информации с помощью нажатия на кнопки. Устройство, с помощью которого можно подключиться к сети Интернет. Устройство, выводящее информацию из компьютера на бумагу. Устройство для ввода информации. Устройство вывода информации на экран. Устройство, копирующее любую информацию в компьютер с бумаги. КРОССВОРД

Слайд 26

Источники информации. Н.Д. Угринович Информатика и ИКТ: учебник для 11 классов. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. http://www.computer-museum.ru/index.php - Виртуальный музей вычислительной техники. http://schools.keldysh.ru/sch444/museum/ - Виртуальный музей информатики. http://ru.wikipedia.org/wiki/ История_вычислительной_техники - Википедия - виртуальная энциклопедия. http://www.tspu.tula.ru/ivt/old_site/umr/avsks/node15.html http://sdo.uspi.ru/mathem&inform/lek9/lek_9.htm


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Микропроцессор Выполнил: студента группы 15ТМ1 Соловьёв Кирилл

Слайд 2

Микропроцессор — процессор (устройство, отвечающее за выполнение арифметических, логических операций и операций управления, записанных в машинном коде), реализованный в виде одной микросхемы или комплекта из нескольких специализированных микросхем. Конкретное расположение узлов микропроцессора на кристалле называется архитектурой. Несмотря на то что существует большое количество видов архитектуры, все микропроцессоры работают одинаково. Устройства в микропроцессоре образуют своеобразную очередь и обрабатывают приходящую информацию в определенном порядке. Самым главным элементом в компьютере, его "мозгом", является микропроцессор - небольшая (в несколько сантиметров) электронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информации. МП умеет производить сотни различных операций и делает это со скоростью в несколько десятков или даже сотен миллионов операций в секунду.

Слайд 3

Микропроцессор Центральный процессор (CPU, от англ. Central Processing Unit) — это основной рабочий компонент компьютера, который выполняет арифметические и логические операции, заданные программой, управляет вычислительным процессом и координирует работу всех устройств компьютера. Центральный процессор в общем случае содержит в себе: - арифметико-логическое устройство; - шины данных и шины адресов; - регистры; - счетчики команд; - кэш — очень быструю память малого объема (от 8 до 4096 Кбайт); - математический сопроцессор чисел с плавающей точкой .

Слайд 4

Архитектура микропроцессора Устройство разделения на страницы Декодер Арифметико-логическое устройство Регистры Управляющее устройство Устройство защитного тестирования Устройство разбиения на сегменты Устройство предпочтительного доступа Устройство сопряжения с шиной

Слайд 5

Устройство сопряжения с шиной управляет связями между микропроцессором и другими узлами автомата, также регулирует обмен информацией между отдельными компонентами микропроцессора. Устройства разделения на страницы и сегменты помогают устройству сопряжения с шиной устанавливать местонахождение информации. Управляющее устройство дает команды остальным частям процессора собирать данные, производить вычисления и хранить результаты. Электрическая схема арифметико-логического устройства осуществляет вычисления в микропроцессоре. Устройство защитного тестирования проверяет, чтобы в команды и вычисления не вкралась ошибка. Устройство предпочтительного доступа выстраивает последовательность команд для декодера, который осуществляет их перевод. Декодер преобразует входные данные в форму, в которой исполняющее устройство может их обрабатывать. Регистры предназначены для временного хранения данных, необходимые процессору, и промежуточных результатов вычислений. Архитектура микропроцессора

Слайд 6

Основные характеристики микропроцессора. 1. Тип микропроцессора. В зависимости от типа используемого микропроцессора и определенных им архитектурных особенностей компьютера различают пять классов ПК: 1. Компьютеры класса XT ; 2. Компьютеры класса AT ; 3. Компьютеры класса 386; 4. Компьютеры класса 486; 5. Компьютеры класса Pentium . 2. Тактовая частота микропроцессора. Тактовая частота микропроцессора - количество импульсов, создаваемых генератором за 1 секунду. Влияет на скорость работы микропроцессора. Чем выше тактовая частота, тем выше его быстродействие. 3. Быстродействие микропроцессора . Быстродействие микропроцессора - это число элементарных операций, выполняемых микропроцессором в единицу времени (операции/секунда). 4. Разрядность п p оцессо p а. Разрядность п p оцессо p а - максимальное количество p аз p ядов двоичного кода, которые могут обрабатываться или передаваться одновременно.

Слайд 7

Структурная схема микропроцессорной системы Микропроцессор АЛУ Кэш-память Регистры Rom Ram Внутренняя память: Rom Монитор Видео- адаптер Накопитель на жёстких Магнитных дисках Шины: управляющая , адресная , данных Клавиатура Мышь

Слайд 8

ЧИПСЕТ Чипсет (chipset) — это базовый набор микросхем, определяющий архитектуру взаимодействия всех основных подсистем компьютера. В ДАННОМ СЛУЧАЕ ЧИПСЕТ СНАБЖЕН СИСТЕМОЙ ОХЛАЖДЕНИЯ

Слайд 9

Немного истории… До 1940-х годов в качестве электронных ключей, позволяющих производить над электрическим сигналом логические операции, применялись электронные лампы. Они были больших размеров и не всегда надежны. В 1948 г. коллективом лаборатории компании «Белл Телефон» были созданы первые полупроводниковые транзисторы, которые заменили во многих областях техники громоздкие электронные лампы.

Слайд 10

К 1960-м г.г. транзисторы заняли место электронных ламп в различных приборах. Особенно значимым шагом в этом направлении было появление переносных радиоприемников. В эти же годы миниатюризация в электронике сделала ещё один громадный шаг вперед: были изобретены интегральные схемы. Немного истории

Слайд 11

Первые микропроцессоры появились в 1970-х и применялись в электронных калькуляторах, в них использовалась двоично-десятичная арифметика 4-х битных слов В 1971 году фирмой Intel (США) создан первый микропроцессор - программируемое логическое устройство, изготовленное по технологии СБИС Немного истории

Слайд 12

За время существования электронная промышленность пережила немало потрясений и революций. Коренной перелом - создание электронных микросхем на кремниевых кристаллах, которые заменили транзисторы и которые назвали интегральными схемами. Со времени своего появления интегральные схемы делились на: малые, средние, большие и ультрабольшие ( МИС, СИС, БИС и УБИС соответственно ). Все больше и больше транзисторов удавалось поместить на всё меньших и меньших по размерам кристаллах. Следовательно ультрабольшая интегральная схема оказывалась не такой уж большой по размеру и огромной по своим возможностям. Поэтому процессоры созданы именно на основе УБИС . Развитие микропроцессоров в электронной индустрии проходило настолько быстрыми темпами, что каждая модель микропроцессора становилась маломощной с момента появления новой модели, а ещё через 2-3 года считалсь устаревшей и снималась с производства. Кристалл 48-ядерного микропроцессора

Слайд 13

Микропроцессоры

Слайд 14

Фирмы изготовители Микропроцессоры фирмы Intel Tolapai Intel Timna Pentium MMX Pentium II OverDrive Nehalem Intel Larrabee I960 Celeron Микропроцессоры фирмы AMD AMD Am9080 AMD K5 AMD K6 AMD K6-III Alchemy (процессоры) Duron Am386 Am486 Athlon 64 FX Фирма Sun Microsystems UltraSPARC UltraSPARC II UltraSPARC III UltraSPARC IV UltraSPARC T1 UltraSPARC T2 UltraSPARC T3 MAJC MB86900 Наиболее употребляемые в ХХ I веке процессоры фирм Intel и AMD. Ведь сейчас трудно представить компьютер без них, будь-то 2-ядерный, 4-ядерный, а основу его составляет маленькая схема.

Слайд 15

Наступление микропроцессоров Благодаря развитию технологий сейчас можно создавать интегральные схемы с тысячами транзисторов на поверхности кристалла площадью меньше 1 см 2. Простые микропроцессоры управляют работой наручных часов и разнообразными автоматическими бытовыми устройствами. Более сложные микропроцессоры являются мозгом персональных компьютеров и систем управления самолетов и космических аппаратов. Если бы вместо микропроцессора применялись электронные лампы, то нынешний переносной компьютер едва ли поместился в ванне Олимпийского бассейна, а управляемый с помощью электроники самолет не смог бы оторваться от земли.

Слайд 16

На сегодняшний день микропроцессоры составляют основу компьютерной техники. Наиболее употребляемые в ХХ1 веке процессоры фирм Intel и AMD. Ведь сейчас трудно представить не только компьютер без них, но и любую другую электронную технику, а основу его составляет маленькая схемка. Наступление микропроцессоров

Слайд 17

Интернет-ресурсы, литература: http://slovari.yandex.ru/~ Микропроцессор в словарях : Википедия (ru.wikipedia) http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_physics/3911 «Большая иллюстрированная энциклопедия ЭРУДИТА», Москва, Махаон, 2008 год.


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Министерство образования Нижегородской области Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение "Сормовский механический техникум имени Героя Советского Союза П.А.Семенова» Гр. 15 ТМ 1 Ардаров Олег Проект- исследование

Слайд 2

Исследовать и определить, что лежит в основе обработки информации ПК Изучить логические основы работы ПК используя ресурсы Internet Исследовать применение логических элементов в устройствах вычислительной техники По результатам исследований подготовить презентацию.

Слайд 3

Логические элементы имеют один или несколько входов и один выход, через которые проходят электрические сигналы, обозначаемые условно 0, если "отсутствует" электрический сигнал, и 1, если "имеется" электрический сигнал. Базовые логические элементы реализуют три основные логические операции: « И», «ИЛИ», «НЕ». Логический элемент «НЕ» (инвертор) Простейшим логическим элементом является инвертор , выполняющий функцию отрицания. Если на вход поступает сигнал, соответствующий 1, то на выходе будет 0. И наоборот. У этого элемента один вход и один выход . На функциональных схемах он обозначается: Г оворят также, что элемент «НЕ» инвертирует значение входной двоичной переменной.

Слайд 4

Логический элемент «И» (конъюнктор) Логический элемент «И» (конъюнктор) выдает на выходе значение логического произведения входных сигналов. Он имеет один выход и не менее двух входов . На функциональных схемах он обозначается: С игнал на выходе конъюнктора появляется тогда и только тогда, когда поданы сигналы на все входы. На элементарном уровне конъюнкцию можно представить себе в виде последовательно соединенных выключателей. Известным примером последовательного соединения проводников является елочная гирлянда: она горит, когда все лампочки исправны. Если же хотя бы одна из лампочек перегорела, то гирлянда не работает.

Слайд 5

Логический элемент «ИЛИ» (дизъюнктор) Логический элемент «ИЛИ» (дизъюнктор) выдает на выходе значение логической суммы входных сигналов. Он имеет один выход и не менее двух входов . На функциональных схемах он обозначается: С игнал на выходе дизъюнктора не появляется тогда и только тогда, когда на все входы не поданы сигналы. На элементарном уровне дизъюнкцию можно представить себе в виде параллельно соединенных выключателей. Примером параллельного соединения проводников является многорожковая люстра: она не работает только в том случае, если перегорели все лампочки сразу.

Слайд 8

Пример 1. Составьте логическую схему для логического выражения: F=A \/ B /\ A . 1. Две переменные – А и В. 2. Две логические операции: 1-/\, 2-\/. 3. Строим схему:

Слайд 9

Пример 2. Постройте логическую схему, соответствующую логическому выражению F=А/\В\/ ¬(В\/А). Вычислить значения выражения для А=1,В=0. 1. Переменных две: А и В; 1 4 3 2 2. Логических операций три: /\ и две \/; А/\В\/ ¬ (В\/ А). 3. Схему строим слева направо в соответствии с порядком логических операций:

Слайд 10

Слагаемые Перенос Сумма А В Р S 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 Полусумматор. Вспомним, что при сложении двоичных чисел в каждом разряде образуется сумма и при этом возможен перенос в старший разряд. Введем обозначения слагаемых (А, В), переноса (Р) и суммы ( S ). Таблица сложения одноразрядных двоичных чисел с учетом переноса в старший разряд выглядит следующим образом: Из этой таблицы сразу видно, что перенос можно реализовать с помощью операции логического умножения: Р = А & В. Получим теперь формулу для вычисления суммы. Значения суммы близки к результату операции логического сложения (кроме случая, когда на входы подаются две единицы, а на выходе должен получиться нуль). Нужный результат достигается, если результат логического сложения умножить на инвертированный перенос. Таким образом, для определения суммы можно применить следующее логическое выражение: S = ( A \/ B ) & ( )

Слайд 11

А В Р S 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 Для определения суммы можно применить следующее логическое выражение: S = (А v В) & (А & В). Построим схему полусумматора А В И р = А & В НЕ A&B A&B ИЛИ А v В И S = (А v В) & (А & В).

Слайд 12

А В A \/ B A & B ( A \/ B ) & ( ) 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0 0 Построим таблицу истинности для данного логического выражения и убедимся в правильности нашего предложения (табл. 1.1). Таблица 1.1. Таблица истинности логической функции F = ( A \/ B ) & ( ) Теперь на основе полученных логических выражений можно построить из базовых логических элементов схему сложения одноразрядных двоичных чисел.

Слайд 13

И НЕ И ИЛИ А В A & B A & B A \/ B По логической формуле переноса легко определить, что для получения переноса необходимо использовать логический элемент «И». Анализ логической формулы для суммы показывает, что на выходе должен стоять элемент логического умножения «И», который имеет два входа. На один из входов надо подать результат логического сложения исходных величин А и В, то есть на него должен подаваться сигнал с элемента «НЕ», а на второй вход должен поступать сигнал с элемента логического умножения «И» (рис. 4). Рис. 4. Полусумматор двоичных чисел Данная схема называется полусумматором , так как реализует суммирование одноразрядных двоичных чисел без учета переноса из младшего разряда.

Слайд 14

S = ( A \/ B \/ P 0 ) & Данная схема называется полусумматором , так как реализует суммирование одноразрядных двоичных чисел без учета переноса из младшего разряда. Данная схема называется полусумматором, так как реализует суммирование одноразрядных двоичных чисел без учета переноса из младшего разряда. Для получения значения суммы (логическая переменная S ) необходимо результат логического сложения входных переменных (А, В, Р 0 ) умножить на инвертированный перенос Данное логическое выражение дает правильные значения суммы во всех случаях, кроме одного, когда на все входные логические переменные принимают значение 1. Действительно: Р = (1 & 1) \/ (1 & 1) \/ (1 & 1) = 1; S = (1 \/ 1 \/ 1) & = 1 & 0 = 0.

Слайд 15

Полусумматор. При сложении двух двоичных цифр образуется сумма в данном разряде и при этом возможен перенос в старший разряд. переменные перенос сумма А В Р S 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 Таблица сложения одноразрядных двоичных чисел с учетом переноса в старший разряд выглядит следующим образом

Слайд 17

10101 11111 110100 слагаемые Перенос из младшего разряда перенос сумма A B P 0 P S 0 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 1 1 + p i p i-1 a n……… a i a i-1… a 0 b n ………b i b i-1 …b 0 S n+1 S n …S i S i-1 …S 0 + P=(A&B)+(A&P 0 )+(B&P 0 ) S=(A+B+P 0 )&P S=(A+B+P 0 )&P 0 +(A&B&P 0 )

Слайд 18

P=(A&B)+(A&P 0 )+(B&P 0 ) S=(A+B+P 0 )&P S=(A+B+P 0 )&P 0 +(A&B&P 0 ) Построим схему сумматора Многоразрядный сумматор процессора состоит из полных одноразрядных сумматоров. На каждый разряд ставится одноразрядный сумматор причем выход (перенос) сумматора младшего разряда подключен ко входу сумматора старшего разряда.

Слайд 19

Важнейшей структурной единицей оперативной памяти компьютер, а также внутренних регистров процессора является триггер. Триггер может находиться в одном из двух устойчивых состояний, что позволяет запоминать, хранить и считывать 1 бит информации. Для записи 1 бит на вход S подается 1, на выходе Q в этом случае устанавливается 1. Этот сигнал будет устойчиво хранится в триггере. Для того чтобы сбросить бит данных и подготовиться к новому биту на вход R подается 1 и триггер возвратиться к состоянию 0 входы выход S R 0 0 Q 1 0 1 0 1 0


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Содержимое системного блока Работу выполнил студент группы 15ТМ1 Добровольский Владислав

Слайд 2

Что такое системный блок? Системный блок – это корпус, в котором находятся различные функциональные компоненты компьютера. Внешнюю оболочку, а именно корпус – обычно изготавливают на основе стали, алюминия и пластика, реже используют органическое стекло или древесину.

Слайд 3

Внутренние устройства системного блока

Слайд 4

Материнская плата Материнская плата это сложная многослойная печатная плата на которой устанавливаются основные компоненты персонального компьютера (центральный процессор, контроллер ОЗУ и собственно ОЗУ, загрузочное ПЗУ, контроллеры базовых интерфейсов ввода-вывода). Как правило, материнская плата содержит разъёмы для подключения дополнительных контроллеров, для подключения которых обычно используются шины USB, PCI и PCI- Expres s .

Слайд 5

Материнская плата

Слайд 6

Процессор Процессор – это главная микросхема компьютера, его 'мозг'. Он выполняет программный код, находящийся в памяти и руководит работой всех устройств компьютера. Чем выше скорость работы процессора, тем выше быстродействие компьютера. Процессор имеет специальные ячейки, которые называются регистрами. Именно в регистры помещаются команды, которые выполняются процессором, а также данные, которыми оперируют команды. Работа процессора состоит в выборе из памяти в определенной последовательности команд и данных . Основными характеристиками процессоров являются: разрядность и быстродействие. Быстродействие – это параметр, показывающий количество тактов, выполняемых процессором в секунду. Измеряется в мегагерцах (МГц), 1 МГц = 1 000 000 тактов в секунду. Чем данный параметр выше тем быстрее процессор. Разрядность – это параметр который является важным для таких устройств компьютера, как внутренние регистры, шина ввода вывода данных, шина адреса памяти. для их последующего выполнения.

Слайд 7

Процессор

Слайд 8

Оперативная память Оперативная память компьютера - это часть системы памяти ЭВМ, в которую процессор может обратиться за одну операцию ( jump , move и т. п.). Предназначена для временного хранения данных и команд, необходимых процессору для выполнения им операций. Оперативная память передаёт процессору команды и данные непосредственно, либо через кэш-память. Каждая ячейка оперативной памяти имеет свой индивидуальный адрес. В современных вычислительных устройствах, оперативная память выполнена по технологии динамической памяти с произвольным доступом.

Слайд 9

Оперативная память

Слайд 10

Видеокарта Видеокарта – это устройство, преобразующее изображение, находящееся в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в специальный разъём для видеокарт на материнской плате, но бывает и интегрированной. Видеокарты имеют встроенный графический процессор (GP), который производит обработку информации, не нагружая центральный процессор компьютера

Слайд 11

Видеокарта

Слайд 12

Из чего состоит видеокарта? Видеокарта состоит из : Графический процессор Видеоконтроллер Видеопамять Цифро-аналоговый преобразователь Видео ПЗУ(Постоянное запоминающее устройство) Видеодрайвер

Слайд 13

Графический процессор Занимается расчётами выводимого изображения, освобождая от этой обязанности центральный процессор, производит расчёты для обработки команд трёхмерной графики. Является основой графической платы, именно от него зависят быстродействие и возможности всего устройства. Современные графические процессоры по сложности мало чем уступают центральному процессору компьютера, и зачастую превосходят его по числу транзисторов. Архитектура современного GPU обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро (плюс кэш вершин) и блок растеризации (плюс кэш текстур) и др.

Слайд 14

Видеоконтроллер Отвечает за формирование изображения в видеопамяти, даёт команды RAMDAC на формирование сигналов развёртки для монитора и осуществляет обработку запросов центрального процессора. Кроме этого, обычно присутствуют контроллер внешней шины данных (например, PCI или AGP), контроллер внутренней шины данных и контроллер видеопамяти. Ширина внутренней шины и шины видеопамяти обычно больше, чем внешней (64, 128 или 256 разрядов против 16 или 32), во многие видеоконтроллеры встраивается ещё и RAMDAC. Современные графические адаптеры (ATI, nVidia ) обычно имеют не менее двух видеоконтроллеров, работающих независимо друг от друга и управляющих одновременно одним или несколькими дисплеями каждый.

Слайд 15

Видеопамять Выполняет роль кадрового буфера, в котором хранится изображение, генерируемое и постоянно изменяемое графическим процессором и выводимое на экран монитора. В видеопамяти хранятся также промежуточные невидимые на экране элементы изображения и другие данные.

Слайд 16

Цифро-аналоговый преобразователь Служит для преобразования изображения, формируемого видеоконтроллером, в уровни интенсивности цвета, подаваемые на аналоговый монитор. Возможный диапазон цветности изображения определяется только параметрами RAMDAC. Чаще всего RAMDAC имеет четыре основных блока — три цифроаналоговых преобразователя, по одному на каждый цветовой канал (красный, зелёный, синий, RGB), и SRAM для хранения данных о гамма-коррекции. Большинство ЦАП имеют разрядность 8 бит на канал — получается по 256 уровней яркости на каждый основной цвет, что в сумме дает 16,7 млн. цветов. Некоторые RAMDAC имеют разрядность по каждому каналу 10 бит (1024 уровня яркости), что позволяет сразу отображать более 1 млрд. цветов.

Слайд 17

Видео ПЗУ Постоянное запоминающее устройство, в которое записаны видео–BIOS, экранные шрифты, служебные таблицы и т. п. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую – к нему обращается только центральный процессор. Хранящийся в ПЗУ видео–BIOS обеспечивает инициализацию и работу видеокарты до загрузки основной операционной системы, а также содержит системные данные, которые могут читаться и интерпретироваться видеодрайвером в процессе работы.

Слайд 18

Видеодрайвер Обеспечивает корректную работу графического адаптера и загружается в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером. Так же как и видео–BIOS, видеодрайвер организует и програмно контролирует работу всех частей видеоадаптера через специальные регистры управления, доступ к которым происходит через соответствующую шину.

Слайд 19

Блок питания Компьютерный блок питания — блок питания, предназначенный для снабжения узлов компьютера электрической энергией. В его задачу входит преобразование сетевого напряжения до заданных значений, их стабилизация и защита от незначительных помех питающего напряжения. Кроме того, он участвует в охлаждении системного блока. Компьютерный блок питания для современной платформы PC обеспечивает выходные напряжения ±5 ±12 +3,3В Вольт. В большинстве случаев используется импульсный блок питания. Хотя абсолютное большинство чипов использует не более 5 Вольт, введение линии 12 Вольт дает использовать большую мощность (импульсный блок питания без 12 Вольт не может выдавать более 210 Ватт), которая нужна для питания жёстких дисков, оптических приводов, вентиляторов, а в последнее время и материнских плат, процессоров, видеоадаптеров, звуковых карт. Каждый компьютерный блок питания независимо от его цены и качества состоит из следующих функциональных узлов: сетевой выпрямитель, генератор, трансформатор, низковольтный выпрямитель, стабилизатор. Последний связан с генератором и управляет им.

Слайд 20

Мощность блока питания Мощность блока питания - это один из важнейших его параметров. Чем мощнее система, тем больше энергопотребление. Для офисных компьютеров достаточно мощности 300-400 Вт, современным игровым компьютерам необходимо 450-600 Вт, для топовых конфигураций с двумя видеокартами необходим блок питания мощностью 800 Вт и более. Мощность, отдаваемая в нагрузку существующими БП, в значительной степени зависит от сложности компьютерной системы и варьируется в пределах от 50 до 1800 В.

Слайд 21

Блок питания

Слайд 22

Оптический привод Оптический привод – электрическое устройство для считывания и записи информации с оптических носителей ( CD-ROM, DVD-ROM и т.д.). Существуют следующие типы оптических накопителей: CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD/CD-RW, DVD RW, DVD RW DL, BD-RE, HD DVD-ROM, HD DVD/DVD RW, HD DVD-R, HD DVD-RW .

Слайд 23

Типы оптических накопителей CD-ROM - самый простой вариант оптического накопителя, предназначенный только для чтения CD-дисков. CD-RW - помимо чтения компакт-дисков способны производить запись на носители CD-R(RW). DVD-ROM - привод, предназначенный только для чтения CD и DVD-дисков. DVD/CD-RW - комбо -привод, помимо чтения CD и DVD-дисков, способен осуществлять запись на CD-R(RW). DVD RW - оптический накопитель, предназначенный как для чтения компактных и DVD-дисков, так и для записи на носители CD-R(RW) и DVD R(RW). По типу отражающего слоя носители DVD R(RW) делятся на DVD+R(RW) и DVD-R(RW). Диски DVD+R(RW) по сравнению с 'минусовыми' поддерживают более высокие скорости записи. Однако у дисков DVD-R(RW) выше совместимость с бытовыми DVD-плеерами. DVD RW DL - привод, в отличие от DVD RW, способный также производить запись на двухслойные DVD-диски (DL). Двухслойные диски отличаются от обычных большей емкостью.

Слайд 24

Оптический привод

Слайд 25

Жесткий диск Ж ёсткий диск– это энергонезависимое, перезаписываемое компьютерное запоминающее устройство. В отличие от «гибкого» диска, информация в жесткий диск записывается на жёсткие (алюминиевые или стеклянные) пластины, покрытые слоем феромагнитного материала, чаще всего двуокиси хрома. В некоторых жестких дисках используется одна пластина, в других — несколько на одной оси. Считывающие головки в рабочем режиме не касаются поверхности пластин благодаря прослойке набегающего потока воздуха, образуемого у поверхности при быстром вращении. Расстояние между головкой и диском составляет несколько нанометров (в современных дисках 5-10 нм ), а отсутствие механического контакта обеспечивает долгий срок службы устройства. При отсутствии вращения дисков, головки находятся у шпинделя или за пределами диска в безопасной зоне, где исключён их нештатный контакт с поверхностью дисков

Слайд 26

Жесткий диск

Слайд 27

Типы жестких дисков Жесткие диски для настольных компьютеров традиционно изготовляются размером 3.5', имеют скорость вращения 5400 или 7200 об/мин и интерфейс подключения IDE или SATA. Жесткие диски для серверов имеют более высокую скорость вращения (до 15000 об/м). Для подключения в них используются различные модификации параллельного (SCSI) или последовательного (SATA, SAS) интерфейсов. Т.к. эти диски применяются в системах, требующих повышенной надежности хранения информации, они имеют более высокое качество изготовления и время безотказного функционирования превышающее 1000000 часов. До недавнего времени жесткие диски для серверов имели ширину 3.5'. Сегодня стали появляться 2.5-дюймовые модели. Портативные внешние жесткие диски позволяют практически полностью решить проблемы, связанные с транспортировкой объемных файлов. Такой мобильный носитель состоит из 2.5' или 3.5'-жесткого диска и контроллера для подключения к требуемому порту. Контролеры, в свою очередь, могут подключаться к компьютеру через интерфейс USB 2.0 или FireWire (1394). Стационарные внешние жесткие диски могут состоять из одного или нескольких накопителей, они могут иметь достаточно большие вес и размеры, для их работы может потребоваться отдельное питание, но при этом они позволяют хранить большой объем информации. Жесткие диски для ноутбуков имеют размер 2.5' и 1.8', скорость вращения 4200 или 5400 об/мин и интерфейс подключения IDE. Следует отметить, что из-за конструктивных особенностей, тепловыделение и уровень шума жестких дисков такого типа существенно ниже, чем у винчестеров, используемых для настольных компьютеров и серверов.

Слайд 28

Звуковая карта Звуковая плата (также называемая как звуковая карта, музыкальная плата )— позволяет работать со звуком на компьютере. В настоящее время звуковые карты бывают как встроенными в материнскую плату, так и отдельными платами расширения или как внешними устройствами.

Слайд 29

Звуковая карта

Слайд 30

Типы звуковых карт внешняя звуковая карта подключается интерфейсным кабелем и защищена от электрических помех. На ней может быть установлено не ограниченное количество разъемов и регуляторов. внутренняя карта с внешним блоком такой блок защищает аудиовходы от электрических помех компьютера, на нем обычно расположены разъемы и регуляторы.


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Архиваторы

Слайд 2

Архиваторы являются одними из наиболее распространенных сервисных программ, предназначенные для архивации и упаковки файлов путем сжатия информации. Что такое архиваторы? Архивный файл – это специальным образом организованный файл, содержащий в себе один или несколько файлов в сжатом или несжатом виде и служебную информацию (имена файлов, дата и время их создания, размер и т.д.)

Слайд 3

Программы, осуществляющие упаковку и распаковку файлов, называются программами-архиваторами

Слайд 4

Простейшие архиваторы просто последовательно объединяют содержимое файлов в архив. Кроме него, архив должен также содержать информацию об именах файлов и длине оригиналов для их восстановления. Большинство архиваторов также сохраняют метаданные файлов, предоставляемые операционной системой, такие, как время создания и права доступа . Метаданные -структурированные данные, представляющие собой характеристики описываемых сущностей для целей их идентификации, поиска, оценки, управления ими.

Слайд 5

Сжатие информации – это процесс преобразования информации, хранящейся в файле к виду, при котором уменьшается избыточность в ее представлении и соответственно требуется меньший объем памяти для хранения Происходит сжатие информации за счет устранения избыточности информации различными способами, например за счет упрощения кодов, исключения из них постоянных битов или представления повторяющихся символов в виде коэффициента повторения. Сжатие информации.

Слайд 6

Программа, создавая архив, обрабатывает как текстовые файлы, так и бинарные файлы. Текстовые файлы всегда сжимаются в несколько раз (в зависимости от архиватора). Что же касается бинарных файлов, то здесь все зависит от их характера. Может быть сжато в десятки раз, но могут быть и случаи, когда сжатие почти не происходит. Сжатие данных обычно происходит значительно медленнее, чем обратная операция.

Слайд 7

Сжатие информации – это процесс преобразования информации, хранящейся в файле к виду, при котором уменьшается избыточность в ее представлении и соответственно требуется меньший объем памяти для хранения Происходит сжатие информации за счет устранения избыточности различными способами, например за счет упрощения кодов, исключения из них постоянных битов или представления повторяющихся символов в виде коэффициента повторения. Подробнее… Например, если в текстовом файле слово «мама» встречается 1000 раз, то размер Не сжатого файла равен 4000 байт (4байта х 1000раз= 4000байт). Если же сжать этот файл, то архиватор запишет слово «мама» в архив только один раз, но при этом отметит, что это слово встречается 4000 раз. Таким образом наш текстовый файл сожмется приблизительно в 500 раз. Сжатие информации.

Слайд 8

Пример : Текстовый файл — разновидность файла, содержащая текстовые данные, как правило организованные в виде строк. Текстовый файл, как и прочие файлы, хранится в файловой системе. Текстовый файл может содержать не только чистый текст, но и производные форматы — к примеру, HTML-текст. Текстовым файлам противопоставляются двоичные (бинарные) файлы, в которых информация организована по иным принципам.

Слайд 9

24- битное изображение: Двоичный (бинарный) файл — в широком смысле: последовательность произвольных байтов. В узком смысле слова двоичные файлы противопоставляются текстовым файлам. При этом с точки зрения технической реализации на уровне аппаратуры, текстовые файлы являются частным случаем двоичных файлов, и, таким образом, в широком значении слова под определение «двоичный файл» подходит любой файл.

Слайд 10

Сжатие информации. Степень сжатия информации – это один из важнейших показателей архива. Характеризуется коэффициентом К с , определяемым как отношение объема сжатого файла V c к объему исходного файла V 0 , выраженное в процентах (%). К с V 0 V c = · 100% Степень сжатия зависит от: используемой программы метода сжатия типа исходного файла Наиболее хорошо сжимаются: графические файлы (* .bmp, *.png и некоторые другие) текстовые файлы (* .doc, *.txt, * .xls и т.д.) Плохо сжимаются файлы исполняемых программ ( *.exe, *.com) и загрузочных модулей (* .dll , например) – 60-90%. Почти не сжимаются архивные файлы. Попробуйте объяснить.

Слайд 11

Характеристики архиваторов — обратно зависимые величины. Чем больше скорость сжатия, тем меньше степень сжатия, и наоборот. Характеристики архиваторов: По степени сжатия По скорости сжатия Первые всегда сжимаются в несколько раз .Что же касается бинарных файлов, то здесь все зависит от их характера. Может быть сжато в десятки раз, но могут быть и случаи, когда сжатие почти не происходит. Сжатие данных обычно происходит значительно медленнее, чем обратная операция. Большие по объему архивные файлы могут быть размещены на нескольких дисках (томах). Такие архивы называются многотомными . Том — это составная часть многотомного архива. Создавая архив из нескольких частей, можно записать его части на несколько дискет.

Слайд 12

Самораспаковывающиеся архивы. Программы-архиваторы позволяют создавать архивные файлы, для извлечения которых не требуются какие-либо программы, т.к. сами архивные файлы могут содержать программу распаковки. Такие файлы называются самораспаковывающимися архивами. Чаще всего, такие архивы имеют расширение * .exe . Называются такие архивы – SFX - архивы (от S el F -e X tracting) . Данное добавление, именуемое SFX - модулем, увеличивает размер архива на 35 килобайт. Для сравнения: на новой отформатированной 3.5 ” дискете свободно 1400 килобайт. Самораспаковывающимися архивы – это загрузочный, исполняемый модуль, который способен к самостоятельной разархивации находящихся в нем файлов без использования программы архиватора. значок архива, созданного в WinRAR значок SFX- архива, созданного в WinRAR

Слайд 13

WinRAR. Основные особенности программы: возможность работы в двух режимах – полноэкранного интерактивного интерфейса и обычного интерфейса командной строки поддержка других типов архивов ( * .rar , *.arj ), просмотр их содержимого, изменения и преобразования использование высокоэффективного метода сжатия solid (непрерывный), увеличивающего степень сжатия на 10-50% возможность создания самораспаковывающихся и многотомных архивов защита архива от изменений паролем (блокировка) возможность частичного или полного восстановления поврежденных архивов многие другие функции архиватора (более 15) можно найти в справочном руководстве

Слайд 14

Непрерывный архив — это архив RAR, упакованный специальным способом, при котором все сжимаемые файлы рассматриваются как один последовательный поток данных. Непрерывная архивация поддерживается только в формате RAR, для формата ZIP такого типа архива не существует. Метод сжатия для архивов RAR — обычный или непрерывный — выбирается пользователем. Непрерывная архивация значительно увеличивает степень сжатия , особенно при добавлении в архив значительного количества небольших файлов с похожим содержимым. Однако следует иметь в виду, что у непрерывной архивации есть и некоторые недостатки : · обновление непрерывных архивов (т.е. добавление файлов в уже существующий архив или их удаление) происходит медленнее, чем обычных; · чтобы извлечь один файл из непрерывного архива, приходится анализировать все предыдущие заархивированные файлы, поэтому извлечение отдельных файлов из середины непрерывного архива происходит медленнее, чем извлечение из обычного архива. Однако если из непрерывного архива извлекаются все или несколько первых файлов, то в этом случае скорость распаковки практически равна скорости распаковки обычного архива; · если в непрерывном архиве какой-либо файл окажется поврежденным, то не удастся извлечь и все файлы, следующие после него. Непрерывный архив

Слайд 15

WinRAR - один из самых известных архиваторов. В настоящее время применяется несколько десятков программ-архиваторов, которые отличаются перечнем функций и параметрами работы, однако лучшие из них имеют примерно одинаковые характеристики. Из числа наиболее популярных программ можно выделить: ARJ, РКРАК, LHA, ICE, HYPER, ZIP, РАК, ZOO, EXPAND, разработанные за рубежом, а также AIN и RAR, разработанные в России. Обычно упаковка и распаковка файлов выполняются одной и той же программой, но в некоторых случаях это осуществляется разными программами, например, программа PKZIP производит упаковку файлов, a PKUNZIP — распаковку файлов. Программы-архиваторы позволяют создавать и такие архивы, для извлечения из которых содержащихся в них файлов не требуются какие-либо программы, так как сами архивные файлы могут содержать программу распаковки. Такие архивные файлы называются самораспаковывающимися.

Слайд 16

Необходимость архивации связана также с необходимостью резервного копирования информации на диски и дискеты с целью сохранения ценной информации и программного обеспечения компьютера для защиты от повреждения и уничтожения ,умышленного или случайного, под действием компьютерного вируса.


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

поисковые системы в Интернете Выполнил студент группы 15ТМ1 Грачев Михаил

Слайд 2

Понятие поисковой системы Поисковая система – это специальный веб узел (сайт), который предоставляет пользователям по их запросам гиперссылки на страницы сайтов, отвечающие на заданный поисковой запрос.

Слайд 3

Поисковые системы состоят из трех компонентов: 1. Агент (поисковый робот). Он, перемещаясь по сети, собирает информацию. 2. База данных . В неё входит как раз та информация, которую собирают пауки. 3. Сам поисковый механизм , который пользователи используют как интерфейс для работы с базой данных.

Слайд 4

1. Агент (паук, поисковый робот) Поисковый робот — программа, являющаяся составной частью поисковой системы и предназначенная для перебора страниц Интернета с целью занесения информации о них в базу данных поисковика. По принципу действия паук напоминает обычный браузер. Он анализирует содержимое страницы, сохраняет его в некотором специальном виде на сервере поисковой машины, которой принадлежит, и отправляется по ссылкам на следующие страницы

Слайд 5

2. База данных Пользователи, желающие найти в сети что-либо, на странице поисковика вводят в специальное поле детализующую информацию. В этом случае могут быть использованы ключевые слова, даты и другие параметры. Для эффективного поиска критерии информации, введённой в поисковую строку должны находиться в соответствии с критериями, которые использует агент при поиске и индексации информации. В базе данных отыскивается предмет запроса на основании указанной в форме информации. Затем выводятся подготовленные базой данных документы. Для определения порядка показа документов в списке используется алгоритм ранжирования. В идеале первыми размещаются наиболее релевантные запросу документы.

Слайд 6

3. Поисковый механизм Его люди используют как интерфейс для взаимодействия с базой данных. Когда кто-либо хочет найти информацию, доступную в Интернете, он посещает страницу поисковой системы и заполняет форму, детализирующую информацию, которая ему необходима. Здесь могут использоваться ключевые слова, даты и другие критерии. Критерии в форме поиска должны соответствовать критериям, используемым агентами при индексации информации, которую они нашли при перемещении по Сети.

Слайд 7

ПОИСК ИНФОРМАЦИИ ПО ПАРАМЕТРАМ Каждому пользователю для быстрого и лёгкого поиска необходимой информации в сети Интернет предлагается найти её по параметрам . Параметры состоят из следующего: поиск сведений по языку поиск сведений по видам (текст рисунок музыка видео) поиск сведений по расположенной территории поиск сведений по дате поиск сведений по расположенной зоне Интернет безопасность поиска информации

Слайд 8

История создания поисковых систем В начальный период развития интернет, число его пользователей было невелико, а объем доступной информации сравнительно небольшим. В большинстве своем, доступ к сети интернет имели лишь сотрудники научно-исследовательской сферы. В это время задача поиска информации в интернете не была столь актуальной, как в настоящее время. Ним из первых способов организации доступа к информационным ресурсам сети стало создание открытых каталогов сайтов, ссылки на ресурсы в которых группировались согласно тематике. Первым таким проектом стал сайт y ahoo . c om , открывшийся весной 1994 года. После того, как количество сайтов в каталоге Y ahoo ! Значительно увеличилось, была добавлена возможность поиска нужной информации по каталогу. В полном смысле это еще не было поисковой системой, так как поисковая область была ограничена только ресурсами, присутствующими в каталоге, а не всеми Интернет ресурсами.

Слайд 9

Первой полноценной поисковой системой стал проект WebCrawler , вышедший в свет в 1994 году.

Слайд 10

В 1995 году появились поисковые системы Lycos и AltaVista . Последняя долгие годы была лидером в области поиска информации в сети Интернет

Слайд 11

В 1997 году Сергей Брин и Ларри Пейдж создали поисковую машину Google в рамках исследовательского проекта в Стэндфордском университете. В настоящий момент Google - самая популярная поисковая система в мире

Слайд 12

В сентябре 1997 года была официально анонсирована поисковая система Yandex , являющаяся на данный момент самой популярной в русскоязычном Интернете.

Слайд 13

В настоящее время существуют три основные международные поисковые системы – Google , Yahoo и MSN, имеющих собственные базы и алгоритмы поиска. Большинство остальных поисковых систем (коих насчитывается большое количество) использует в том или ином виде результаты трех перечисленных. Например, поиск AOL (search.aol.com) использует базу Google , а AltaVista , Lycos и AllTheWeb – базу Yahoo .

Слайд 14

Google Поисковая система Google была создана в качестве учебного проекта студентов Стэнфордского университета Ларри Пейджа и Сергея Брина

Слайд 15

Сергей брин Сергей Михайлович Брин родился 21 августа 1973 года Москве в еврейской семье математиков , переехавшей на постоянное место жительства в США в 1979 году, когда ему было 5 лет . Летом 1990 года, за несколько недель до 17-летия Сергея, его отец возглавлял группу одарённых учеников специализированной математической школы, включая Сергея, в их двухнедельной поездке по обмену в Советский Союз. Как Сергей вспоминает, эта поездка разбудила в нём его детские страхи перед властями, и его первым побуждением к сопротивлению советскому угнетению было желание бросить галькой в машину милиции . Досрочно получил диплом бакалавра по специальности «Математика и вычислительные системы» в Мэрилендском университете. Получал стипендию от Национального научного фонда США ( National Science Foundation ). Основной областью научных исследований Сергея Брина были технологии сбора данных из неструктурированных источников, больших массивов научных данных и текстов. В 1995 году в Стэнфордском университете Сергей Брин встретился с другим аспирантом-математиком — Лэрри Пейджем. Они доказали состоятельность их идеи на университетской поисковой машине google.stanford.edu, разработав её механизм в соответствии с новыми принципами. 14 сентября 1997 года был зарегистрирован домен google.com. Последовали попытки развития идеи и превращения её в бизнес. Со временем проект покинул стены университета и сумел собрать инвестиции для дальнейшего развития . По данным журнала Forbes , в 2015 году занял 20 место среди самых богатых людей планеты

Слайд 16

Ларри пэйдж Ларри Пейдж родился 26 марта 1973 года в Лансинге (штат Мичиган, США). Несмотря на еврейское происхождение матери, воспитание ребёнка прошло без религиозного влияния . Получил степень бакалавра вычислительных наук в Мичиганском университете и степень магистра в Стэнфордском университете . Во время обучения в Стэнфордском университете Пейдж познакомился с другим аспирантом-математиком — Сергеем Брином . Впоследствии они вместе организовали и запустили интернет-компанию « Google », которая начала свою деятельность в 1998 году. Пейдж совместно с Сергеем Брином занимал должность президента в компании до 2001 года, когда они пригласили Эрика Шмидта, который стал президентом и главным исполнительным директором « Google ». 4 апреля 2011 года Пейдж сменил Шмидта на должности главного исполнительного директора. Пейдж входит в число самых богатых людей планеты с 32,3 млрд долларов, занимая 17-е место в рейтинге «Богатейшие люди планеты — 2014: рейтинг Forbes »

Слайд 17

Yahoo! Yahoo ! — американская компания, владеющая второй по популярности в мире поисковой системой (при этом в США и Канаде в соответствии с соглашением с Майкрософт от 2009 года и по состоянию на 2016 год поиск на сайте Yahoo ! осуществляется поисковой машиной Bing ) и предоставляющая ряд сервисов, объединённых интернет-порталом Yahoo ! Directory ; портал включает в себя популярный сервис электронной почты Yahoo ! Mail , один из старейших и наиболее популярных в Интернете. Согласно статистике Alexa Internet , в феврале-апреле 2012 г. Yahoo ! — четвёртый по посещаемости веб-сайт в сети Интернет, и примерно 28 % посещений состоят из просмотра только одной страницы. Создателями Yahoo являются Дэвид Фило и Джери Янг, которые в январе 1994 года создали веб-сайт, который назывался «Путеводитель Джерри по Всемирной Паутине ». «Путеводитель» представлял собой каталог других сайтов . Через год сайт обрёл нынешнее название

Слайд 18

Джери янг Родился в Тайбэе 6 ноября 1968 года. Его отец умер, когда ему было два года. В возрасте десяти лет вместе с семьёй (матерью и младшим братом) переехал в Сан-Хосе, Калифорния, США. Его мать была преподавателем английского языка, поэтому через три года после переезда в Америку он смог начать свободно говорить по-английски. Окончил среднюю и высшую школы, затем получил степени сначала бакалавра, а затем магистра наук в области электротехники в Стэнфордском университете . В 1994 году, ещё будучи студентом, совместно с Дэвидом Фило создал сайт « Jerry and Dave’s Guide to the World Wide Web » , через год переименованный в Yahoo! Сайт очень быстро обрёл популярность, и в апреле 1995 года Янг и Фило основали компанию Yahoo ! Inc . В июне 2007 — январе 2009 годов был, будучи на посту директора компании, подвергнут жёсткой критике за нежелание увеличивать стоимость акций компании и отказ от предложения Microsoft о поглощении последней Yahoo !. В январе 2009 года покинул пост директора, но получил при этом пост « Yahoo Chief » («глава Yahoo !»), фактически оставшись во главе компании. 17 января 2012 года было объявлено, что Джерри Янг уходит в отставку со всех постов в компании. Миллиардер, по оценке журнала Forbes состояние в 2015 году составило $2 млрд

Слайд 19

Дэвид фило Родился 20 апреля 1966 года в Висконсине Образование Дэвид получил в Университете Tulane University , по окончании которого был удостоен почетной степени бакалавра в области науки и искусства. Очень скоро Фило предпринял попытку продолжить обучение и поступил в Университет в Стэнфорде . Является сооснователем компании Yahoo! По данным за декабрь 2014 года, его состояние оценивается в $ 6 млрд

Слайд 20

яндекс «Яндекс» — российская ИТ-компания, владеющая одноимённой системой поиска в Сети и интернет-порталом. Основана Аркадием Воложем и Ильёй Сегаловичем. Поисковая система «Яндекс» является четвёртой среди поисковых систем мира по количеству обработанных поисковых запросов (свыше 6,3 млрд в месяц на начало 2014 года ). По состоянию на 5 июля 2015 года, согласно рейтингу Alexa.com, сайт yandex.ru по популярности занимает 19-е место в мире и первое место в России Поисковая система Yandex.ru была официально анонсирована 23 сентября 1997 года, и первое время развивалась в рамках компании CompTek International . Как отдельная компания «Яндекс» образовалась в 2000 году

Слайд 21

Аркадий волож Родился 11 февраля 1964 г. в городе Гурьев Казахской ССР (ныне Атырау ) Окончил Институт нефти и газа им. И. М. Губкина по специальности «прикладная математика» в 1986 году. Занимался исследованиями в области обработки больших объёмов данных в Институте проблем управления (ИПУ) АН СССР. В 1989 основал компанию Comptek , занимал должность генерального директора до 2000 года. В этом же году открыл фирму «Аркадия», совместно с Аркадием Борковским они выпустили продукт по классификации изобретений объёмом около 10 Мб, который использовался в связанных с патентоведением НИИ и организациях. В 1998 году в качестве главы Комитета беспроводных сетей доступа Российской ассоциации документальной электросвязи (RANS.RU) Аркадий участвовал в процессе дерегулирования частот для операторов беспроводного доступа. В 1999 году он был одним из тех, кто повлиял на судьбу легализации IP-телефонии в России. В 1997 году Волож сделал первый шаг по созданию компании Яндекс — на 10 тыс. долларов были закуплены 3 сервера с жёсткими дисками ёмкостью в 1 Гб, на которые было проиндексировано всё содержимое Рунета. Итогом этих инвестиций стало попадание Яндекса в семёрку наиболее популярных сайтов русскоязычного сегмента Интернета в 1999 году. С 2000 года — генеральный директор компании Яндекс. С 2007 года — заведующий кафедрой «Анализ данных» на факультете инноваций и высоких технологий МФТИ В марте 2013 года попал в рейтинг миллиардеров, ежегодно составляемый журналом « Forbes », его личное состояние было оценено в $1,15 млрд. В этом же месяце в результате вторичного размещения акций Яндекса на бирже продал 5,14 млн акций за $117 млн. С 1 сентября 2014 года Волож передал пост генерального директора Яндекса Александру Шульгину и занял должность руководителя группы компаний Яндекса

Слайд 22

Илья сегалович Родился 13 сентября 1964 года в городе Горький (ныне Нижний Новгород ) Образование — Московский геологоразведочный институт (1981—1986), геофизический факультет. После окончания института Сегалович работал программистом во Всесоюзном институте минерального сырья, где писал геофизические информационные системы на «Фортране». В 1991 году начал работать с Аркадием Воложем . Вместе со своей женой, Марией, активно занимался благотворительностью Также являлся членом Совета фонда «Династия», который до 2015 года[8] занимался популяризацией науки в России Сооснователь Яндекса, именно Сегалович является автором данного названия Умер 27 июля 2013 года от рака желудка

Слайд 23

вывод На сегодняшний день большая часть поисковых систем являются ещё и интернет-порталами с приложением разнообразных ресурсов, дабы пользователь проводил на странице системы больше времени. Поэтому главные критерии выбора поисковой системы – это быстрота и релевантность. В лидерах по этим пунктам в мире является Google , в России и отдельных странах СНГ – Яндекс. Все поисковики являются конкурентами и коммерческими организациями, поэтому они постоянно совершенствуются для удобства использования уже имеющейся аудитории и прироста новой


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Технология машиностроения Моя будущая профессия Алексеев Алексей 15ТМ2

Слайд 2

Почему именно машиностроение? Технология машиностроения - область технической науки, занимающаяся изучением связей и установлением закономерностей в процессе изготовления машин. Она призвана разработать теорию технологического обеспечения и повышения качества изделий машиностроения-с наименьшей себестоимостью их выпуска.

Слайд 3

Про данную профессию я узнал на Ярмарке вакансий, за год до поступления в техникум, а затем я обсудил это с родителями.

Слайд 5

Эта профессия нам показалась не только интересной, но и перспективной .

Слайд 6

Наше гос-во уделяет большое внимание возрождению производства, особенно мощно развиваются оборонные предприятия и машиностроения

Слайд 7

Мне интересно научиться работать на высококлассном оборудовании, научиться применять свои способности и в дальнейшем стать высококвалифицированным специалистом в данной сфере.

Слайд 8

Всего хорошего, до свидания.


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Путь к профессии Кустов Никита 15ТМ2

Слайд 2

Как я узнал про Сормовский Механический Техникум Узнал я про СМТ от своего друга: Махада. Я не знал куда поступить после школы и спросил Махада куда он поступил. Он сказал, что с в Сормовский Механический. Ну я посмотрел в интернете, что там есть за специальности. Махад сказал ,что подал на технолога машиностроения. Я посмотрел, что это за специальность и она мне понравилась. Интересная профессия да еще и с военной техникой – то что нужно!

Слайд 3

Специальность Машиностроение — отрасль обрабатывающей промышленности по производству всевозможных машин и оборудования, изготовляющая средства производства . Машиностроение - «кит», на котором стоит по большей части вся промышленность практически любой страны, в этом числе и России. Для такого крупного государства как наше машиностроение является отраслью, определяющей уровень и пути развития всей экономики. Специальность машиностроение делится на авиастроение, судостроение, автомобилестроение, энергетическое машиностроение, станкостроение и даже производство сельскохозяйственной техники.

Слайд 4

Классификация Специальность "Технология машиностроения" дает возможность получить квалификацию инженера, которая позволяет работать в многих направлениях. К примеру, техник-технолог машиностроения производит контроль качества выпускаемой продукции и выполняет необходимые расчеты. Станочник вытачивает детали на специальных станках вручную. Оператор работает на станках ЧПУ, вводит управляющую программу и задает режим ее работы. Инженер по наладке и испытаниям отвечает за исправность оборудования, ведет календарный график проведения осмотров и ремонтов, помогает станочникам настраивать станы и рассчитывает рекомендуемые настройки для работы на них. Он также отвечает за техническую документацию по оборудованию на его участке. Еще одно достаточно интересное направление, которое изучает специальность "Технология машиностроения" - это разработка новых деталей и оборудования. Как правило, этим занимается инженер-конструктор. На многих производствах массового типа существуют конструкторские бюро, которые занимаются разработкой новых деталей и режимов резания .

Слайд 5

Перспективы на работе Сложно вспомнить время, когда хорошие инженеры были невостребованы. На любом промышленном предприятии всегда требуются квалифицированные технологи, знающие специальность "Технология машиностроения". Кем можно работать с такой профессией, знает каждый, кто хоть раз сталкивался с промышленными предприятиями. Работа молодого инженера, как правило, начинается с изготовления деталей на станках и верстатках. Со временем можно продвинуться по службе – стать мастером участка, на котором изготавливается деталь, или же и во все перевестись работать из пыльного цеха в чистый офис. Офисные технологи – это конструкторы и инженеры по внедрению новой техники и оборудования .


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

ПУТЬ К ПРОФЕССИИ Выполнял работу Макаров Макар группы 15 ТМ2

Слайд 2

Мое начало в техникуме Узнал я об этом техникуме тогда , когда мы ходили вместе со школой на экскурсию . После того момента меня заинтересовала профессия машиностроения , и все таки решил поступить в Сормовский Механический Т ехникум .Меня побудило то , что эта профессия довольно таки интересна и на данный момент востребованная в наше время.

Слайд 3

Что собой представляет машиностроение Машиностроение — отрасль тяжёлой промышленности, производящая всевозможные машины, орудия, приборы, а также предметы потребления и продукцию оборонного назначения. Отрасли машиностроения по группам Традиционно машиностроение делят на следующие группы отраслей — тяжелое машиностроение; общее машиностроение; среднее машиностроение; точное машиностроение; производство металлических изделий и заготовок; ремонт машин и оборудования. Общее машиностроение Общее машиностроение представлено такими отраслями, как транспортное машиностроение (железнодорожное, судостроение, авиационное, ракетно-космическая промышленность, но без автомобилестроения) , сельскохозяйственное, производство технологического оборудования для различных отраслей промышленности (исключая легкую и пищевую) .

Слайд 4

Нижегородский Машиностроительный завод Нижегородский машиностроительный завод (прежнее наименование — Союзный машиностроительный завод «Новое Сормово» , Горьковский машиностроительный завод ) — российское предприятие, производитель вооружений и боеприпасов.

Слайд 5

История нашего завода Нижегородский машиностроительный завод основан в 1932 году под названием «Новое Сормово» (Союзный машиностроительный завод «Новое Сормово» Всесоюзного орудийно-артиллерийского объединения (ВОАО) Наркомата тяжелой промышленности) для развития мощностей кузнечного производства завода «Красное Сормово». [2] В 1934 году на заводе было организовано КБ во главе с конструктором артиллерийских систем Василием Гавриловичем Грабиным . В годы Великой Отечественной войны заводом было выпущено 100 тысяч пушек. В 1994 году предприятие было акционировано и преобразовано в открытое акционерное общество. До февраля 2008 года генеральным директором предприятия был Г. И. Басов . [3] 26 марта 2009 года генеральным директором ОАО «Нижегородский машиностроительный завод» была назначена Елена Эдуардовна Кравченко . 16 ноября 2010 года Елена Эдуардовна Кравченко скоропостижно скончалась. [4] 22 ноября 2010 года генеральным директором ОАО «Нижегородский машиностроительный завод» сроком на 1 год был назначен Владимир Владимирович Золотарёв . [5] С октября 2011 года года генеральный директор ОАО «Нижегородский машиностроительный завод» — Шупранов Василий Николаевич . Василий Николаевич Шупранов родился 30 марта 1957 года в деревне Меженин Климовичского района Могилевской области Белоруссии. Окончил Могилевский машиностроительный институт по специальности инженер-механик. С 1980 года живёт и работает в России. В отрасли машиностроения трудится более 30 лет. Работал на Белорусском автомобильном заводе, на Горьковском автомобильном заводе прошел путь от мастера участка до заместителя директора по производству. С 2003 года занимал должность заместителя директора по производству ОАО «Арзамасский машиностроительный завод». С 2007 по 2010 годы — управляющий директор ОАО «Арзамасский машиностроительный завод». С февраля 2011 года по настоящее время возглавляет Филиал № 1 ОАО «Концерн ПВО „Алмаз-Антей“» (дирекция построенного на территории ОАО «НМЗ» нового Нижегородского завода имени 70-летия Победы )


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Программное обеспечение компьютера

Слайд 2

Предыстория возникновения ПО

Слайд 4

Иерархия программного обеспечения Совокупность программ, хранящихся в памяти компьютера, образует его программное обеспечение . Программная конфигурация ПК многоуровневая (от низкого уровня к высокому). Общий принцип такой: чем ниже уровень программ, тем больше они работают с устройствами и меньше с человеком. Этот принцип соблюдается во всей компьютерной технике от отдельного ПК до всемирной компьютерной сети Интернет. Устройства компьютера Низкоуровневое ПО ПО высокого уровня Человек

Слайд 5

Программное обеспечение ПК

Слайд 6

Системное программное обеспечение

Слайд 7

Системное программное обеспечение Системное ПО необходимо для функционирования компьютера, работы с файлами, защиты ПО и данных, разработки прикладного ПО. Операционная система (ОС) обеспечивает совместное функционирование всех устройств компьютера и предоставляет пользователю доступ к его ресурсам. Драйверы – специальные программы, обеспечивающие управление работой устройств и согласование информационного обмена между различными устройствами.

Слайд 9

Системное программное обеспечение Для выполнения операций (копирования, удаления, создания и т.д.) с файлами и каталогами (папками) служат файловые менеджеры . Антивирусное ПО служит для обеспечения нормального функционирования компьютера и защиты от повреждения или удаления программ и данных. Системы программирования являются инструментами создания прикладных программ.

Слайд 11

Прикладное программное обеспечение

Слайд 12

Прикладное программное обеспечение Прикладные программы (приложения) – позволяют пользователю обрабатывать текстовую, графическую, числовую, аудио и видео информацию, а также работать в компьютерных сетях, не владея программированием. Приложения функционируют под управлением определенной ОС.

Слайд 13

Прикладное программное обеспечение Приложения общего назначения предназначены для повседневной (можно сказать «офисной» работы и развлечений). Текстовые и графические редакторы, с помощью которых можно готовить различные тексты, создавать рисунки, строить простые чертежи. СУБД, позволяющие превратить ПК в справочник по любой теме Табличные процессоры позволяют организовывать очень распространенные на практике табличные расчеты Коммуникационные программы, предназначенные для обмена информацией с другими компьютерами, объединенными с данным в компьютерную сеть.

Слайд 15

Прикладное программное обеспечение Специализированное ПО – это программы, используемые в профессиональной деятельности, в обучении: Бухгалтерские, производящие начисления заработной платы и другие расчеты САПР, помогают конструкторам разрабатывать проекты различных технических устройств. Математические пакеты для сложных инженерных расчетов. Обучающие программы для самообразования или в учебном процессе.