Дистанционное обучение

Данная страница содержит следующий материал:

  • задания для учащихся, пропустивших занятия по болезни и д.р
  • on-line тесты

http://master-test.net/ru/quiz/testing/id/9263

http://master-test.net/ru/quiz/testing/id/9281

http://master-test.net/ru/quiz/testing/id/9282

http://master-test.net/ru/quiz/testing/id/9264

http://master-test.net/ru/quiz/testing/id/9279

http://master-test.net/ru/quiz/testing/id/9280

  • раздаточный материал к урокам
  • теоретический материал
  • домашние задания к урокам
  • презентации к урокам и д.р

Для обратной связи с педагогом воспользуйтесь следующим адресом электронной почты: parf_oo@list.ru , gimnasy87@mail.ru

Скачать:

ВложениеРазмер
Microsoft Office document icon predstavlenie_graficheskoy_informacii-_1_urok-_5_klass.doc37 КБ
Microsoft Office document icon domashnee_zadanie_po_teme_Deystviya_s_informaciey_5_klass.doc62.5 КБ
Microsoft Office document icon zadanie_po_teme_Kodirovanie_informacii_5_klass.doc122 КБ
Microsoft Office document icon Kak_ustroen_kompyuter_Razdatochnyy_material_5_klass.doc57 КБ
Microsoft Office document icon vspomogatelnye__algoritmy_usloviya_zadach_ispolnitel_Robot.doc377.5 КБ
Microsoft Office document icon Vspomogatelnye_algoritmy_razbor_zadachi__ispolnitel_Robot.doc40.5 КБ
Microsoft Office document icon Domashnee_zadanie_vspomogatelnye_algoritmy_dlya_Robota.doc92.5 КБ
Microsoft Office document icon Zadanie_poka_Nraz_po_2__temam.doc74.5 КБ
Microsoft Office document icon pamyatki_goryachie_klavishi.doc126.5 КБ
Microsoft Office document icon samostoyatelnaya_rabota_Lineynye_algoritmy_ispolnitelRobot.doc34.5 КБ
Microsoft Office document icon teoreticheskiy_material_ispolnitel_Robot.doc40 КБ
Microsoft Office document icon Cikl_POKA_razdatochnyy_material_ispolnitel_Robot.doc60.5 КБ
Microsoft Office document icon cikl_n_raz_ispolnitel_Robot.doc59 КБ
Office presentation icon MS_ExcelIspolzovanie_funkciy_pri_postroenii_tablic___Adresaciya_yacheek.ppt353.5 КБ
Office presentation icon Tehnologiya_obrabotki_chislovoy_informacii_1_urok.ppt95.5 КБ
Microsoft Office document icon RAZDATOChNYY_MATERIAL_Veroyatnostnyy_podhod_k_izmereniyu_informacii.doc61 КБ
Microsoft Office document icon Razdatochnyy_material_Alfavitnyy_podhod_k_izmereniyu_informacii.doc30 КБ
Microsoft Office document icon test_GRAFIChESKIY_REDAKTOR.doc39.5 КБ
Microsoft Office document icon Samostoyatelnaya_rabota_Logicheskie_osnovy_PK.doc92 КБ
Microsoft Office document icon KARTOChKA_RAZL_SISTEMY_SChISLENIYa.doc98.5 КБ
Microsoft Office document icon MS__Word_PRAKTIChESKAYa_RABOTA.doc69 КБ
Microsoft Office document icon Formatirovanie_teksta_v_MS._Word__pro_Dzheka.doc30.5 КБ
Microsoft Office document icon MS._Word_tablicy_5_zadaniy.doc177.5 КБ
Microsoft Office document icon Word_formuly.doc347.5 КБ
Microsoft Office document icon MS_Access_knizhnaya_znciklopediya.doc50.5 КБ
Файл BAZY_DANNYH_razdatochnyy_material.docx15.3 КБ
Microsoft Office document icon ntm_osnovnye_tegi_razdatka.doc59 КБ
Office presentation icon ntml__cvet_giperssylok_otstupy.ppt55.5 КБ
Microsoft Office document icon sozdanie_prezentatsiy_v_powerpoint.doc38 КБ

Предварительный просмотр:

Представление графической информации

Компьютерная графика — раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, и пр.).

Растровая графика — средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Векторная графика — средства и методы компьютерной графики, использующие векторный способ представления графи ческой информации.

Графический редактор — прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Графический файл — файл, хранящий информацию о графическом изображении.

Представление графической информации

Компьютерная графика — раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, и пр.).

Растровая графика — средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Векторная графика — средства и методы компьютерной графики, использующие векторный способ представления графи ческой информации.

Графический редактор — прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Графический файл — файл, хранящий информацию о графическом изображении.

Представление графической информации

Компьютерная графика — раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, и пр.).

Растровая графика — средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Векторная графика — средства и методы компьютерной графики, использующие векторный способ представления графи ческой информации.

Графический редактор — прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Графический файл — файл, хранящий информацию о графическом изображении.

Представление графической информации

Компьютерная графика — раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, и пр.).

Растровая графика — средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Векторная графика — средства и методы компьютерной графики, использующие векторный способ представления графи ческой информации.

Графический редактор — прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Графический файл — файл, хранящий информацию о графическом изображении.

Представление графической информации

Компьютерная графика — раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, и пр.).

Растровая графика — средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Векторная графика — средства и методы компьютерной графики, использующие векторный способ представления графи ческой информации.

Графический редактор — прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Пиксель — наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Графический файл — файл, хранящий информацию о графическом изображении.



Предварительный просмотр:

Домашнее задание по теме: «Действия с информацией».

Выполнять на отдельном листе.

Перечертите таблицы и заполните их по образцу.

А)

Носитель

Пример

Форма представления

Бумага

Письмо от друга

Текстовая информация

Табличка с номером дома

Билет на самолёт

Газета

Кинофильм

Б)

Носитель информации

Как его сделать источником

Вид воспринимаемой информации

Книга

Снять с полки, открыть и читать

зрительная

кассета

Вставить в магнитофон и включить воспроизведение

звуковая

Грампластинка

Запись на доске мелом

Фотография

дискета

Домашнее задание по теме: «Действия с информацией».

Выполнять на отдельном листе.

Перечертите таблицы и заполните их по образцу.

А)

Носитель

Пример

Форма представления

Бумага

Письмо от друга

Текстовая информация

Табличка с номером дома

Билет на самолёт

Газета

Кинофильм

Б)

Носитель информации

Как его сделать источником

Вид воспринимаемой информации

Книга

Снять с полки, открыть и читать

зрительная

кассета

Вставить в магнитофон и включить воспроизведение

звуковая

Грампластинка

Запись на доске мелом

Фотография

дискета

Домашнее задание по теме: «Действия с информацией».

Выполнять на отдельном листе.

Перечертите таблицы и заполните их по образцу.

А)

Носитель

Пример

Форма представления

Бумага

Письмо от друга

Текстовая информация

Табличка с номером дома

Билет на самолёт

Газета

Кинофильм

Б)

Носитель информации

Как его сделать источником

Вид воспринимаемой информации

Книга

Снять с полки, открыть и читать

зрительная

кассета

Вставить в магнитофон и включить воспроизведение

звуковая

Грампластинка

Запись на доске мелом

Фотография

дискета

Домашнее задание по теме: «Действия с информацией».

Выполнять на отдельном листе.

Перечертите таблицы и заполните их по образцу.

А)

Носитель

Пример

Форма представления

Бумага

Письмо от друга

Текстовая информация

Табличка с номером дома

Билет на самолёт

Газета

Кинофильм

Б)

Носитель информации

Как его сделать источником

Вид воспринимаемой информации

Книга

Снять с полки, открыть и читать

зрительная

кассета

Вставить в магнитофон и включить воспроизведение

звуковая

Грампластинка

Запись на доске мелом

Фотография

дискета



Предварительный просмотр:

Задание по теме: «Кодирование информации»

1. Дана зашифрованная фраза: 24 33 44 34 36 32 11 46 24 63   24 41 35 34 31 56 23 43 16 42 41 63   35 36 24  

 35 36 24 33 63 42 24 24   36 16 52 16 33 24 25   64

1

2

3

4

5

6

1

а

б

в

г

д

е

2

ё

ж

з

и

й

к

3

л

м

н

о

п

р

4

с

т

у

ф

х

ц

5

ч

ш

щ

ъ

ы

ь

6

э

ю

я

.

,

!

Расшифруйте её с помощью ключа, буква определяется парой цифр номера строки и столбца, на пересечении которых она стоит.

2. Укажите вид представления информации  текстовая (1),  числовая (2), графическая (3), сигнальная (4) в следующих примерах. В тетрадях поставьте номер правильного ответа.

 Пример                        №  ответа

Номер квартиры

Карта местности

Дорожный знак

Звонок на урок

Стихотворение

3. Найдите среди записанных в скобках слов два слова наиболее существенных для слова перед скобками и запишите их в тетрадь.

А) река (берег, рыба, тина, рыболов, вода);   Б) больница (сад, укол, помещение, радио, больные)

Задание по теме: «Кодирование информации»

1. Дана зашифрованная фраза: 24 33 44 34 36 32 11 46 24 63   24 41 35 34 31 56 23 43 16 42 41 63   35 36 24

  35 36 24 33 63 42 24 24   36 16 52 16 33 24 25   64

1

2

3

4

5

6

1

а

б

в

г

д

е

2

ё

ж

з

и

й

к

3

л

м

н

о

п

р

4

с

т

у

ф

х

ц

5

ч

ш

щ

ъ

ы

ь

6

э

ю

я

.

,

!

Расшифруйте её с помощью ключа, буква определяется парой цифр номера строки и столбца, на пересечении которых она стоит.

2. Укажите вид представления информации  текстовая (1),  числовая (2), графическая (3), сигнальная (4) в следующих примерах. В тетрадях поставьте номер правильного ответа.

 Пример                        №  ответа

Номер квартиры

Карта местности

Дорожный знак

Звонок на урок

Стихотворение

3. Найдите среди записанных в скобках слов два слова наиболее существенных для слова перед скобками и запишите их в тетрадь.

А) река (берег, рыба, тина, рыболов, вода);   Б) больница (сад, укол, помещение, радио, больные)

Задание по теме: «Кодирование информации»

1. Дана зашифрованная фраза: 24 33 44 34 36 32 11 46 24 63   24 41 35 34 31 56 23 43 16 42 41 63   35 36 24  

35 36 24 33 63 42 24 24   36 16 52 16 33 24 25   64

1

2

3

4

5

6

1

а

б

в

г

д

е

2

ё

ж

з

и

й

к

3

л

м

н

о

п

р

4

с

т

у

ф

х

ц

5

ч

ш

щ

ъ

ы

ь

6

э

ю

я

.

,

!

Расшифруйте её с помощью ключа, буква определяется парой цифр номера строки и столбца, на пересечении которых она стоит.

2. Укажите вид представления информации  текстовая (1),  числовая (2), графическая (3), сигнальная (4) в следующих примерах. В тетрадях поставьте номер правильного ответа.

 Пример                        №  ответа

Номер квартиры

Карта местности

Дорожный знак

Звонок на урок

Стихотворение

3. Найдите среди записанных в скобках слов два слова наиболее существенных для слова перед скобками и запишите их в тетрадь.

А) река (берег, рыба, тина, рыболов, вода);   Б) больница (сад, укол, помещение, радио, больные)

Задание по теме: «Кодирование информации»

1. Дана зашифрованная фраза: 24 33 44 34 36 32 11 46 24 63   24 41 35 34 31 56 23 43 16 42 41 63   35 36 24  

 35 36 24 33 63 42 24 24   36 16 52 16 33 24 25   64

1

2

3

4

5

6

1

а

б

в

г

д

е

2

ё

ж

з

и

й

к

3

л

м

н

о

п

р

4

с

т

у

ф

х

ц

5

ч

ш

щ

ъ

ы

ь

6

э

ю

я

.

,

!

Расшифруйте её с помощью ключа, буква определяется парой цифр номера строки и столбца, на пересечении которых она стоит.

2. Укажите вид представления информации  текстовая (1),  числовая (2), графическая (3), сигнальная (4) в следующих примерах. В тетрадях поставьте номер правильного ответа.

 Пример                        №  ответа

Номер квартиры

Карта местности

Дорожный знак

Звонок на урок

Стихотворение

3. Найдите среди записанных в скобках слов два слова наиболее существенных для слова перед скобками и запишите их в тетрадь.

А) река (берег, рыба, тина, рыболов, вода);   Б) больница (сад, укол, помещение, радио, больные)

Задание по теме: «Кодирование информации»

1. Дана зашифрованная фраза: 24 33 44 34 36 32 11 46 24 63   24 41 35 34 31 56 23 43 16 42 41 63   35 36 24

  35 36 24 33 63 42 24 24   36 16 52 16 33 24 25   64

1

2

3

4

5

6

1

а

б

в

г

д

е

2

ё

ж

з

и

й

к

3

л

м

н

о

п

р

4

с

т

у

ф

х

ц

5

ч

ш

щ

ъ

ы

ь

6

э

ю

я

.

,

!

Расшифруйте её с помощью ключа, буква определяется парой цифр номера строки и столбца, на пересечении которых она стоит.

2. Укажите вид представления информации  текстовая (1),  числовая (2), графическая (3), сигнальная (4) в следующих примерах. В тетрадях поставьте номер правильного ответа.

 Пример                        №  ответа

Номер квартиры

Карта местности

Дорожный знак

Звонок на урок

Стихотворение

3. Найдите среди записанных в скобках слов два слова наиболее существенных для слова перед скобками и запишите их в тетрадь.

А) река (берег, рыба, тина, рыболов, вода);   Б) больница (сад, укол, помещение, радио, больные)

Задание по теме: «Кодирование информации»

1. Дана зашифрованная фраза: 24 33 44 34 36 32 11 46 24 63   24 41 35 34 31 56 23 43 16 42 41 63   35 36 24  

35 36 24 33 63 42 24 24   36 16 52 16 33 24 25   64

1

2

3

4

5

6

1

а

б

в

г

д

е

2

ё

ж

з

и

й

к

3

л

м

н

о

п

р

4

с

т

у

ф

х

ц

5

ч

ш

щ

ъ

ы

ь

6

э

ю

я

.

,

!

Расшифруйте её с помощью ключа, буква определяется парой цифр номера строки и столбца, на пересечении которых она стоит.

2. Укажите вид представления информации  текстовая (1),  числовая (2), графическая (3), сигнальная (4) в следующих примерах. В тетрадях поставьте номер правильного ответа.

 Пример                        №  ответа

Номер квартиры

Карта местности

Дорожный знак

Звонок на урок

Стихотворение

3. Найдите среди записанных в скобках слов два слова наиболее существенных для слова перед скобками и запишите их в тетрадь.

А) река (берег, рыба, тина, рыболов, вода);   Б) больница (сад, укол, помещение, радио, больные)



Предварительный просмотр:

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)

Как устроен компьютер.

Процессор- устройство, предназначенное для вычислений  и обработки информации. Он расположен в системном блоке компьютера.

Память- устройство для хранения информации.

Оно располагается в системном блоке.

Клавиатура применяется для ввода информации.

Монитор предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации.

Дополнительные устройства:

  1. Принтер (печатающее устройство для вывода информации на бумагу)
  2. Мышь (для ввода информации)
  3. Акустические колонки (для вывода звуковой информации)
  4. Сканер (для ввода графических изображений в память компьютера с бумажного оригинала)
  5. Графопостроитель (для вывода графической информации, то есть чертежей и рисунков, на бумагу)



Предварительный просмотр:

Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х



Предварительный просмотр:

Вспомогательные алгоритмы для Робота.

Если в записи алгоритма Х встречается запись алгоритма У, то алгоритм У называется вспомогательным, а Х- основным.

Задача. Клетки со знаком «х» закрасить.

х

х

х

 

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

1 способ (линейный алгоритм)

АЛГ задача

НАЧ

вправо

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вправо; закрасить

вправо; вправо

вверх; вверх

вверх; вверх

вправо

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вправо; закрасить

вправо; вправо

вверх; вверх

вверх; вверх

вправо

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вправо; закрасить

КОН

2 способ

(с использованием вспомогательного алгоритма)

Обратите внимание, что два блока команд повторяются.

 Первый блок повторяется 3 раза.

       Второй блок 2 раза.

 «Назовём» первый блок команд словом крась, а второй блок повторяющихся команд словом-  ход. 

Теперь запишем задачу:

АЛГ задача

НАЧ

крась

ход

крась

ход

крась

КОН

АЛГ крась

НАЧ

вправо

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вниз; закрасить

вправо; закрасить

КОН

АЛГ ход

НАЧ

вправо; вправо

вверх; вверх

вверх; вверх

 КОН

В данной задаче алгоритм  задача– основной,

а алгоритмы  крась  и   ход- вспомогательные.

 

В задаче можно использовать любое количество вспомогательных алгоритмов.

Имя вспомогательного алгоритма задаёт пользователь.

Например: крась, ход, проход, часть, рисуй и т.д.

 

Вызов вспомогательного алгоритма: ЕSC+ A



Предварительный просмотр:

Домашнее задание по теме: «Вспомогательные алгоритмы для Робота»

1.Что нарисует Робот в результате выполнения программы. Зарисуйте  закрашенные клетки.

АЛГ змейка

НАЧ

Ход

Крась

Ход

Крась

ВПРАВО; ЗАКРАСИТЬ

КОН

АЛГ Ход

НАЧ

          ВПРАВО

          ВПРАВО

          ВПРАВО

КОН

АЛГ Крась

НАЧ

     ЗАКРАСИТЬ; ВНИЗ

     ЗАКРАСИТЬ; ВПРАВО

     ЗАКРАСИТЬ; ВВЕРХ

     ВВЕРХ      

КОН

  1. Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

Запишите решение задачи. Использовать основной и вспомогательный алгоритм.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

Домашнее задание по теме: «Вспомогательные алгоритмы для Робота»

1.Что нарисует Робот в результате выполнения программы. Зарисуйте  закрашенные клетки.

АЛГ змейка

НАЧ

Ход

Крась

Ход

Крась

ВПРАВО; ЗАКРАСИТЬ

КОН

АЛГ Ход

НАЧ

          ВПРАВО

          ВПРАВО

          ВПРАВО

КОН

АЛГ Крась

НАЧ

     ЗАКРАСИТЬ; ВНИЗ

     ЗАКРАСИТЬ; ВПРАВО

     ЗАКРАСИТЬ; ВВЕРХ

     ВВЕРХ      

КОН

  1. Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

Запишите решение задачи . Использовать основной и вспомогательный алгоритм.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

Домашнее задание по теме: «Вспомогательные алгоритмы для Робота»

1.Что нарисует Робот в результате выполнения программы. Зарисуйте  закрашенные клетки.

АЛГ змейка

НАЧ

Ход

Крась

Ход

Крась

ВПРАВО; ЗАКРАСИТЬ

КОН

АЛГ Ход

НАЧ

          ВПРАВО

          ВПРАВО

          ВПРАВО

КОН

АЛГ Крась

НАЧ

     ЗАКРАСИТЬ; ВНИЗ

     ЗАКРАСИТЬ; ВПРАВО

     ЗАКРАСИТЬ; ВВЕРХ

     ВВЕРХ      

КОН

  1. Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

Запишите решение задачи . Использовать основной и вспомогательный алгоритм.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

Домашнее задание по теме: «Вспомогательные алгоритмы для Робота»

1.Что нарисует Робот в результате выполнения программы. Зарисуйте закрашенные клетки.

АЛГ змейка

НАЧ

Ход

Крась

Ход

Крась

ВПРАВО; ЗАКРАСИТЬ

КОН

АЛГ Ход

НАЧ

          ВПРАВО

          ВПРАВО

          ВПРАВО

КОН

АЛГ Крась

НАЧ

     ЗАКРАСИТЬ; ВНИЗ

     ЗАКРАСИТЬ; ВПРАВО

     ЗАКРАСИТЬ; ВВЕРХ

     ВВЕРХ      

КОН

  1. Клетки с «х» закрасить. Робот стоит в левом верхнем углу.

х

х

х

х

Запишите решение задачи. Использовать основной и вспомогательный алгоритм.

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х

х



Предварительный просмотр:

Задание по теме: Циклы (N раз, пока). Задание выполняется устно.

  1. Какая ошибка допущена в записи алгоритма?

АЛГ задача

НАЧ

          вправо

          вправо

          назад

КОН

АЛГ  влево

НАЧ

          вправо

          вправо

          вниз

КОН

АЛГ  переход

НАЧ

          вправа

          в  верх

         

КОН

АЛГ движение

НАЧ

          НЦ 4 раза

             вниз

          КЦ

КОН

АЛГ    узор

НАЧ

  НЦ   ПОКА справа нет стены

          вправо

  КЦ

КОН

АЛГ    рисунок

НАЧ

  НЦ   ПОКА  клетка не закрашена

          вправо    закрасить

  КЦ

КОН

  1. Что нарисует Робот в результате выполнения программы?

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 4 раз

             вниз; закрасить

          КЦ

          НЦ  3  раз

             вправо; закрасить

          КЦ

          НЦ 3 раз

             вверх; закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             влево; закрасить

          КЦ

КОН

АЛГ  фигура

НАЧ

          НЦ 3 раз

             вниз

          КЦ

          НЦ  3  раз

             закрасить; вправо; вверх

          КЦ

          НЦ 5 раз

             закрасить; вниз

          КЦ

       влево; закрасить

       вправо; закрасить

       вправо; закрасить      

КОН

АЛГ    рисунок

НАЧ

  НЦ   ПОКА  справа свободно

          вправо; закрасить

  КЦ

КОН

АЛГ    рисунок

НАЧ

  НЦ   ПОКА  справа свободно

           закрасить; вправо

  КЦ

           закрасить

КОН

 

1. Где-то выше Робота есть стена. Закрасьте ряд клеток между Роботом и стеной. Робота верните в исходное положение.

2. Обрисуйте букву L закрашенными клетками.

3. Где-то правее и левее Робота расположены стены. Необходимо закрасить клетки между роботом и стенами. Робота вернуть в исходное положение. Клетку с Роботом не закрашивать.

4. Проведите Робота по лабиринту. Клетки с точками закрасить.

После завершения программы Робот должен стоять в клетке А.

А



Предварительный просмотр:

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма

Esc+End

Выход (без сохранения)

F 10

запуск

F 9

Пошаговое выполнение

Shift+Ins

Раздвижение строки

Shift+Del

Удаление строки

Alt + Ж

;

Esc + A

Вызов вспомогательного алгоритма



Предварительный просмотр:

Вариант I Что нарисует Робот в результате выполнения программы.

1задача.

АЛГ ход

НАЧ

        вниз; вправо;

        закрасить;

        вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вправо; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

2 задача

АЛГ движение

НАЧ

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

КОН

3 задача

Выберите допустимое имя алгоритма из предложенного списка:

Переход          Вперёд

Закрасить       Вправо

Робот              Иди

Вариант I Что нарисует Робот в результате выполнения программы.

1задача.

АЛГ ход

НАЧ

        вниз; вправо;

        закрасить;

        вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вправо; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

2 задача

АЛГ движение

НАЧ

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

КОН

3 задача

Выберите допустимое имя алгоритма из предложенного списка:

переход          вперёд

закрасить       вправо

Робот              иди

Вариант II Что нарисует Робот в результате выполнения программы.

1задача.

АЛГ ход

НАЧ

        вниз; вправо;

        закрасить; вправо

        вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вправо; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

2 задача

АЛГ движение

НАЧ

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

3 задача

Выберите допустимое имя алгоритма из предложенного списка:

пример          налево

закрасить       вправо

Робот              иди

Вариант II Что нарисует Робот в результате выполнения программы.

1задача.

АЛГ ход

НАЧ

        вниз; вправо;

        закрасить; вправо;

        вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вправо; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

2 задача

АЛГ движение

НАЧ

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

3 задача

Выберите допустимое имя алгоритма из предложенного списка:

пример          налево

закрасить       вправо

Робот              иди

Вариант I Что нарисует Робот в результате выполнения программы.

1задача.

АЛГ ход

НАЧ

        вниз; вправо;

        закрасить;

        вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вправо; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

2 задача

АЛГ движение

НАЧ

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

КОН

3 задача

Выберите допустимое имя алгоритма из предложенного списка:

Переход          Вперёд

Закрасить       Вправо

Робот              Иди

Вариант I Что нарисует Робот в результате выполнения программы.

1задача.

АЛГ ход

НАЧ

        вниз; вправо;

        закрасить;

        вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вниз; закрасить;

вправо; закрасить;

вверх; закрасить;

вверх; закрасить;

КОН

2 задача

АЛГ движение

НАЧ

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вниз; вправо; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

Вправо; вверх; закрасить;

КОН

3 задача

Выберите допустимое имя алгоритма из предложенного списка:

переход          вперёд

закрасить       вправо

Робот              иди



Предварительный просмотр:

Выучить определения, решить задачу тремя способами.

  1. Исполнитель; (Исполнителем называется человек, коллектив, животное или техническое устройство, которые понимают и умеют точно исполнять задаваемые им команды.)
  2. СКИ; (Набор понятных исполнителю команд называется системой команд этого исполнителя) 
  3. Алгоритм – это организованная последовательность конечно числа действий необходимых для решения поставленной задачи.
  4. Линейный алгоритм; (Набор команд, выполняемых последовательно во времени друг за другом называется – линейным алгоритмом.)

5.         Программа- это алгоритм, записанный на языке, «понятном» данному компьютеру.

6.         Робот – это исполнитель

Робот – это «дискретная тележка», которая передвигается отдельными одинаковыми шагами по клетчатому полю.

7. Среда робота - клетчатое поле, на котором могут находиться стены и закрашенные клетки.

 Задача. Перевести робота из клетки А в клетку Б. Решать задачу 3 способами; записать 3 отдельных алгоритма.

Выучить определения, решить задачу тремя способами.

  1. Исполнитель; (Исполнителем называется человек, коллектив, животное или техническое устройство, которые понимают и умеют точно исполнять задаваемые им команды.)
  2. СКИ; (Набор понятных исполнителю команд называется системой команд этого исполнителя) 
  3. Алгоритм – это организованная последовательность конечно числа действий необходимых для решения поставленной задачи.
  4. Линейный алгоритм; (Набор команд, выполняемых последовательно во времени друг за другом называется – линейным алгоритмом.)

5.         Программа- это алгоритм, записанный на языке, «понятном» данному компьютеру.

6.         Робот – это исполнитель

Робот – это «дискретная тележка», которая передвигается отдельными одинаковыми шагами по клетчатому полю.

7. Среда робота - клетчатое поле, на котором могут находиться стены и закрашенные клетки.

 Задача. Перевести робота из клетки А в клетку Б. Решать задачу 3 способами; записать 3 отдельных алгоритма.

А

А

Б

Б



Предварительный просмотр:

Свойства цикла ПОКА.

  1. Если условие не соблюдается с самого начала, тело цикла не выполняется ни разу.
  2. Исполнение команды пока может не завершиться. Т. е. происходит зацикливание.(Робот всегда отвечает «да» )
  3. Условие в цикле  пока проверяется только перед  выполнением тела цикла, но не проверяется в процессе выполнения.

Робот сообщает информацию об обстановке:

сверху

свободно

сверху

стена

снизу

снизу

справа

справа

слева

слева

Клетка закрашена

Клетка не закрашена

Свойства цикла ПОКА.

  1. Если условие не соблюдается с самого начала, тело цикла не выполняется ни разу.
  2. Исполнение команды пока может не завершиться. Т. е. происходит зацикливание.(Робот всегда отвечает «да» )
  3. Условие в цикле  пока проверяется только перед  выполнением тела цикла, но не проверяется в процессе выполнения.

Робот сообщает информацию об обстановке:

сверху

свободно

сверху

стена

снизу

снизу

справа

справа

слева

слева

Клетка закрашена

Клетка не закрашена

Свойства цикла ПОКА.

  1. Если условие не соблюдается с самого начала, тело цикла не выполняется ни разу.
  2. Исполнение команды пока может не завершиться. Т. е. происходит зацикливание.(Робот всегда отвечает «да» )
  3. Условие в цикле  пока проверяется только перед  выполнением тела цикла, но не проверяется в процессе выполнения.

Робот сообщает информацию об обстановке:

сверху

свободно

сверху

стена

снизу

снизу

справа

справа

слева

слева

Клетка закрашена

Клетка не закрашена

Свойства цикла ПОКА.

  1. Если условие не соблюдается с самого начала, тело цикла не выполняется ни разу.
  2. Исполнение команды пока может не завершиться. Т. е. происходит зацикливание.(Робот всегда отвечает «да» )
  3. Условие в цикле  пока проверяется только перед  выполнением тела цикла, но не проверяется в процессе выполнения.

Робот сообщает информацию об обстановке:

сверху

свободно

сверху

стена

снизу

снизу

справа

справа

слева

слева

Клетка закрашена

Клетка не закрашена

Свойства цикла ПОКА.

  1. Если условие не соблюдается с самого начала, тело цикла не выполняется ни разу.
  2. Исполнение команды пока может не завершиться. Т. е. происходит зацикливание.(Робот всегда отвечает «да» )
  3. Условие в цикле  пока проверяется только перед  выполнением тела цикла, но не проверяется в процессе выполнения.

Робот сообщает информацию об обстановке:

сверху

свободно

сверху

стена

снизу

снизу

справа

справа

слева

слева

Клетка закрашена

Клетка не закрашена

Свойства цикла ПОКА.

  1. Если условие не соблюдается с самого начала, тело цикла не выполняется ни разу.
  2. Исполнение команды пока может не завершиться. Т. е. происходит зацикливание.(Робот всегда отвечает «да» )
  3. Условие в цикле  пока проверяется только перед  выполнением тела цикла, но не проверяется в процессе выполнения.

Робот сообщает информацию об обстановке:

сверху

свободно

сверху

стена

снизу

снизу

справа

справа

слева

слева

Клетка закрашена

Клетка не закрашена



Предварительный просмотр:

Задание по теме: Цикл Nраз.

Если одно и тоже действие повторяется многократно,

то удобно использовать ЦИКЛ «N раз»

Цикл- это многократное повторение одного и того же действия.

Слово РАЗ не склоняется при записи алгоритма.

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 4 раз

             вправо;закрасить;

          КЦ

КОН

Что нарисует робот в результате выполнения алгоритма?

 Зарисуйте.

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 5 раз

             вниз;

             закрасить

          КЦ

          НЦ  3  раз

             вправо;

             закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             вверх;

             закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             влево;

           закрасить

          КЦ

КОН

АЛГ  фигура

НАЧ

          НЦ 3 раз

             вниз

          КЦ

          НЦ  3  раз

             закрасить;

             вправо;

              вверх

          КЦ

          НЦ 6 раз

             закрасить; вниз

          КЦ

       влево; закрасить

       вправо;  вправо;

       закрасить    

КОН

Задание по теме: Цикл Nраз.

Если одно и тоже действие повторяется многократно,

то удобно использовать ЦИКЛ «N раз»

Цикл- это многократное повторение одного и того же действия.

Слово РАЗ не склоняется при записи алгоритма.

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 4 раз

             вправо;закрасить;

          КЦ

КОН

Что нарисует робот в результате выполнения алгоритма?

 Зарисуйте.

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 5 раз

             вниз;

             закрасить

          КЦ

          НЦ  3  раз

             вправо;

             закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             вверх;

             закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             влево;

           закрасить

          КЦ

КОН

АЛГ  фигура

НАЧ

          НЦ 3 раз

             вниз

          КЦ

          НЦ  3  раз

             закрасить;

             вправо;

              вверх

          КЦ

          НЦ 6 раз

             закрасить; вниз

          КЦ

       влево; закрасить

       вправо;  вправо;

       закрасить    

КОН

Задание по теме: Цикл Nраз.

Если одно и тоже действие повторяется многократно,

то удобно использовать ЦИКЛ «N раз»

Цикл- это многократное повторение одного и того же действия.

Слово РАЗ не склоняется при записи алгоритма.

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 4 раз

             вправо;закрасить;

          КЦ

КОН

Что нарисует робот в результате выполнения алгоритма?

 Зарисуйте.

АЛГ задача

НАЧ

          НЦ 5 раз

             вниз;

             закрасить

          КЦ

          НЦ  3  раз

             вправо;

             закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             вверх;

             закрасить

          КЦ

          НЦ 2 раз

             влево;

           закрасить

          КЦ

КОН

АЛГ  фигура

НАЧ

          НЦ 3 раз

             вниз

          КЦ

          НЦ  3  раз

             закрасить;

             вправо;

              вверх

          КЦ

          НЦ 6 раз

             закрасить; вниз

          КЦ

       влево; закрасить

       вправо;  вправо;

       закрасить    

КОН


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:


Предварительный просмотр:


Подписи к слайдам:

Слайд 1

Технология обработки числовой информации 04/11/17

Слайд 2

Одной из самых продуктивных идей в области компьютерных информационных технологий стала идея электронной таблицы. Табличные процессоры (ТП) позволяют создавать таблицы , которые (в отличие от реляционных баз данных) являются динамическими.

Слайд 3

Электронная таблица — это программа обработки числовых данных, хранящая и обрабатывающая данные в прямоугольных таблицах. Документом Excel является файл с произвольным именем и расширением XLS. например: график. xls

Слайд 4

Электронная таблица состоит из столбцов и строк. Заголовки столбцов обозначаются буквами или сочетаниями букв (A, G, АВ и т. п.), заголовки строк — числами (1, 16, 278 и т. п.).

Слайд 5

Ячейка — место пересечения столбца и строки. В любую ячейку можно ввести исходные данные — число, текст, а также формулу для расчета производной информации.

Слайд 6

Одна электронная таблица состоит из 16384 строк (row) и 256 столбцов (column), размещенных в памяти компьютера.

Слайд 7

Каждая ячейка таблицы имеет свой собственный адрес. Адрес ячейки электронной таблицы составляется из заголовка столбца и заголовка строки, например: Al, B5, E7

Слайд 8

Ячейка, с которой производятся какие-то действия, выделяется рамкой и называется активной .

Слайд 9

Ширину столбца или строки можно менять при помощи мыши.

Слайд 10

Строка заголовка Панель инструментов Строка формул Окно книги Строка состояния Адрес активной ячейки Строка меню

Слайд 11

Домашнее задание: Подготовиться к теоретическому опросу. Выучить определения из презентации.



Предварительный просмотр:

Вероятностный подход к измерению информации

В вероятностном подходе к измерению информации рассматриваются события, которые происходят с различной вероятностью. Рассмотрим несколько примеров.

1. В коробке имеется 50 шаров. Из них 40 белых и 10 черных. Очевидно, вероятность того, что при вытаски вании  «не глядя»  попадется белый шар больше, чем вероятность попадания черного.

2. Сережа — лучший ученик в классе. Вероятность того, что за контрольную по математике Сережа получит «5» больше, чем вероятность получения двойки.

3. В пруду живут 8000 карасей, 2000 щук и 40 000 пескарей. Самая большая вероятность для рыбака —  поймать в  этом пруду пескаря, на втором месте — карась, на третьем — щука.

Выше сделаны качественные заключения о вероятностях со бытий, которые интуитивно понятны. Однако вероятность может быть выражена количественно.

Что такое вероятность события?


Если N – это общее число возможных исходов какого-то процесса, и из них интересующее нас событие может произойти K раз, то вероятность этого события равна .


Пример 1. Обозначим рч — вероятность попадания при вытаскивании черного шара, рб — вероятность попадания белого шара. Тогда: рч =10/50=0,2; рб =40/50=0,8.

Отсюда видно, что вероятность попадания белого шара в 4 раз больше, чем черного.

Пример 2. Представим себе, что мы изучили успеваемость Сережи за несколько лет учебы. За это время он получил по математике 100 оценок. Из них: 60 пятерок, 30 четверок, 8 троек и 2 двойки. Допуская, что такое распределение оценок может сохраниться и в дальнейшем, вычислим вероятность получения каждой из оценок: р5 = 60/100 = 0,6; р4 = 30/100 = 0,3; р3 = 8/100 = 0,08; р2 = 2/100 = 0,02.

Пример 3. Всего в пруду обитают 50000 рыб. Из предыдущих примеров можно догадаться, что вероят ность попадания на удочку каждого из видов рыб равна его доле в общем количестве. Отсюда:

рк = 8000/50000 = 0,16; рщ= 2000/50000 = 0,04; рп = 40000/50000 = 0,8.


При вероятностном подходе количество информации находится по формуле 2i=, где P – вероятность события, которая равна , где N – это общее число возможных исходов какого-то процесса, и из них интересующее нас событие может произойти K раз.


Пример задачи

Сколько бит информации содержится в сообщении «выбранный из урны шар является чёрным», если в урне 8 чёрных и 56 белых шаров?

Дано:

Kч=8

Kб=56

Решение:

2i=, где

N= Kч+ Kб

K= 8+56=64

2i=8, i=3 (бит)

iч=?

Ответ: 3 бит информации содержится в сообщении «выбранный из урны шар является чёрным».

Домашнее задание:

  1. В корзине лежат 32 клубка шерсти. Среди них — 4 красных. Сколько информации несет сообщение о том, что достали клу бок красной шерсти?
  2. В коробке лежат 64 цветных карандаша. Сообщение о том, что достали белый карандаш, несет 4 бита информации. Сколько белых карандашей было в корзине?
  3. Известно, что в ящике лежат 20 шаров. Из них 10 — черных, 5 — белых, 4 — желтых и 1 — красный. Какое количество ин формации несут сообщения о том, что из ящика случайным образом достали черный шар, белый шар, желтый шар, крас ный шар?
  4. Для записи сообщения использовался 64-х символьный алфа вит. Каждая страница содержит 30 строк. Все сообщение содержит 8775 байтов информации и занимает 6 страниц. Сколько символов в строке?
  1. Переведите: а)

5

Гбайт = ? Кбайт

512

б)

41943, 04 бит = ? Мбайт


Вероятностный подход к измерению информации

В вероятностном подходе к измерению информации рассматриваются события, которые происходят с различной вероятностью. Рассмотрим несколько примеров.

1. В коробке имеется 50 шаров. Из них 40 белых и 10 черных. Очевидно, вероятность того, что при вытаски вании  «не глядя»  попадется белый шар больше, чем вероятность попадания черного.

2. Сережа — лучший ученик в классе. Вероятность того, что за контрольную по математике Сережа получит «5» больше, чем вероятность получения двойки.

3. В пруду живут 8000 карасей, 2000 щук и 40 000 пескарей. Самая большая вероятность для рыбака —  поймать в  этом пруду пескаря, на втором месте — карась, на третьем — щука.

Выше сделаны качественные заключения о вероятностях со бытий, которые интуитивно понятны. Однако вероятность может быть выражена количественно.

Что такое вероятность события?


Если N – это общее число возможных исходов какого-то процесса, и из них интересующее нас событие может произойти K раз, то вероятность этого события равна .


Пример 1. Обозначим рч — вероятность попадания при вытаскивании черного шара, рб — вероятность попада ния белого шара. Тогда: рч =10/50=0,2;    рб =40/50=0,8.

Отсюда видно, что вероятность попадания белого шара в 4 раз больше, чем черного.

Пример 2. Представим себе, что мы изучили успеваемость Сережи за несколько лет учебы. За это время он получил по математике 100 оценок. Из них: 60 пятерок, 30 четверок, 8 троек и 2 двойки. Допуская, что такое распре деление оценок может сохраниться и в дальнейшем, вычислим вероятность получения каждой из оценок: р5 = 60/100 = 0,6; р4 = 30/100 = 0,3; р3 = 8/100 = 0,08; р2 = 2/100 = 0,02.

Пример 3. Всего в пруду обитают 50000 рыб. Из предыдущих примеров можно догадаться, что вероят ность попадания на удочку каждого из видов рыб равна его доле в общем количестве. Отсюда:

рк = 8000/50000 = 0,16; рщ= 2000/50000 = 0,04; рп = 40000/50000 = 0,8.


При вероятностном подходе количество информации находится по формуле 2i=, где P – вероятность события, которая равна , где N – это общее число возможных исходов какого-то процесса, и из них интересующее нас событие может произойти K раз.


Пример задачи

Сколько бит информации содержится в сообщении «выбранный из урны шар является чёрным», если в урне 8 чёрных и 56 белых шаров?

Дано:

Kч=8

Kб=56

Решение:

2i=, где

N= Kч+ Kб

K= 8+56=64

2i=8, i=3 (бит)

iч=?

Ответ: 3 бит информации содержится в сообщении «выбранный из урны шар является чёрным».

Домашнее задание:

  1. В корзине лежат 32 клубка шерсти. Среди них — 4 красных. Сколько информации несет сообщение о том, что достали клу бок красной шерсти?
  2. В коробке лежат 64 цветных карандаша. Сообщение о том, что достали белый карандаш, несет 4 бита информации. Сколько белых карандашей было в корзине?
  3. Известно, что в ящике лежат 20 шаров. Из них 10 — черных, 5 — белых, 4 — желтых и 1 — красный. Какое количество ин формации несут сообщения о том, что из ящика случайным образом достали черный шар, белый шар, желтый шар, крас ный шар?
  4. Для записи сообщения использовался 64-х символьный алфа вит. Каждая страница содержит 30 строк. Все сообщение содержит 8775 байтов информации и занимает 6 страниц. Сколько символов в строке?

5. Переведите:                а)

5

Гбайт = ? Кбайт

512

б)

41943, 04 бит = ? Мбайт



Предварительный просмотр:

Алфавитный подход к измерению информации

Объективным способом измерения информации является алфавитный подход. Только этот подход пригоден при использовании технических средств работы с информацией.

Алфавит - это все множество символов, используемых в некотором языке для представления информации.

Мощность алфавита - это число символов в нем. Будем обозначать эту величину буквой N. Например, мощность алфавита из русских букв и дополнительных символов равна 54.

Используемый для представления информации символ с одинаковой вероятностью может быть любым символом алфавита.

Количество информации i, которое несет один символ в тексте, и мощность алфавита N связаны формулой: 2i = N (в предположении равновероятности появления в тексте каждого из символов).

i - информационный вес одного символа алфавита. Для N = 54 получаем: i = 5,755 бит.

Количество информации в тексте, состоящем из К символов, равно
К х i, где i - информационный вес одного символа алфавита.

I= К х i

При алфавитном подходе к измерению информации количество информации от содержания не зависит. Количество информации зависит от объема текста и от мощности алфавита.

Вопросы и задания

  1.  Докажите, что, исходя из алфавитного подхода, сообщение любой длины, использующее односимвольный алфавит, содержит нулевую информацию.
  2.  Два текста содержат одинаковое количество символов. Первый текст составлен в алфавите мощностью 32 символа, второй мощностью 64 символа. Во сколько раз отличается количество информации в этих текстах?

3. Информационное сообщение объемом 1,5 Кбайта содержит 3072 символа. Сколько символов содержит алфавит, при помощи которого было записано это сообщение?

4. Сообщение, записанное буквами из 64-х символьного алфавита, содержит 20 символов. Какой объем информации оно несет?

 Алфавитный подход к измерению информации

Объективным способом измерения информации является алфавитный подход. Только этот подход пригоден при использовании технических средств работы с информацией.

Алфавит - это все множество символов, используемых в некотором языке для представления информации.

Мощность алфавита - это число символов в нем. Будем обозначать эту величину буквой N. Например, мощность алфавита из русских букв и дополнительных символов равна 54.

Используемый для представления информации символ с одинаковой вероятностью может быть любым символом алфавита.

Количество информации i, которое несет один символ в тексте, и мощность алфавита N связаны формулой: 2i = N (в предположении равновероятности появления в тексте каждого из символов).

i - информационный вес одного символа алфавита. Для N = 54 получаем: i = 5,755 бит.

Количество информации в тексте, состоящем из К символов, равно
К х i, где i - информационный вес одного символа алфавита.

I= К х i

При алфавитном подходе к измерению информации количество информации от содержания не зависит. Количество информации зависит от объема текста и от мощности алфавита.

Вопросы и задания

1. Докажите, что, исходя из алфавитного подхода, сообщение любой длины, использующее односимвольный алфавит, содержит нулевую информацию.

2. Два текста содержат одинаковое количество символов. Первый текст составлен в алфавите мощностью 32 символа, второй мощностью 64 символа. Во сколько раз отличается количество информации в этих текстах?

3. Информационное сообщение объемом 1,5 Кбайта содержит 3072 символа. Сколько символов содержит алфавит, при помощи которого было записано это сообщение?

4. Сообщение, записанное буквами из 64-х символьного алфавита, содержит 20 символов. Какой объем информации оно несет?



Предварительный просмотр:

ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР

ТЕСТ

1. Одной из основных функций графического редактора является:

  1. ввод изображений;
  2. хранение кода изображения;
  3. создание изображений;
  4. просмотр и вывод содержимого видеопамяти.

2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:

  1. точка экрана (пиксель);
  2. прямоугольник;
  3. круг;
  4. палитра цветов;
  5. символ.

3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:

  1. векторной графики;
  2. растровой графики.

4. Примитивами в графическом редакторе называют:

  1. простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора;
  2. операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе;
  3. среду графического редактора;
  4. режим работы графического редактора.

5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:

  1. полный набор графических примитивов графического редактора;
  2. среду графического редактора;
  3. перечень режимов работы графического редактора;
  4. набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:

  1. точка;
  2. зерно люминофора;
  3. пиксель;
  4. растр.

7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:

  1. видеопамять;
  2. видеоадаптер;
  3. растр;
  4. дисплейный процессор.

8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:

  1. фрактальной;
  2. растровой;
  3. векторной;
  4. прямолинейной.

9. Пиксель на экране монитора представляет собой:

  1. минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет;
  2. двоичный код графической информации;
  3. электронный луч;
  4. совокупность 16 зерен люминофора.

10. Видеоадаптер - это:

  1. устройство, управляющее работой монитора;
  2. программа, распределяющая ресурсы видеопамяти;
  3. электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении;
  4. процессор монитора.

11. Видеопамять - это:

  1. электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран;
  2. программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения;
  3. устройство, управляющее работой монитора;
  4. часть оперативного запоминающего устройства.

12. Для хранения 256-цветного изображения на кодирование одного пикселя выделяется:

  1. 2 байта;
  2. 4 байта;
  3. 256 бит;
  4. 1 байт.

13. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:

  1. красного, зеленого, синего и яркости;
  2. красного, зеленого, синего;
  3. желтого, зеленого, синего и красного;
  4. желтого, синего,  красного и белого;
  5. желтого, синего, красного и яркости.

14. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (без градаций серого) размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла:

  1. 10000 бит;
  2. 10000 байт;
  3. 10 Кбайт;
  4. 1000 бит.

15.  Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с16  градациями серого цвета размером 10 х 10 точек. Каков информационный объем этого файла:

  1. 100 бит;
  2. 400 байт;
  3. 800 бит;
  4. 100 байт?

16. Для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 10 х 10 точек требуется:

  1. 100 бит;
  2. 100 байт;
  3. 400 бит;
  4. 800 байт.


Предварительный просмотр:

Упр. 1 (устно). Приведите свои примеры.

Упр. 2 (устно)

1. Перечислите существенные признаки, составляющие содержание понятий: добродетель, истинна, ложь.

2. Определите объем понятий: столица России, столица, река.

Упр. 3 (устно). Объясните, почему следующие высказывания не являются высказываниями:

1. Какого цвета твой велосипед?

2. Число Х больше пяти?

3. 5Х-2

4. Посмотрите в окно.

5. Пейте томатный сок!

6. Вы были в музее?

7. Разность чисел 12 и Х равна 6.

Упр. 4 (устно). Какие из следующих высказываний являются истинными, а какие ложными?

1. Город Москва – столица России.

2. Число 12 – простое.

3. 7*3=1.

4. 12<15.

5. Сканер – устройство, которое может напечатать на бумаге то, что изображено на экране компьютера.

6. Клавиатура – устройство ввода информации.

Упр. 5 (устно). Приведите свои примеры истинных и ложных высказываний.

Упр. 6 Дано высказывание “Все углы равнобедренного треугольника равны”. Путем умозаключений получить высказывание “Этот треугольник равносторонний”.

Упр. 7 Даны два простых высказывания:

А= “Щука – рыба”;

В=“Ворона – певчая птица”.

Составьте из них все возможные составные (сложные) высказывания и определите их истинность.

Упр. 8 Дана формула . Определите порядок вычисления.

Задание 1. Среди следующих высказываний укажите составные, выделите в них простые, обозначьте их каждое из них буквой. Запишите с помощью логических операций каждое составное высказывание.

  1. Число 456 трехзначное и четное.
  2. Неверно, что Солнце движется вокруг Земли.
  3. Число делится на 9 тогда и только тогда, когда сумма его цифр делится на 9.
  4. Луна – спутник Земли.
  5. На уроке химии ученики выполняли лабораторную работу, и результаты исследований записывали в тетрадь.
  6. Если число оканчивается на 0, то оно делится на 10.
  7. Чтобы погода была солнечной, достаточно, чтобы не было ни ветра, ни дождя.
  8. Если у меня будет свободное время и не будет дождя, тоя не буду писать сочинения, а пойду на дискотеку.
  9. Без Вас хочу сказать Вам много. При Вас я слушать Вас хочу.
  10. Если человек с детства и юности своей не давал нервам властвовать над собой, то они не привыкнут раздражаться и будут ему послушны.

Задание 2. Постройте отрицания следующих высказываний.

  1. На улице сухо.
  2. Сегодня выходной день.
  3. Ваня не был готов сегодня к урокам.
  4. Неверно, что число 3 не является делителем числа 198.
  5. Некоторые млекопитающие не живут на суше.
  6. Неверно, что число 17 – простое.

Задание 3. Из каждых трех выберите пару высказываний, являющихся отрицаниями друг друга.

  1. “Луна – спутник Земли”, “Неверно, что Луна спутник Земли”, “Неверно, что Луна не является спутником Земли”;
  2. “2007 < 2008”, “2007 > 2008”, “2007 ? 2008”;
  3. “Прямая а перпендикулярна прямой с”; “Прямая а не параллельна прямой с”; “Прямая а не пересекается с прямой с”.

Задание 4. Найдите значения логических выражений:

  1. (01)  (11)
  2. ((11) 0) 1
  3. (11)  (00)
  4. (01)1
  5. 1(11) 1
  6. ((01) (11)) (01)
  7. ((10)(01)) 1
  8. ((11) 0) (01)
  9. ((00) 0)(11)
  10. 1(11)  (01)
  11. (11) (11)(10)

Задание 5. Даны два высказывания: А = “2 х 2 = 4”, В = “2 х 2 = 5”. Очевидно, что А=1, В=0. Какие из высказываний истинны?

  1.  
  2.  

Задание 6. Даны простые высказывания: А= {15>13}, В={4=5}, C= {7<4}. Определите истинность составных высказываний:

Задание 7. При каких значениях числа Х логическое выражение не ((Х>15) или (Х<-5)) примет значение:

  1. ложь,
  2. истинна.


Предварительный просмотр:

ДЕЙСТВИЯ В РАЗЛИЧНЫХ СИСТЕМАХ СЧИСЛЕНИЯ

Задание 1. Докажите  тождества.

  1. 225338 = 100101010110112 
  2. 10010101111002 = 12BC16 
  3. 101010100111002 = 252348 
  4. 1C6316 = 11100011000112 

Задание 2. Решение неравенств. Поставьте вместо знака ? знак <, > или =.

  1. 28510  ?  11D16          
  2. 1111112   ?   11118     
  3. 16   ?   1010012     
  4. 5516   ?   1258                 

Задание 3. Расположите числа, записанные в различных системах счисления, в порядке возрастания:

  1. 3510, 368, 3А16, 1001012, 1304          
  2. 1110012, 648, 9Е16, 2510, 2103         
  3. 728, 15610, 1010012, 8В16, 2325        
  4. 12D16, 788, 1000112, 54110, 1245    

Задание 4. Загадка поэта.

Прочитайте шуточное стихотворение А. Н. Старикова «Необыкновенная девочка» и попробуйте разгадать загадку поэта. Для этого выпишите упомянутые в стихотворении числа и переведите их в десятичную систему счисления.

Ей было тысяча сто лет,
Она в
сто первый класс ходила,
В портфеле по
сто книг носила.
Все это правда, а не бред.

Она ловила каждый звук
Своими
десятью ушами,
И
десять загорелых рук
Портфель  и поводок держали.

Когда, пыля десятком ног,
Она шагала по дороге,
За ней всегда бежал щенок
С одним хвостом, зато
стоногий.

И десять темно-синих глаз
Рассматривали мир привычно …
Но станет все совсем обычным,
Когда поймете наш рассказ.

Задание5. Здесь зашифрована известная русская поговорка. Прочитайте ее, двигаясь с помощью двоичных цифр в определенной последовательности.

Задание6. Рождение цветка.

Понаблюдаем за рождением цветка: сначала появился один листочек, затем второй … и вот распустился бутон. Постепенно подрастая, цветок показывает нам некоторое двоичное число. Если вы до конца проследите за ростом цветка, то узнаете, сколько дней ему понадобилось, чтобы вырасти.

 

Задание7. Переведите числа, записанные в различных системах счисления, в десятичную систему счисления; затем полученные после вычисления числа замените буквами русского алфавита, которые имеют  соответствующие порядковые номера; запишите полученное слово.

 

Задание 8. Рисуем по точкам. В таблице 1 приведены номер точки  и ее координаты, записанные в двоичной системе счисления. В таблице 2 приведены номер точки и ее координаты, записанные в различных системах счисления.
Координаты некоторых точек нужно найти, выполнив арифметические действия в указанных системах счисления.
Для каждой точки выполните перевод ее координат в десятичную систему счисления и отметьте точку на координатной плоскости. Правильно сделав перевод и соединив последовательно все точки, вы получите некоторый рисунок.

                                    Таблица 1                                                                                     Таблица 2

№ точки 

Координаты точки 

 

№ точки 

Координаты точки 

X 

Y 

 

X 

Y 

1

1002 

102 

 

1

102 

1002 

2

1012 

1012 

 

2

102 

102 

3

12 

1012 

 

3

112 

12 

4

112 

10102 

 

4

10002 

12 

5

1002 

10102 

 

5

1012 + 1002 

102 

6

112 

1102 

 

6

10012 

1012 

7

1012 

1102 

 

7

10002 

1002 * 102 

8

1102 

1012 + 1002 

 

8

112 

716 

9

1112 

10012 

 

9

1012 

В16 

10

1102 

1102 

 

10

112 * 112 

138 

11

1002 * 102 

1102 

 

11

10012 

С16 

12

10002 

1012 

 

12

48 

100012 - 1012 

13

1102 

1012 

 

13

102 

78 

14

1012 

102 

 

14

24 

1102 

 

 

 

 

15

112 

1102 

 

 

 

 

16

1112 

1112 

 

 

 

 

17

11002-1002 

68 

 

 

 

 

18

10002 

1002 

 

 

 

 

19

1112 

102 

 

 

 

 

20

416 

28 

 

 

 

 

21

112 

34 

 

 

 

 

22

38 

1002 

 



Предварительный просмотр:

FTP означает «протокол передачи файлов» и является средством доступа к файлам.

На языке Интернет такие удаленные места называются «sites»

 

Источники финансирования вуза

Год

Коммерческая деятельность

Государственный бюджет

Городская администрация

Министерство образования

1996

223

100

190

1997

389

80

180

1998

789

340

280

       

ОРТ (1 канал)

РТР (7 канал)

Культура (12 канал)

8.00 Фильм «Операция Ы и другие приключения Шурика»

7.00 «Утренний экспресс»

12.00 Программа передач

9.30 Лотто – Миллион

7.50 Служу Отечеству

12.05 «Сказка за сказкой»

9.45 Слово пастыря

8.20 «Осторожно, Модерн»

12.30 «Василиса прекрасная»

10.00 новости

8.50 Мультфильм

12.50 Короче говоря

10.10 «Непутевые заметки» Крылова

9.20 «Позвоните Кузе»

10.30 Пока все дома

9.45 «Время»

11.10 Утренняя звезда

Квадрат гипотенузы равен сумме квадратов катетов.

Катет b

Катет с

Гипотенуза

А2 = В2 + С2

Страны мира:

  1. Европа
  1. Австрия
  2. Великобритания
  3. Греция
  4. Франция
  5. Швеция
  6. Мальта
  7. Монако
  1. Азия
  1. Афганистан
  2. Япония
  3. Индия
  4. Корея
  5. Китай
  1. Африка
  1. Египет
  2. Сомали
  3. ЮАР
  4. Конго
  5. Алжир
  1. Америка
  1. Аргентин
  2. Мексика
  3. Канада
  4. Чили
  5. Перу

Аппаратное обеспечение ПК

§I.         Процессор

§I – п.1         Арифметико-логическое устройство

§I – п.2        Устройство управления

§II.        Память

§II – п.1         Внутренняя

  1. КЭШ
  2. Оперативная
  3. Постоянная
  4. Видеопамять

§II – п.2         Внешняя

  1. Дискеты
  2. Винчестер
  3. Компакт-диски

§III.         Устройства ввода-вывода

§III – п.1         Мониторы

  1. ЭЛТ
  2. Жидкокристаллический
  3. Плазменный
  4. Сенсорный

§III – п.2         Клавиатура

§III – п.3         Принтеры

  1. Лазерный
  2. Матричный
  3. Струйный

§III– п.4         Сканер

§III – п.5         Модем

§III – п.6         Манипуляторы

  1. Мышь
  2. Джойстик
  3. Трекбол

СЧЕТ-КВИТАНЦИЯ за _________________199_г.(последний период оплаты)

Получатель: МУП ЖКХ _______________________________ района

Плательщик: лицевой счет ___________________________________

Адрес: _______________________,д.№ ________, кв.№ ___________

Показания Эл. Счетчика _____________. Пеня __________________

Начислено с учетом льгот: ____________. Дата выдачи: __________

СЧЕТ-КВИТАНЦИЯ за _________________199_г.(последний период оплаты)

Получатель: МУП ЖКХ _______________________________ района

Плательщик: лицевой счет ___________________________________

Адрес: _______________________,д.№ ________, кв.№ ___________

Показания Эл. Счетчика _____________. Пеня __________________

Начислено с учетом льгот: ____________. Дата выдачи: __________

кварт. плата

тех. обслуж.

очист. ТБО

лифт

радио

антенна

электр.

снабж.

водоснабж.

вода горяч.

отопл. центр.

газ

ИТОГО:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

фактич. стоимость

Перерасчет (+/-)

К оплате

Оплачено

ИТОГО:



Предварительный просмотр:

Задание по теме: «Форматирование текста в MS. Word (выделение, копирование)»

  1. Установите следующие параметры страницы: верхнее 1см; нижнее 1см; левое 1см; правое 1 см.
  2. Ориентация книжная.
  3. Наберите текст по образцу. Обратите внимание, что некоторые фразы, неоднократно повторяются.

Дом, который построил Джек.

Вот дом, который построил Джек.

А вот пшеница, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это весёлая птица синица, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Вот кот, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Вот пес без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это корова безрогая, лягнувшая старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это старушка седая и строгая, которая доит корову безрогую, лягнувшую старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это ленивый и толстый пастух, который бранится с коровницей строгою, которая доит корову безрогую, лягнувшую старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Вот два петуха, которые будят того пастуха, который бранится с коровницей строгою, которая доит корову безрогую, лягнувшую старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Задание по теме: «Форматирование текста в MS. Word (выделение, копирование)»

  1. Установите следующие параметры страницы: верхнее 1см; нижнее 1см; левое 1см; правое 1 см.
  2. Ориентация книжная.
  3. Наберите текст по образцу. Обратите внимание, что некоторые фразы, неоднократно повторяются.

Дом, который построил Джек.

Вот дом, который построил Джек.

А вот пшеница, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это весёлая птица синица, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Вот кот, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Вот пес без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это корова безрогая, лягнувшая старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это старушка седая и строгая, которая доит корову безрогую, лягнувшую старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

А это ленивый и толстый пастух, который бранится с коровницей строгою, которая доит корову безрогую, лягнувшую старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.

Вот два петуха, которые будят того пастуха, который бранится с коровницей строгою, которая доит корову безрогую, лягнувшую старого пса без хвоста, который за шиворот треплет кота, который пугает и ловит синицу, которая ловко ворует пшеницу, которая в тёмном чулане хранится в доме, который построил Джек.



Предварительный просмотр:

Лабораторная работа №4.

Таблицы

Для работы с таблицей используется  раздел меню Таблица. Выберите пункт Нарисовать таблицу, появится панель Таблицы и границы. Ознакомьтесь с ее содержимым:

* Изменить размеры строк и столбцов можно перетаскиванием границы.

* Увеличить таблицу пропорционально можно, потянув за беленький квадратик в правом нижнем уголке таблицы .  

* Выделить несколько смежных ячеек (строк, столбцов) – провести по ним при нажатой ЛКМ

Задание 1:  Добавить таблицу и залить как в примере

 (ТаблицаВставитьТаблица) Указать необходимое количество столбцов и строк.

Задание 2:  Добавить к таблице столбец оценка.

(ЛКМ ячейки в последнем столбце и ТаблицаВставитьСтолбцы справа)

Добавить ниже новую строку и внести в нее данные.

Добавить ниже еще одну строку, в первых трех столбцах объединить ячейки, ввести  текст «Средняя оценка», в последнюю ячейку поместить среднюю оценку учеников – добавить для ее расчета формулу: меню Таблица  Формула, выбрать функцию =AVERAGE(ABOVE)

Задание 3:  Добавить таблицу и оформить и заполнить как в примере

РАСПИСАНИЕ КОНСУЛЬТАЦИЙ

Задание 4:   Оформить объявление согласно образцу по выбранной теме (темы см. ниже). (Таблица: 12 столбцов и 2 строки. В первой строке все столбцы объединены, во второй - у всех столбцов изменено направление текста)

Темы для объявления

  1. компьютерные курсы
  2. курсы повышения квалификации
  3. туристические поездки
  4. продажа компьютерной техники
  5. свободные вакансии
  6. продажа контактных линз и очков
  7. английский клуб
  8. евроокна
  9. компьютерная скорая помощь
  10. курсы белой магии
  11. составление гороскопов
  12. психологическая помощь
  13. типография


Задание 5:  

Оборотно-сальдовый мемориальный ордер счёта 51

«Расчётный счёт» АО «Звёздная пыль»

5.1 Автоматическое оформление таблицы

Попробуйте присвоить своей таблице один из библиотечных стилей оформления:

  1. Поставьте курсор внутрь таблицы (в любую ячейку).
  2. Выберите команду ТаблицаАвтоформат. 
  3. В списке Форматы просмотрите доступные стили оформления таблицы.
  4. Выберите в списке Форматы один из вариантов и нажмите OK.

Задание 6:   Часто возникает необходимость вставить символы, которых нет на клавиатуре. Нужные символы можно найти, выбрав пункт меню Вставка  Символ. Выберите шрифт, символ и нажмите кнопку Вставить. Если символ часто используется можно назначить ему команды из нескольких клавиш.

Шрифты, в которых можно найти значки для задания Wingdings и Webdings.

Оформите таблицу «Гороскоп» по образцу:


ГОРОСКОП



Предварительный просмотр:

  1.  -формула вычисления корней квадратного уравнения
  2.  –формула для выведения объемов тел
  3. - формула вычисления бинома Ньютона
  4. - формула вычисления суммы/разности синусов
  5.  - формула вычисления производной логарифма
  6.  
  7.  –преобразование логарифма
  8. - формула вычисления корней объема усеченного конуса
  9. - формула Кардано для вычисления корней кубического уравнения x3+px+q=0
  10. Докажите тождество:
  11. a) ;                   б );
  12. в)

Упростите выражение:

  1. a) ;                   б) ;
  2. в) ;                    г)

  1.  .          
  1.  -формула вычисления корней квадратного уравнения
  2.  –формула для выведения объемов тел
  3. - формула вычисления бинома Ньютона
  4. - формула вычисления суммы/разности синусов
  5.  - формула вычисления производной логарифма
  6.  
  7.  –преобразование логарифма
  8. - формула вычисления корней объема усеченного конуса
  9. - формула Кардано для вычисления корней кубического уравнения x3+px+q=0
  10. Докажите тождество:
  11. a) ;                   б );
  12. в)

Упростите выражение:

  1. a) ;                   б) ;
  2. в) ;                    г)
  3.  .          


Предварительный просмотр:

  1. Создайте базу данных «Книжная энциклопедия», содержащую сведения о произведениях различных писателей. Учтите, что у одного автора может быть много произведений.

Автор

Название

Год издания

Художественное произведение?

издательство

Гамильтон, Э.

Возвращение к звездам

1992

Да

«Селена»

Гамильтон, Э.

Оружие из вне

1995

Да

«Армада»

Уильямсон, Д.

Звездный легион

1994

Да

«Армада»

Шарф, Д.

Основы HTML

1997

Нет

«Питер»

Сборник

Лучшие игры для IBM

1994

Нет

«Питер»

Сборник

Java: 1001 совет

1998

Нет

«Попурри»

Пономаренко, С.

Adobe Photoshop 3.0

1995

Нет

BHV

Пономаренко, С.

Corel Draw 5.0

1995

Нет

BHV

Сборник

Delphi 2 в примерах

1996

Нет

BHV

  1. Добавьте по своему усмотрению еще 2 строки. Заполните их самостоятельно.
  2. Создайте запросы:

А) Какое не художественное произведение опубликовано в 1995 году?

Б) какие книги выпущены издательством «Питер» ?

В) Укажите издательство книг, в названии которых есть сочетание «звезд».

Г) Какое издательство опубликовало сборник?

Д) укажите все нехудожественные произведения, вышедшие после 1995 года;

  1. Создайте форму для таблицы книжная энциклопедия.

  1. Создайте базу данных «Книжная энциклопедия», содержащую сведения о произведениях различных писателей. Учтите, что у одного автора может быть много произведений.

Автор

Название

Год издания

Художественное произведение?

издательство

Гамильтон, Э.

Возвращение к звездам

1992

Да

«Селена»

Гамильтон, Э.

Оружие из вне

1995

Да

«Армада»

Уильямсон, Д.

Звездный легион

1994

Да

«Армада»

Шарф, Д.

Основы HTML

1997

Нет

«Питер»

Сборник

Лучшие игры для IBM

1994

Нет

«Питер»

Сборник

Java: 1001 совет

1998

Нет

«Попурри»

Пономаренко, С.

Adobe Photoshop 3.0

1995

Нет

BHV

Пономаренко, С.

Corel Draw 5.0

1995

Нет

BHV

Сборник

Delphi 2 в примерах

1996

Нет

BHV

  1. Добавьте по своему усмотрению еще 2 строки. Заполните их самостоятельно.
  2. Создайте запросы:

А) Какое не художественное произведение опубликовано в 1995 году?

Б) какие книги выпущены издательством «Питер» ?

В) Укажите издательство книг, в названии которых есть сочетание «звезд».

Г) Какое издательство опубликовало сборник?

Д) укажите все нехудожественные произведения, вышедшие после 1995 года;

  1. Создайте форму для таблицы книжная энциклопедия.



Предварительный просмотр:

БАЗЫ ДАННЫХ

База данных (БД) — совокупность хранящихся взаимосвязанных данных, организованных по определенным правилам. БД служат для хранения и поиска большого объема информации.

По характеру хранимой информации базы данных делятся на фактографические и документальные.

В фактографических БД содержатся краткие сведения об описываемых объектах, представленные в строго определенном формате. В документальных БД содержатся документы (информация) самого разного типа: текстового, графического, звукового, мультимедийного (например, различные справочники, словари).

Информационная система (ИС) — хранилище информации, снабженное процедурами ввода, поиска, обработки и выдачи информации.

По способу хранения базы данных делятся на централизованные и распределенные.

Централизованная БД хранится на одном компьютере. 

Распределенная база данных — различные части одной базы данных хранятся на множестве компьютеров, объединенных между собой сетью.

Иерархическая база данных представляет собой совокупность объектов различного уровня, причем объекты нижнего уровня подчинены объектам верхнего уровня.

Сетевая модель базы данных, как и иерархическая модель, представляется совокупностью объектов различного уровня, однако схема связей между объектами может быть любой.

Реляционной (от английского слова relation - отношение) называется БД, содержащая информацию, организованную в виде прямоугольных таблиц, связанных между собой.

Запись — это строка таблицы (содержит информацию об одном конкретном объекте).

Поле — это столбец таблицы (содержит определенные характеристики объектов).

Главный ключ (ключевое поле)это поле или совокупность полей, которое однозначно определяет запись в таблице.

Программное обеспечение, позволяющее работать с базой данных, называется системой управления базой данных (СУБД).

На современных персональных компьютерах наибольшее распространение получили реляционные СУБД MS Access.

Основные объекты базы данных: таблица ,форма,  запрос, отчет. 

Базы данных имеют расширение  *.mdb

БАЗЫ ДАННЫХ

База данных (БД) — совокупность хранящихся взаимосвязанных данных, организованных по определенным правилам. БД служат для хранения и поиска большого объема информации.

По характеру хранимой информации базы данных делятся на фактографические и документальные.

В фактографических БД содержатся краткие сведения об описываемых объектах, представленные в строго определенном формате. В документальных БД содержатся документы (информация) самого разного типа: текстового, графического, звукового, мультимедийного (например, различные справочники, словари).

Информационная система (ИС) — хранилище информации, снабженное процедурами ввода, поиска, обработки и выдачи информации.

По способу хранения базы данных делятся на централизованные и распределенные.

Централизованная БД хранится на одном компьютере. 

Распределенная база данных — различные части одной базы данных хранятся на множестве компьютеров, объединенных между собой сетью.

Иерархическая база данных представляет собой совокупность объектов различного уровня, причем объекты нижнего уровня подчинены объектам верхнего уровня.

Сетевая модель базы данных, как и иерархическая модель, представляется совокупностью объектов различного уровня, однако схема связей между объектами может быть любой.

Реляционной (от английского слова relation - отношение) называется БД, содержащая информацию, организованную в виде прямоугольных таблиц, связанных между собой.

Запись — это строка таблицы (содержит информацию об одном конкретном объекте).

Поле — это столбец таблицы (содержит определенные характеристики объектов).

Главный ключ (ключевое поле)это поле или совокупность полей, которое однозначно определяет запись в таблице.

Программное обеспечение, позволяющее работать с базой данных, называется системой управления базой данных (СУБД).

На современных персональных компьютерах наибольшее распространение получили реляционные СУБД MS Access.

Основные объекты базы данных: таблица ,форма,  запрос, отчет. 

Базы данных имеют расширение  *.mdb



Предварительный просмотр:

Основные теги

Указывает программе просмотра страниц что это HTML документ.

Определяет место, где помещается различная информация не отображаемая в теле документа. Здесь располагается тег названия документа и теги для поисковых машин.

Определяет видимую часть документа

Теги оглавления

Помещает название документа в оглавление программы просмотра страниц

Атрибуты тела документа

Устанавливает цвет фона документа, используя значение цвета в виде RRGGBB - пример: FF0000 - красный цвет.

Устанавливает цвет текста документа, используя значение цвета в виде RRGGBB - пример: 000000 - черный цвет.

Устанавливает цвет гиперссылок, используя значение цвета в виде RRGGBB - пример: 00FF00 - зеленый цвет.

Устанавливает цвет гиперссылок на которых вы уже побывали, используя значение цвета в виде RRGGBB - пример: 333333 - серый цвет.

Устанавливает цвет гиперссылок при нажатии.

Теги для форматирования текста

Создает САМЫЙ БОЛЬШОЙ заголовок

Создает самый маленький заголовок

Создает жирный текст

Создает наклонный текст

Используется для выделения из текста слова (наклонный или жирный текст)

Используется для выделения наиболее важных частей текста (наклонный или жирный текст)

Устанавливает размер текста в пределах от 1 до 7.

Устанавливает цвет текста, используя значение цвета в виде RRGGBB.

Форматирование

Создает новый параграф

Выравнивает параграф относительно одной из сторон документа, значения: left, right, или center


Вставляет перевод строки.


Создает отступы с обеих сторон текста.

Создает список определений.

Определяет каждый из терминов списка

Описывает каждое определение

    Создает нумерованный список

  1. Определяет каждый элемент списка и присваивает номер

      Создает ненумерованный список

    • Предваряет каждый элемент списка и добавляет кружок или квадратик.

      Важный тег используемый для форматирования больших блоков текста HTML документа, также используется в таблицах стилей

      Графические элементы

      Добавляет изображение в HTML документ

      Выравнивает изображение к одной из сторон документа, принимает значения: left, right, center; bottom, top, middle

      Устанавливает толщину рамки вокруг изображения


      Добавляет в HTML документ горизонтальную линию.


      Устанавливает высоту(толщину) линии


      Устанавливает ширину линии, можно указать ширину в пикселах или процентах.


      Создает линию без тени.


      Задает линии определенный цвет. Значение RRGGBB.

      Таблицы

      Создает таблицу.

      Определяет строку в таблице.

      Определяет отдельную ячейку в таблице.

      Определяет заголовок таблицы (нормальная ячейка с отцентрованным жирным текстом)

      Атрибуты таблицы

      Задает толщину рамки таблицы.

      Задает расстояние между ячейками таблицы.

      Задает расстояние между содержимым ячейки и ее рамкой.

      или или

      Устанавливает ширину таблицы в пикселах или процентах от ширины документа.

      Устанавливает выравнивание ячеек в таблице, принимает значения: left, center, или right.

      Устанавливает вертикальное выравнивание для ячеек таблицы, принимает значения : top, middle, или bottom.

      Указывает кол-во столбцов которое объединено в одной ячейке. (по умолчанию=1)

      Указывает кол-во строк которое объединено в одной ячейке. (по умолчанию=1)

      Не позволяет программе просмотра делать перевод строки в ячейке таблицы.


      Предварительный просмотр:


      Подписи к слайдам:



      Предварительный просмотр:

      Практическая работа. «Создание презентаций в PowerPoint»

      Задание. Создать презентацию.

      Для этого надо открыть Microsoft PowerPoint

      Выберите любой понравившийся шаблон. (Дизайн, главная МАКЕТ)

      Заполните титульный слайд (1 слайд), введите текст заголовка (Боевы́е иску́сства), автор работы.

      Введите текс на слайды, используя разные макеты, добавьте картинки (автофигуры).

       2 слайд— Различные системы единоборств и самозащиты преимущественно восточноазиатского происхождения; развивались главным образом как средства ведения рукопашного поединка. В настоящее время практикуются во многих странах мира в основном в виде спортивных упражнений, ставящих своей целью физическое и сознательное совершенствование.

      3 слайд Греко-римская борьба

      Греко-римская борьба́ (классическая борьба, французская борьба, спортивная борьба греко-римского стиля) — европейский вид единоборства, в которой спортсмен должен, с помощью определённого арсенала технических действий (приёмов), вывести соперника из равновесия и прижать лопатками к ковру. В греко-римской борьбе запрещены технические действия ногами (зацепы, подножки, подсечки) и захваты ног руками. Классическая борьба родилась в Древней Греции и получила развитие в Римской империи, а современный вид греко-римской борьбы сформировался во Франции в первой половине XIX века. С 1896 в программе Олимпийских игр, чемпионаты мира с 1904, Европы — с 1898. В Международной федерации борьбы — ФИЛА (FILA; основана в 1912 году) свыше 120 стран (1997).

      4 слайд Вольная борьба

      Во́льная борьба́ — вид спорта, заключающийся в единоборстве двух спортсменов по определённым правилам, с применением различных приёмов (захватов, бросков, переворотов, подножек и так далее), в котором каждый из соперников пытается положить другого на лопатки и победить. В вольной борьбе разрешены захваты ног противника, подножки и активное использование ног при выполнении какого-либо приёма.

      5 слайд Бокс

      Бокс — контактный вид спорта, единоборство, в котором спортсмены наносят друг другу удары кулаками в специальных перчатках. Рефери контролирует бой, который длится от 3 до 12 раундов. Победа присваивается в случае, если соперник сбит с ног и не может подняться в течение десяти секунд (нокаут) или если он получил травму, не позволяющую продолжать бой (технический нокаут). Если после установленного количества раундов поединок не был прекращён, то победитель определяется оценками судей.

       Посмотрите созданную презентацию (на вставке – Показ слайдов, с начала)

       Сохраните презентацию под именем  sport  в своей папке (диск С, папка users, свой класс, папка со своей фамилией).


      Практическая работа. «Создание презентаций в PowerPoint». Зна́ки зодиа́ка.

       Задание. Создать презентацию. Для этого надо открыть Microsoft PowerPoint

      Выберите любой понравившийся шаблон (вкладка ДИЗАЙН, главная МАКЕТ)

      Заполните титульный слайд, введите текст заголовка, автор работы.

      1 СЛАЙД Зна́ки зодиа́ка — 12 секторов, на которые разделен зодиакальный пояс в европейской астрологической традиции.

      Названия знаков происходят от названий двенадцати соответствующих зодиакальных созвездий, в которых поочерёдно находится Солнце в своём годовом движении. Знаки зодиака, являющиеся основным элементом астрологии, для современной астрономии имеют лишь историческое значение.

      2 СЛАЙД Существует версия, по которой названия знаков произошли по мотивам подвигов Геракла. Знаки Зодиака по дате рождения, его стихия и действие

      3 СЛАЙД Знак Зодиака Овен. Даты: 21 марта - 20 апреля, Марс, Интуиция

      4 СЛАЙД Знак Зодиака Телец. Даты: 21 апреля - 21 мая, Венера, Вдохновение

      5 СЛАЙД Знак Зодиака Близнецы. Даты: 22 мая 21 июня, Меркурий, Сомнение

      6 СЛАЙД Знак Зодиака Рак. Даты: 22 июня - 22 июля, Луна, Чувства

      7 СЛАЙД Знак Зодиака Лев. Даты: 23 июля 23 август, Солнце, Созидание

      8 СЛАЙД Знак Зодиака Дева. Даты: 24 август 22 сентября, Меркурий, Посвящение

      9 СЛАЙД Знак Зодиака Весы. Даты: 23 сентября 22 октября, Венера, Знание

      10 СЛАЙД Знак Зодиака Скорпион. Даты: 23 октября - 21 ноября, Плутон, Контроль

      11 СЛАЙД Знак Зодиака Стрелец. Даты: 22 ноября - 21 декабря, Юпитер, Разум

      12 СЛАЙД Знак Зодиака Козерог. Даты: 22 декабря - 20 января, Сатурн, Владыка

      13 СЛАЙД Знак Зодиака Водолей. Даты: 21 января - 19 февраля, Уран, Пространство

      14 СЛАЙД Знак Зодиака Рыбы. Даты: 20 февраля - 20 марта, Нептун, Вера

      Посмотрите созданную презентацию (на вставке – Показ слайдов)

      НА СЛАЙДЕ С НАЗВАНИЯМИ ЗНАКОВ ЗАДИАКА С ПОМОЩЬЮ АВТОФИГУР ИЗОБРАЗИТЕ ДАННЫЙ ЗНАК.

      НАПРИМЕР: БЛИЗНЕЦЫ                                      РЫБА        

      Сохраните презентацию под именем  zodiac  в своей папке.