Вложение | Размер |
---|---|
![]() | 32.62 КБ |
"Муниципальное общеобразовательное учреждение Гимназия № 3
г.Тейково Ивановской области
155043, г. Тейково, ул. Молодёжная, 24, Тел:(49343) 2-12-81, e-mail: teikovo-school_3@mail.ru
Проект
На тему «Мультипликация»
Выполнил: Меренков Иван Ученик 3 «В» класса МОУ Гимназии №3 Научный руководитель: Яремчук Мария Александровна |
г. о. Тейково 2016 г.
Введение
Тема нашего проекта называется «Мультипликация».
Мы живем в современном мире, где нас всюду окружают инновационные технологии. Мы постоянно сталкиваемся с мультимедийными объектами - большую часть, из которых занимает телевизионная система. Многие дети увлекаются просмотром мультфильмов, но как они создаются им неизвестно, поэтому мы считаем, данную тему актуальной.
Мы выбрали именно эту тему для создания проекта, потому что я давно увлекаюсь созданием мультипликацией и мне захотелось поделиться этим с вами.
Цель нашей работы – изучить, вид искусства, как мультипликация и выяснить, как делают мультфильмы.
Для достижения поставленной цели, нам необходимо решить следующие задачи:
История создания мультфильмов
20 июля 1877 году во Франции инженер Эмиль Рейно создал и представил публике первый праксиноскоп.
28 октября 1892 года Эмиль Рейно демонстрирует в парижском Музее первую графическую ленту с помощью аппаратов, работающих иначе, чем кинопроектор.
Первые мультфильмы представляли собой рисованные и раскрашенные от руки пантомимы продолжительностью вплоть до пятнадцати минут. Уже тогда могло применяться звуковое сопровождение. Рейно создал также мультфильмы, в которых наряду с рисунками применялись фотографии.
1898 год — Джеймс Стюарт Блэктон и Альберт Э. Смит (англ. Albert E. Smith) сняли первый мультипликационный кукольный фильм «Цирк лилипутов» (англ. The Humpty Dumpty Circus). В фильме использовались деревянные игрушки.
1908 год — французский художник-карикатурист Эмиль Коль начинает активно заниматься графической мультипликацией. Он создал мультипликационный фильм «Фантасмагория». Этот фильм стал знаковым для развития анимации вообще и мультипликационной анимации не только тем, что был первым европейским мультфильмом, но и потому, что именно в нём впервые был структурированный самодостаточный сюжет, а главный герой Фантош был наделен определенным характером.
Когда появились мультфильмы в России?
До недавнего времени, считалось, что первый мультфильм был «Жизнь стрекоз» и «Жуки-скарабеи», автором которым был Владислав Старевич. Они были созданы в 1909 году. Самый известный его мультфильм, был «Стрекоза и муравей» 1913 года. Но в 2009 году обнаружили мультфильмы Александра Шеряева, которые были сделаны ещё до работ Владислава Старевича. Они были сняты с 1906 по 1909 годы. За это время Александр Шеряев снял 3 мультфильма, это были мультфильмы «Пьеро и Коломбина» (1906), «Пьеро — художники» (1907), «Шутка Арлекина» (1909). Они были не только первыми русскими мультфильмами, но и первыми кукольными во всём мире.
Основные из техник создания мультфильмов
Создание мультфильмов – длительный и сложный процесс. Давайте рассмотрим некоторые техники создания мультфильмов.
Традиционная (классическая) анимация
Самая распространённая технология. Процесс, когда изображённая фигурка рисуется множество раз с незначительными изменениями, представляющими собой её движение. Готовые изображения снимаются – один кадр равен 1 изображению – и транслируются с быстротой 24 кадра в секунду.
Кукольная
Отличается тем, что вместо рисунков используются куклы.
Компьютерная анимация
Требует только изображения главных поз, после чего остальные можно сделать автоматически. Существует 2 вида анимации.
2D-анимация
Это почти тоже самое что рисованная, только это делается на компьютере. Для создания таких мультфильмов нужна специальная программа. Примеры: Adobe (Macromedia) Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio.
3D-анимация
А это аналог кукольной анимации. Для создания их, также нужно иметь предназначенное приложение для моделирования. Примеры: Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Maxon Cinema 4D.
Техническое оснащение и структуру работы мультипликации
Что же требуется для создания самой простой анимации?
Частая смена кадров, изображающих последовательное действие, является главным секретом всех мультфильмов. Для создания анимационной студии понадобится некоторое оборудование:
- цифровой фотоаппарат - штатив;
- компьютер;
- искусственные источники света;
- ватман, использующийся в качестве фона;
- стол;
- материал для изготовления анимационных персонажей (краски, карандаши, пластилин, бумага)
Ценность мультфильмов заключается не столько в технике их создания, сколько в идее, которую автор хочет донести до своего зрителя. Это правило не теряет своей актуальности даже в том случае, если ваш будущий "шедевр" предназначен всего лишь для семейного или дружеского просмотра. Поэтому прежде чем начать снимать мультфильм нужно:
- продумать его сюжет;
- разработать небольшой сценарий;
- определиться со стилистической направленностью работы.
Основой для рисования может выступить не только бумага, но и стекло. Заметьте, что для создания нового рисунка на стекле потребуется лишь подправить предыдущий набросок, стерев при этом лишние линии. На бумаге каждое последующее движение придётся рисовать полностью от начала и до конца.
Постановка и съёмка одного кадра с двумя-тремя фигурами у меня занимает в среднем около пол - минуты. Для правдоподобности воспроизведения движений одна секунда мультфильма должна вмещать не менее двенадцати кадров. Соответственно для этого потребуется около четверти часа. Нетрудно подсчитать, что лишь на покадровую съёмку мультфильма продолжительностью тридцать секунд у меня уходит примерно один час времени. Если прибавить сюда подготовительные работы, монтаж и окончательную обработку, то в общей сложности процесс создания такой мини -"анимашки" занимает три дня.
Мы создали различные мультипликации, которые сегодня представляем вам.
Заключение
В результате нашей работы мы выяснили:
В перспективе, я бы хотел более подробно изучить современную компьютерную мультипликацию. Данные знания исследовательской работы, ещё больше подтолкнули меня к такому интереснейшему увлечению, как мультипликация.
Источники информации
Мастер-класс "Корзиночка"
Можно от Солнца уйти...
Горка
Пейзаж
ГЛАВА ТРЕТЬЯ, в которой Пух и Пятачок отправились на охоту и чуть-чуть не поймали Буку